《王者荣耀》削弱了莫邪的什么?

王者荣耀弱化了英雄的细节。想了解更多王者荣耀削弱英雄的信息吗?所谓工欲善其事必先利其器。我们来看看王者荣耀削弱英雄的相关攻略。边肖教你怎么玩这个游戏~

王者荣耀6月26日英雄调整!中尉莫邪终于被削弱了!群众的呼声很大!那么《王者荣耀》是什么削弱了莫邪呢?所以王者荣耀里还有哪些英雄被削弱了!

1.赣江莫邪

干将一上正式服就很受干将玩家欢迎。同时,我们很快就发现了干将的问题——我们高估了干将的难度。这一次的改动并没有触及到将军的核心玩法,只是解决了玩家与将军对战时的不适感。我们增加了男女双剑的预警并略微削弱了飞剑的速度以保证双剑可以躲避,还略微增加了男女双剑的技能CD以减少后期无脑戳的频率。

2/3技能:CD:固定7秒-固定8秒

2/3技能:伤害:500(+100/LV)(+0.4 AP)-450(+90/LV)(+0.4 AP)。

2/3技能:增加了技能警告提示。

2/3技能:飞剑速度2300-2000。

飞剑最长攻击距离1450-1380。

修正了2/3技能和大招不能被宫本挡的问题。

2.甄姬

甄姬的生存能力一直令人担忧。即使在1技能的范围得到提升后,甄姬依然无法在更安全的区域输出,因为2技能的范围成为了整个输出过程中最大的短板。我们将调整2技能的攻击范围,使其与真迹中其他技能的攻击范围相匹配。另外我们还会对甄姬的整体每秒伤害做一些调整,让甄姬彻底完成变身。

被动:伤害:300(+20 * LV)(+0.45 AP)-350(+20 * LV)(+0.52 AP)

2技能:范围:700-800

3.典韦

典韦作为一个依靠普攻输出的狂战士,现在远没有我们想象的那么疯狂。机动性差,缺乏爆发输出的手段。为了使典韦更符合狂战士的特点,我们应该更加注意?速度?上来改造一下。1技能会有更持久的爆发速度加成,2技能成功命中敌人后,典韦会在短时间内获得终极攻击速度。为了应对这种速度的提升,我们还优化了一些主动技能的手感,因为典韦的整体输出有了很大的提升,所以我们会稍微调低他的控制性能。

1技能:加速效果持续时间:2秒-3秒。

1技能:初始加速效果:70%-60%

1技能:伤害:200(+25/吕)(+1.0 AD)-250(+50/吕)(+1.2 AD)

2技能:效果调整:提升攻击速度40/45/50/55/60/65%--提升到极限攻击速度。

2技能:减速持续时间:3秒-2秒

3技能:CD: 24/20/16秒-30/25/20秒

4.妲己

妲己一直是深受大家喜爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出是大家一直选择她的原因。但是我们也注意到,妲己的初始技能CD有点太长了,这可能会导致妲己在游戏开始的时候游手好闲,缺乏有效的清线手段。我们会调整1技能的CD,让她的CD曲线更平滑。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒-8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒。

5.王昭君

我们尽量削弱王昭君的大招伤害,以减少她冰冻敌人后过多的爆发性收入,避免对手在根本无法抵抗的期间失去抵抗的机会。

3技能:伤害:360(+90/LV)(+0.62 AP)-300(+75/LV)(+0.5 AP)

6.李元芳

李元芳对刺客的被动反应太明显了。这一次,我们将减少玩家对方圆的接近成本。

被动:探测范围:1500-1250。

被动:曝光时间:2秒-1秒。

7.庄周

被升级方式调整过的庄周依然强势。我们需要继续控制他作为辅助的输出能力,让他的对抗强度回到正常水平。

2技能:每层被动伤害:175(+50/LV)(+0.21ap)-125(+35/LV)(+0.15ap)。

8.娜可露露

娜可露露是刺客整体攻击加成模式调整的一步。我希望通过娜可露露的调整树立一个标杆,但是娜可露露在实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们会在这次更新中提高她的整体输出和生存能力。

被动:伤害:60(+0.8额外Ad)-80 (+1.0额外Ad)

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)-350 (+70/LV) (+1.7额外Ad)

2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)-250 (+50/LV) (+1.0额外Ad)

9.程

作为一个以卖肉为生的坦克英雄,程稳定的线上输出优势(相对于其他坦克英雄而言)在游戏中后期往往难以为继,中间形成的杀伤力装备让他的生存环境雪上加霜;我们希望在比赛的大部分时间里,血量已经见底的程能为自己的球队拼出一丝希望,而不是单纯的做一个后期只能卖血的大宝宝。我们将继续关注他的表现。

被动:每损失1%获得2-5次额外攻击(变化在1/5/9/13——每损失1%获得2-6次额外攻击(在1/4/7/65438)