数独是什么?

什么是数独如下:

数独(英文:Sudoku)是一种逻辑填数游戏。玩家要在每个格子里填入数字,每一行、每一列、每一栋房子(也就是3×3的格子)都有从1到9的所有数字。

游戏设计者会提供一些数字,这样谜题就只有一个答案。一个解出的数独其实是一个有更多宫位限制的拉丁方块,因为同一个数字不能在同一个行、列或房子里出现一次以上。

产地:

由于“数独”这个词是“数”,所以人们常常把它与数学联系在一起。先说大家熟知的数学家欧拉。每当有想了解数独历史的玩家在网络和书籍中搜索时,总会提到欧拉的“拉丁方”。

拉丁方的规则:每行每列包含1-N(N为盘面规格),不重复。这非常类似于上面提到的标准数独,但它缺少一个宫殿规则。

现代发展:

数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方。20世纪80年代,美国退休建筑师霍华德·加恩斯(Howard Garns)基于这种拉丁方块发明了一种益智游戏,这就是数独的雏形。

20世纪70年代,人们在美国纽约的益智杂志《数学难题和逻辑问题》中发现了这个游戏。当时叫“数位法”,是数独最早的版本。

1984年,一位日本学者将其介绍到日本,并发表在Nikoli公司的游戏杂志《パズルニコリ》上。当时取名为“Sujiwa Dokushin Nikagiru”,后来因为太长而改名为“Sujiwa Dokushin Nikagiru”。

这个名字也是数独在国际上的通用名称。后来,香港高等法院的前新西兰法官韦恩·古尔德(Wayne Gould)在3月份去日本东京旅行时偶然发现了它,1997。

他首先在英国的《泰晤士报》上发表了这篇文章,不久它又在其他报纸上发表了,很快就风靡了整个英国。之后他花了六年时间写了一个电脑程序,放在网站上(这个网站也是著名的数独论坛)。后来因为一些原因,网站关闭了。幸运的是,数独高手格伦·福勒恢复了数据,玩家论坛有了新的去处。

20世纪90年代,一些教育书籍开始在中国出版。2005年南海出版社出版了数独1-2,随后日本著名数独系统编写的《数独挑战》也由辽宁教育出版社出版。《北京晚报》、《扬子晚报》、《羊城晚报》、《新民晚报》、《成都商报》等报纸媒体也曾刊登过数独游戏。