青楼2剧本杀人真相,分析凶手。

故事方面,整体来说故事比较厚,但单个来说,平均下来只是给了每个角色。大家需要更多的拼凑,更多的还原,才能感受到主线故事的力量。

面对面杀人,相比《青楼》,我万万没想到杀人部分会是一个让我惊讶的点。综上,我大概觉得你杀了一个人,才发现你最在乎的人被杀了.....你不得不去找凶手,越打越不对劲,因为你一开始就没想好。庭外有人觉得不可能一夜之间死那么多人。结果真的是。

机制方面,最大的亮点是设计非常巧妙!光是机制就必须冲!到了机制,你会觉得整个设计本来就是在为最终的机制做铺垫。我们玩了将近40分钟的机制,这是一个很大但简单易懂的机制。让我惊讶的是,机制中会有未知的剧情,会给规则带来一些改变,有点反转的意思。机制篇最后一句话应该是适者生存。