求几款有二战背景的游戏(FPS,甚至战略)。
电视剧《战火兄弟连:进军30高地》和《战火兄弟连》可以说在无数二战迷心中有着举足轻重的地位。自从电视剧在全球播出后,连长温斯特一时间成为无数观众心目中的英雄。作为游戏厂商,我们自然不会错过这么好的赚钱机会。从《使命召唤》到《荣誉勋章》,每一部作品都把我们带入了硝烟弥漫的战场。当然,上面说的两个游戏都不是兄弟的“真实故事”。那么,《战争中的兄弟:进军30高地》的“小团体”能否给二战迷一个满意的答案?从网上不断抛出的截图来看,很多玩家都在期待这款游戏的到来,而现在这款游戏已经安静的躺在了作者的硬盘里,好了,让我们和Winster连长并肩作战吧。设定完成后,战争正式开始。对比前段时间的荣誉勋章,兄弟公司也用了倒叙的方法。第一,我们在战场上遇到德军,战友叫我们守住这个阵地。但是,德军的虎式坦克开过来了,我们的战友牺牲了一个又一个。当然,主角也挂了,然后开始长篇大论的叙述(这一段不能跳过)。游戏开始后,我们选择了一个空降场景,飞机被击中,机舱里的士兵都在匆忙跳跃。落地后,我们开始寻找队友。其实这是一个熟悉游戏的过程。找到地上的队友,他们会教你一些常用技能的使用方法,比如:F动作键,空间跳跃,C蹲伏等..最重要的键是“V”键,这里强调一下。可能有很多二战迷觉得这还不够。为什么不带把汤普森冲锋枪去前线?其实你不妨考虑一下,这个设定也是一件好事。兰博会出现在战场上吗?如果有,这样的结果只有一个,那就是死路一条。所以进入游戏后,一定要经常使用这个按钮,对整个情况有个了解。上面已经提到了为什么这个游戏与其他二战射击游戏如此不同。原因只有一个,那就是真实性。无论是从人员设定还是枪械的模拟程度。在兄弟公司,没有“血袋”这个概念。如果你死了,你就死了。就算你给医生打一万次电话也没用(好像没有这个人员配备)。所以不要在战场上猛砸,每一步都要对自己或者队友负责。其次,枪械的仿真程度达到了前所未有的高度(不要太夸张),玩家不可能把普通步枪当狙击步枪使用。即使有狙击步枪,玩家也要努力练习才能达到最好的效果。在射击过程中,枪会随着人体的自然振动而摆动,瞄准镜也会随之移动。另外,枪械瞄准镜的上升角度与射击频率的增加成正比,换句话说,枪械的瞄准镜会随着射击频率的快慢而增大或减小。这说明之前二战游戏中的所有技能都将在这款游戏中被推翻。战地1942在战地1942于2002年9月正式发售之前,数幻和EA就已经在着手准备一款超级芯片——资讯篇战地1942:进军罗马。事实上,他们的成就将大大超出他们之前的预期。为了让作品脱俗,开发商和发行商选择了“给玩家所期待的一切”的策略。具体来说,在作品中,他创造了新的历史战略场景和新的武器装备。1943年,军队从北非基地出发,经空路登陆意大利,试图开辟有利的新战线。《进军罗马》相比前作《战地1942》,可以说本质上增加了一个完整的剧场。斯大林格勒斯大林格勒是一款用闪电战引擎改进版开发的即时战略游戏,以二战最戏剧性的时期为背景,涵盖了1942年6月到1943年6月的所有主要战争。游戏主要由两大战役组成。在第一场战斗中,玩家将带领德军前进。这部分任务完成后,玩家将扮演苏联指挥官,目标是解放城市,消灭纳粹国防军第六军。不同于其他很多以二战为题材的即时战略游戏,斯大林格勒的所有战役都考虑到了真实历史的所有主要特征,尽量最大程度的再现历史真实。玩家在游戏中打的战争和真实历史差别不大。“斯大林格勒战役是第二次世界大战中的主要战役,”这本书的开发商DTF游戏公司的设计者彼得·普罗霍伦科说。“这场战斗对红军是一次严峻的考验,但最后他们无私地击退了敌人,接受了考验。这一仗成为红军最成功的行动。斯大林格勒终结了第三帝国的野心。我们计划尽最大努力尽可能真实地再现这一事件。让玩家也有机会加入这场伟大的战斗。”这本书有36个任务和7个隐藏的任务,暴露了斯大林格勒。
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