14是300种军备!“战争和征服”创造了历史上最艰难的核武器相互关系

在经典的即时战略游戏中,比如星际争霸、魔兽争霸,总有几个经典兵种让人印象深刻:比如星际争霸中的翻盘单位,比如龙飞、蝎子,还有魔兽争霸中的拼命三攻、三防狮鹫、龙鹰,这些兵种深深影响了一代玩家。可见手臂对游戏体验的影响是很大的。最近推出的军事大作《战争与征服》,作为一款即时军事手游,在兵种方面深度还原了二战14系列的300余种陆空真实军备,完美为指挥官呈现即时战略游戏丰富的兵种体系,让你在手游上充分享受硬核即时战略竞技体验!

拒绝单方面碾压!陆空部队的立体制衡

与市面上同类战争手游不同,《战争与征服》14系列兵种深度还原了历史军备的原貌。300多种军备,无论是外观还是武器资料,都得到多方面的还原。比如游戏中的P51战斗机,无论是单座单发直翼活塞的外形风格,还是轻重布朗宁机枪的武器装备,都真实再现了历史战争军备的原貌。

并恢复陆空两个部门军备之间真正的“克制”关系。比如坦克可以牵制各种地面单位但没有制空能力,所以坦克被轰炸机牵制;地面的高射炮可以有效地针对空中的飞机,但是高射炮受到地面各部队的骚扰和牵制,形成陆空相互牵制的平衡。

拒绝编队。重复!三百臂自由形成。

《战争与征服》拥有14系列300多种兵种,是目前市面上最全的,包括P51野马战斗机、M4谢尔曼中型坦克、德国虎式坦克等大量知名军备。,让指挥官可以利用这些二战武器自由组建钢铁部队,同时各军兵种可以更好地规划各种战略战术。

拒绝玩单调!战争应该是无限的策略。

依靠各种兵种,战争和征服为指挥官提供了无限的战略空间。除了游戏中常用的包抄等策略,指挥官还可以实现各种创造性的战术。战斗开始前,指挥官需要根据敌方的信息安排相应的战术。比如前锋部队,侦察兵,后援部队,总攻火力区域怎么分配。兵种不再只是数据,被高战力碾压的玩法将被彻底颠覆!只有在战斗的瞬间之间即兴发挥自己的节奏,才能在战斗中创造出自己独特的战术,甚至有可能实现小而广的战场反击!

《战争与征服》拒绝数字对抗、单调玩法和空洞战术!喜欢硬核即时战略游戏的玩家不要错过!体验真正的战争,排好队摆好对手,体验即时战略在战争和征服中的魅力!IOS版现已提供下载,Android端也将于6月19日迎来终极测试!