Dota2的背景故事是什么?
“从有序到无序,我们正逐渐接近一切的源头。”
天惠和噩梦。两个废墟的冲突从创世之初就一直持续着。不同地域,不同时代,甚至不同位面的英雄纷纷加入遗迹争夺战。他们中的一些人——如斧王——想出名;有些人——比如水晶室女——是受人民委托的。像天空守望者、虚无之灵、殁境神蚀者等人都是为了实现自己的计划而卷入这场战斗的。然而,一些英雄不愿意被卷入遗物之争。
超越存在于我们熟悉的物质世界之外的一个平面上。他们与世隔绝,与世无争。他们唯一感兴趣的就是修炼自己,提升自己,成为上升者。虽然有点尴尬,但他们的目标很好理解——增加自己的土壤水分。
在遥远的DOTA1时代,我们只需要把鼠标放在英雄的图标上就可以查看英雄的背景故事,每个故事都相当长,我们根本没时间看完,只好快速选择英雄,购买装备,开始游戏。
还有一些玩家打开单机模式,输入-AP,就是为了一个一个看完所有的英雄背景故事。我确实做过这种事。在很久以前,一些英雄背景故事还是被“收藏”的,所以我们可以发现,DOTA1的英雄背景故事,其实并不是全部都是冰蛙当时的工作室完成的。