photoshop工具简介
2009-05-03 09:13
位图:又称光栅图,一般用于照片质量的图像处理,是由许多像小方块一样的“像素”组成的图形。用它的位置和颜色值来表示,可以表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP中,主要用于处理位图。
矢量图:通常不能提供生成照片的图像属性,一般用于工程制图。比如灯光的质量效果,很难用矢量图表现出来。
分辨率:单位长度的像素称为图像的分辨率,简单来说就是计算机图像清晰和模糊,供读者观看,分辨率有很多种。例如屏幕分辨率、扫描仪分辨率和打印分辨率。
图像尺寸与图像尺寸和分辨率的关系:如果图像尺寸大,分辨率高,文件大,占用内存大,计算机处理速度就会慢。反之,减少任何一个因素,处理速度都会加快。
通道:在PHOTOSHOP中,通道是指颜色的范围。一般来说,一个基本色就是一个通道。如RGB颜色,R是红色,所以R通道的范围是红色,G是绿色,B是蓝色。
图层:在PHOTOSHOP中,一般使用多个图层,使每个图层像一张透明的纸,叠在一起就是一个完整的图像。修改每个层,对其他层没有任何影响。
图像的颜色模式:
1)RGB色彩模式:又称加色模式,是屏幕显示的最佳色彩,由红绿蓝三种颜色组成,每种颜色可以有0-255的亮度变化。
2)CMYK色彩模式:由青色青色、品红色、黄色组成。而k取黑色的最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免和蓝色混淆,也叫减色模式。一般这种模式用于打印输出和打印,所以CMYK模式一般用于打印图片。
3)HSB色彩模式:将色彩分解成色相,调整饱和度和亮度,得到色彩和变化。
4)Lab色彩模式:该模式通过一种光强和两种颜色来描述一种色调称为A,另一种色调称为B。主要影响音色的亮度。一般RGB转CMYK都是Lab先转换。
5)索引色:在这种颜色中,图像的像素用一个字节表示。它在颜色表中最多包含256种颜色来存储和索引所使用的颜色。它的画质不高,占用空间也少。
6)灰度模式:即只用黑白显示图像,像素0的值为黑色,像素255的值为白色。
7)位图模式:像素不是用字节表示,而是用二进制表示,即黑白用二进制表示,这样占用的磁盘空间最小。
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移动工具,可以在PHOTOSHOP中移动图层。
矩形选择工具,可以为图像选择一个矩形的选择范围,一般使用较多的规则进行选择。
单列选择工具,可以选择图像垂直方向的一列像素,一般用于更细微的选择。
切割工具可以切割图像。预切割选择后通常会出现八个节点框。用户可以用鼠标缩放节点,用鼠标将选择框旋转到框外,用鼠标双击选择框或按回车键结束切割。
套索工具,可以任意按住鼠标拖动选择一个不规则的选择范围,一般对于一些草率的选择是可用的。
多边形套索工具,可以用鼠标固定图像上的一个点,然后通过多条线选择要选择的范围。你可以用这个工具勾住图像的边缘,没有弧度,但是不能勾弧度。
磁性套索工具,这个工具好像也有同样的磁力。它不需要按鼠标左键直接移动鼠标。工具头处会有一条自动跟踪线。这条线总是到色和色的边界。边界越明显,磁力越强。将末端连接到末端后,即可完成选择。一般用于色差较大的图像选择。
魔棒工具,用鼠标单击图像中的颜色来选择图像颜色。选择的颜色范围要求颜色一致,同样的度数可以在魔棒工具上双击,在屏幕右上角的公差值处调整公差。值越大,魔棒选择的颜色差异越大,反之亦然。
喷枪工具主要用于给图像上色。上色的压力可以通过右上角的选项来调节。着色的大小可以通过右边的画笔选择,颜色可以通过右边的色样或颜色选择。
画笔工具和喷枪工具一样,也是用来给图像上色的,只是笔尖的边缘比喷枪的边缘略小。
图案图章工具也用于复制图像,与橡皮图章有些不同。它的前提是需要先选择一个带矩形的范围,然后点击“编辑”菜单中的“定义图案”,再选择合适的笔,然后复制图像中的图案。
历史画笔工具主要用于恢复图像,该图像是最近保存的或者是打开的图像的原始外观。如果操作后没有保存打开的图像,可以使用此工具恢复此图片的原始外观。如果保存图像后继续操作,使用此工具将恢复保存的外观。
橡皮擦工具,主要用来擦除不必要的像素。如果背景层被擦除,背景颜色是什么颜色?如果背景层上面的层被擦除,该层的颜色将被擦除,下一层的颜色将被显示。擦除笔尖的大小。你可以从右边的画笔中选择一个合适的笔尖。
铅笔工具主要是模拟平时画画用的铅笔。选择此工具后,您可以通过在图像中按住鼠标左键并拖动它来绘制线条。它和喷枪、画笔的区别在于,画出来的线条没有边缘。笔尖可以在右边的画笔中选择。
模糊工具,主要用于局部模糊图像,按住鼠标左键连续拖动即可操作。一般用来柔化颜色之间生硬的地方,也用在颜色之间生硬的地方。
锐化工具,与模糊工具相反,是为了使图像清晰。它的清晰就是让动作范围内的所有像素都清晰。如果效果太强,图像中的每一个分量颜色都会显示出来,所以会出现五彩缤纷的颜色。在应用模糊工具,然后应用锐化工具后,图像无法恢复,因为模糊后颜色组成已经改变。
涂抹工具可以擦除颜色,就像图像的颜料是湿的,颜色是手动错位的。通常用于颜色之间的边界僵硬或颜色之间的密封不好。这个工具可以用来柔化过渡色,有时也用在修复图像的操作中。对于涂抹的大小,可以在合适的笔刷处选择合适的笔尖。
增亮工具也称增亮工具,主要是对图像进行增亮,使图像的颜色变亮,其增亮范围可以通过右边的钢笔大小来选择。
暗化工具,与亮化工具相反,也可以称为暗化工具。它主要用于使图像变暗,从而加深图像的颜色。变暗的范围可以是右边画笔中笔尖的大小。
海绵工具,它可以对图像进行增色或减色,并且可以从右上角的选项中选择增色或减色。其实也可以是加强色彩对比或者降低色彩对比。它的颜色加减的力度可以从右上角的选项中选择,它的作用范围可以从右边的画笔中选择。
磁性钢笔工具有点类似于磁性套索工具,绘制的路径将是磁性的。它会自动偏离到颜色之间的边界,它的磁引力可以在右上角的“频率”调节。数值越大,吸引力越大。
自由笔工具,类似套索工具,可以在图像中按住鼠标左键,直接拖动,在鼠标轨迹下画出一条路径。
菜单选项
正常:绘图工具将原始图像的像素颜色完全替换为前景色。
溶解:随机选择每个混合点作为背景色或填充色。
正叠加:新添加的颜色和原始图像颜色组合成比原始两种颜色更暗的第三种颜色。
颜色过滤:新添加的颜色和原图像颜色合成比原图像颜色更浅的颜色。
叠加:增强原始图像的高光和阴影区域,并在原始图像上叠加前景色。
柔光:根据前景色的灰度值对原始图像进行处理。前景> 50%光照和强光:根据前景色的灰度值对原始图像进行处理。& gt50%浅色叠加处理,> 50%深色倍增处理。
褪色:用前景色使原始图像颜色变亮。
颜色加深:用前景色变化使原始图像颜色变暗。
变暗:原始图像中比前景色暗的像素颜色成为前景色。
变亮:原始图像中比前景色更亮的像素颜色成为前景色。
差值:比较前景色与原图像颜色的亮度值,两者之差即为该方法的应用结果。
排除:类似于12的差别,但是效果会更柔和。
背面:只作用于透明层的透明部分,相当于在透明纸的背面画画。
色调:调整原始图像中的前景,而不改变其亮度和饱和度。
饱和度:使用原始图像中前景色的饱和度,而不改变其亮度和色调。
颜色:仅对原始图像使用前景色的饱和度,而不改变其亮度。
亮度:只有前景色的亮度用于原始图像,而不改变其色调和饱和度。
颜色反应
色阶:该命令可以用来调整图像中亮度值的范围,同时可以调整图像的饱和度、对比度、亮度等颜色值。
自动平衡:这个命令可以自动调整图像的颜色参数。它将每个通道中最亮和最暗像素的颜色定义为白色和黑色,并按比例重新分配中间颜色。
曲线:这个命令可以精确地改变图像的颜色范围。
调整色彩平衡:调整整体图像的整体色彩平衡。可以在图像中的高亮度区域、一般亮度区域和阴影区域之一添加新的过滤颜色,并且可以在任何地方混合颜色,以增加色彩平衡效果。
调整图像的亮度和对比度:这个命令可以简单地调整图像的亮度和对比度。
色调和饱和度:这些命令可以改变图像的色调饱和度和亮度值。
脱色:它会使图像中的颜色饱和。
替换色:其本质是用魔棒选择图像范围,用色相/饱和度调整替换所选部分的色相和色饱和度。
颜色选择:CMYK颜色的比例可以针对每种原色进行调整,主要是因为印刷时所有颜色都是由CMYK的四种颜色形成的网点组成,通过调整四种颜色可以调整图像的颜色。
通道混合器:编辑图像的通道的命令,从而改变图像的颜色,转换图像的颜色范围,可以转换高质量的灰度图像和彩色图像。该命令可以精确调整图像。
反相:它可以使图像变得消极,也就是说,它似乎是相位的底部。
均匀性:图像的像素均匀分布到各个层次,使图像更偏向中间色调。不是平均所有级别的像素,而是将最低级别设置为0,最高级别设置为255,并将级别拉开。
阈值:彩色图像或灰度图像可以根据给定的阈值转换成高对比度的黑白图像。可以在阈值级别输入阈值,当像素级别低于或等于阈值时,阈值设置为黑色,当像素级别高于阈值时,阈值设置为白色。
色调分离:可以降低图像层次,产生特殊的层次分离效果。
变化:可以在图像的高亮度中调整颜色和阴影区域等不同的亮度范围。
带独立过滤器的完整解决方案
使风格化
找到边缘
功能:通过加强颜色过滤区域,可以利用图像产生用铅笔勾勒出轮廓的笔触效果。使用这种滤镜,系统会自动找到并识别图像的边缘,用漂亮的细线画出来,用白色填充背景,这样一幅色彩丰富的图像就变成了一幅独特的素描。
等值酶
功能:它产生一种异常简洁的效果——在白色背景上简单勾勒出一幅图像。
参数:1 & gt;色阶:描绘边缘的程度。
2 & gt,边缘:a,较高:画在图像的轮廓下;
b、低:描绘在图像的轮廓线上。这个功能:在图像中添加一些小横线,达到风的效果。
参数:1 & gt;模式:A,风B,大风C,飓风
2 & gt方向:a、从左;b,从右边
浮雕效果:通过勾画图像的轮廓,降低周围像素的颜色值,产生具有凸凹感的浮雕效果。
参数:
1 >、角度:可以控制图像浮雕的投影方向;
2 >高度:控制浮雕的高度;
3 >数量:可以控制过滤器的范围。
范围
功能:移动像素的位置,使图像具有油画或毛玻璃的效果。
参数:mode:代表图像像素的作用范围。
1 >,正常:图像像素随机分布。
2 >、变暗优先级:突出图像的暗像素部分;
3 >增亮优先级:突出显示图像的高亮像素部分。
拼贴
功能:将图像分成规则的块,从而形成马赛克瓷砖效果。
参数:拼贴数:控制拼图主块的密度。
最大排量
功能:控制盒子的间隙。
感光过度
作用:在摄影中,将正负图像混合,产生曝光效果。
突出
功能:产生三维立体效果。通过从像素中挤出许多正方形或三角形,可以将图像转换成三维立体图或圆锥体,从而产生三维背景效果。
参数:类型:可以控制的立体效果形状:①块状,②金字塔状。
大小:变形的大小,它设置立方体或圆锥体底部的大小。
位深度:控制立体的高度或图像从屏幕突出的深度。
随机:突出深度随机。
基于色标:增加图像某一部分的亮度,将立体与圆锥体和色值关联起来。这
立方体的正面:制作立体图像像素的平均颜色效果。
蒙版不完整块:使图像立体后超出界面的部分不变。
照亮边缘
功能:这个滤镜类似于描边效果,可以描述图像的轮廓,调整轮廓的亮度和宽度,同时可以通过对话框调整和预览图像的参数。
参数:①边缘宽度:控制转换后图像的边缘宽度。
边缘亮度:控制转换图像边缘的亮度。
平滑度:控制转换图像边缘的柔和度和平滑度。
画笔描边过滤器
功能:能使图像具有强烈的墨米渲染效果。就像用蘸了墨汁计的湿笔刷在阴影纸上渲染,可以在图像上渲染出浓浓的黑色,模糊色块之间的边界。
参数:①线宽:笔画宽度。
②行程压力:行程压力。
对比度:调整对比度
角度线
功能:能产生笔画倾斜的效果。
参数:①方向平衡:值越大,笔画方向的平衡度越高。
②线长:值越大,笔刷笔画长度越长。
锐化程度:值越大,使用的画笔笔尖越锐利。
喷枪
功能:能产生屏幕颗粒飞溅的开水效果。
参数:
①喷色半径:设置喷浪的辐射范围。
②平滑度:设置喷射波的平滑度。
彩色喷涂线
功能:效果比钢笔喷涂更均匀,可选择喷涂角度,可产生倾斜的飞溅效果。固定画板是垂直的,所以喷水量大,画中的颜料要向下渲染。
参数:
①线长:值越大,渲染图像时半径越长,点越大。
②喷雾半径:数值越大,渲染时图像的平滑度越高,越柔和。
③笔画方向:设置笔画方向。
加固边缘
功能:加强图像不同颜色之间的边界。
参数:
①边缘宽度:该值越大,绘制的图像轮廓的边缘线越宽。
②边缘亮度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越亮。
③平滑度:数值越大,绘制的图像轮廓边缘线越平滑。
深色线条
功能:使图像产生强烈的黑色阴影效果。
参数:
①平衡:数值越大,产生的图像平衡度越高,图像线条越清晰。
②黑色强度:数值越大,产生图像的黑色阴影程度越高。
③白色强度:数值越大,生成图像的白色强度越高。
阴影线
功能:能使图像产生画或刻有十字网线的效果。很容易在屏幕上产生网状阴影。
参数:
①线长:值越大,所用画笔的笔画长度越长。
②锐化程度:数值越大,产生的图像清晰度越高,交叉线越清晰。
③强度:数值越大,生成图像的笔触强度越大。
油墨概述
功能:根据图像的颜色边界,画出其黑色轮廓。
参数:
①线长:值越大,所用画笔的笔画长度越长。
②暗强度:数值越大,图像轮廓的黑度越高。
③光照强度:数值越大,产生图像的亮度区域亮度越高。