王锤菠萝丁的历史背景。

据西莉亚所说,鲍罗丁王国是一个强大的王国,在几千年前统一了阿拉德大陆。是哈默·王波·罗丹建造的一个文明灿烂的古老王国,其政治制度应该是分封制(从大转移前蔡利亚的对话《一些领主公开窥视王位》可以推断)。分封制的一大弊端是,权力下放后,诸侯以各自领地的霸权为荣,非常容易产生诸侯造反的现象。按照西莉亚的说法,国王遗骸副本的由来正是因为当时皇室不断的内乱和领主对王位的明目张胆的渴望。鲍罗廷担心叛乱会导致鲍罗廷王国的崩溃,于是召集宫中的魔法师将整个鲍罗廷王国沉入地下。

这里有一个问题。Perus(德洛斯帝国的前身)的强盛历史在800年前就结束了,也就是阿拉德历的200年左右。当时,秘鲁的帝国已经强大到几乎统一了大陆。如果Ozma和喀山不是被帝国皇帝陷害,引发了黑暗圣战,帝国就不会面临最终解体的命运。

那么1000年前最强的王国鲍罗廷和800年前一样强大的秘鲁帝国之间的200年里发生了什么?其实答案很简单,因为所谓的鲍罗廷王国,鲍罗廷称之为魔术师陈箓的王国,实际上只是整个鲍罗廷王国的中间,直接归当时的鲍罗廷国王管辖。天子不在了,还在世上的领主们会怎么做?战争,当然是为了大陆的宝座。鲍罗丁王国的中枢集团一夜之间不复存在,于是阿拉德立刻进入了战国时期的勾心斗角、勾心斗角。

想象一下班图族,虚拟的祖国和秘鲁帝国,包括灾难岸上的破败王国和背面的王国,都是几百年前就存在的,各自执政党权力巨大。如果说有可能这些力量曾经属于一个名字的话,似乎只有鲍罗廷一个。

在这种情况下,也可以确定鲍罗丁所属的中央集团一定是当时阿拉德大陆上最强的势力。

与此同时,黑暗精灵的信使告诉冒险者,这样的情况也出现在黑暗精灵的士兵中,不断有头脑异常的士兵喃喃自语“国王在召唤”“王国万岁”。他深感此事非同寻常,于是请这位冒险家向莎兰询问此事。经过多方打听,西莉亚终于得知那是传说中的鲍罗廷王国的鬼魂。

还有一个更大的危机,就是当时和鲍罗廷国王一起沉入地下的鲍罗廷百万骑士。

虽然不是很清楚阿拉德大陆的人口和军队比例。但是100万这个数字无论放在哪里都绝对是一个巨大的数字。已经发生的谋杀只是开始。如果蝴蝶效应发展下去,最终会导致古王国的幽灵和百万骑士的觉醒。对整个阿拉拉特大陆来说,恐怕会是一场势不可挡的灾难。

但是我们该怎么办呢?答案是:灵魂咒语。

相信直到现在,很多朋友还是不太清楚遗迹票的魂符的作用。事实上,进入废墟不需要任何门票。冒险者只能在西莉亚的指引下找到国王遗迹,这与法术无关。这个咒语的目的是安抚那些已经觉醒的人。这就相当于进入了一个已经用拆弹工具开始运转的巨大定时炸弹。不成功就死了。好在此时此刻,在整个鲍罗廷骑士王国内部,冒险者们只需要面对五个护卫骑士和最后的鲍罗廷国王。于是又是一场直奔黄龙的会议,这个不知名的冒险者就这样进入了国王遗迹,一路过关斩将,把国王鲍罗廷再次拖入沉睡。

回过头来问:帝国为什么不敢继续调查鲍罗廷的遗体?哪怕是和黑暗精灵处于战争状态——其实即使是在游戏中,帝国的实力也和黑暗精灵有着天壤之别。以下是游戏中的原话:“当地球被尘土覆盖时,人类与黑暗精灵的战争处于胶着状态。本来以帝国军的实力,打败黑暗精灵绰绰有余。比如说,如果帝国军是一张白纸,那么黑暗精灵的士兵就是白纸上的一个点。”为什么一个连黑暗精灵都不在乎的强大帝国会害怕一个一千年前的古老王国?为什么连冥界都敢涉足的帝国皇帝海因里希三世(答应赫尔德帮助重建冥界)都不敢去看看祖先的尊严?

为什么?答案只有一个。调查组之所以不敢更进一步,是因为帝国高层已经开始惧怕与鲍罗廷古王国的千年血战,意见的统一只希望大事化小小事化了。“打败黑暗精灵易如反掌,但我们需要一次又一次地小心鲍罗廷王国……”...所以王者遗骸复刻的真正实力,如果研究骑士团和幽灵的全面恢复,基本可以确定是阿拉德最强。冒险家再强,也绝对不足以和国家机器抗衡。冒险者实际面对的五骑士和鲍罗廷国王,考虑到鲍罗廷国王在当时的超然地位,是一个靠武力建立政权的君主,他的实力在大陆上必然会被颠覆。