dota是什么意思?
《DotA》(防御古人),可以翻译为守护古树,守护遗迹,守护古代遗迹,是暴雪出品的即时战略游戏《魔兽争霸3》的多人即时对战和用户自定义地图,可以同时支持10个在线游戏。是暴雪官方认可的RPG地图。
最早的DOTA地图出现在混沌时代。一个叫Eul(尤尔斯)的玩家做了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,两队一共只有五个英雄,非常简单。
扩展数据:
角色设置
1,属性
英雄的一般类型多为魔兽争霸3,分为力量、敏捷、智力三类。主属性长大后会增加自身攻击力。但是整个升级系统调整了很多。
在魔兽争霸3中,主属性和其他属性的比例每次都是固定的,而在Dota中,同种英雄的成长速度相差很大,这就决定了英雄更有团队定位和特色。
2.行动
除了以上三个属性,不同角色模型的动作动画对英雄的定位也有很大影响。动作动画主要包括攻击动作和施法动作,分别以向前晃动和向后晃动为代表。行动速度直接决定了攻击速度和施法第一手。
远程攻击的英雄也有弹道速度,即攻击完成后弹药或法术的飞行速度。在比对过程中,优秀的轨迹更有可能占优。
3.配置
英雄的位置和属性不一样,这是后天决定的。因为相同主属性的英雄会有很多不同的团队功能,所以一个英雄的定位并不是唯一的,而是从多个角度划分的,划分的标准是基于英雄自身属性的成长或者技能的特点。
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