旅行问题的历史

概念旅行问题是一个反映物体匀速运动的应用问题。旅行问题涉及很多变化,有的涉及一个物体的运动,有的涉及两个物体的运动,有的涉及三个物体的运动。涉及两个物体运动的情况有三种:相向运动(相遇问题)、同向运动(追逐问题)和相向运动(分离问题)。但总结起来,无论是“一个物体的运动”还是“两个物体的运动”,无论是“相反的运动”、“相同的运动”还是“相反的运动”,它们的特点都是一样的。具体来说,它们反映的数量关系是一样的,可以概括为:速度×时间=距离。

编辑本段中的公式。水流问题的下游路程=(船速+水流速度)×下游时间。

上游行程=(船速-水速)×上游时间

顺流速度=船速+水流速度

当前速度=船速-水速

静水速度=(下游速度+上游速度)÷2

水流速度:(下游速度-上游速度)÷2

相遇问题(直线)公式反其道而行之:相遇时间=距离÷速度和(A的速度×时间+B的速度×时间=距离)。

倒数公式:对面距离=速度和×时间(A的速度×时间+B的速度×时间=对面距离)

相遇问题(环)A的距离+B的距离=环的周长

多次见面

直线距离:A线和B线的总距离* * * =相遇次数×2-1。

圆距:A线和B线的总距离* * * =相遇次数。

其中* * *线的距离=在一个完整行程中行驶的距离* * *完整行程的数量。

同方向追题公式:(慢速度在前,快速度在后)追题时间=追题距离÷速度差。

如果你在圆形跑道上:(快的在前面,慢的在后面)追赶距离=速度差×时间追赶距离÷时间=速度差。

a的距离+B的距离=总距离

追赶时间=距离差/速度差

速度差=距离差,追赶时间

追赶时间×速度差=距离差

追赶问题(直线)距离差=追赶者距离-被追赶距离=速度差x追赶时间

追踪问题(循环)快速距离-慢速距离=曲线的周长

为了正确回答“旅行问题”的应用题,必须搞清楚物体运动的具体情况。如运动方向(相反、相反、同向)、出发时间(同时、不同时)、出发地点(同地、异地)、运动路线(封闭、不封闭)、运动结果(相遇、相隔多远、穿越、追逐)。

两个物体在运动的时候,运动的方向和运动的速度有很大的关系。当两个物体相向或相向运动时,此时的运动速度是两个物体速度之和。当两个物体在同一个方向运动时,两个物体的追逐速度就变成了两个物体的速度之差。

当物体运动中有外力时,速度也会发生变化。比如人在赛跑中顺风跑,逆风跑;船在河里顺流而上。这时人逆风跑的速度应该等于人自身运动的速度加上风速,人逆风跑的速度应该等于人的速度减去风速;如果我们拿人的速度跟风比,就会发现人的速度跟风的速度是有区别的。同样,比较“下游”和“上游”,两个速度之间也有两个“当前速度”。

设甲的速度为x km/h,乙的速度为y km/h,两人第一次相遇时,距离甲4 km,即甲走了(4/X)小时,乙到乙的距离为。

『y×(4/x)』km,这样我们就可以知道整个路线的全程是S = 4+『y×(4/x)』,这样我们也可以知道这个题目求的是第一次见面时与B的距离,将这个距离与第二次见面时与B的距离3 km进行比较。所以为了后面解释方便,这个距离[y× (4/x)]用j来表示。

第一次见面后,A需要走3+[y× (4/x)]的距离才能第二次见到B,而在A中,B需要走4+s-3的距离才能见到A..所以两个人的同一时间可以写成一个等式,如下:

{3+〔Y×(4/X)〕}/X=(4+S-3)/Y

(其中,s是全程距离,上面已经给出了。这里为了写的方便就不全写了,但是最好在做题的时候全写出来,不然看不懂。)

通过整理上面的公式,可以得到,

4Y^2-XY-5X^2=0

把这个公式分解成

(Y+X)(4Y-5X)=0

可以得到X和Y的关系,Y=-X或者

Y=5X/4

因为两个人的速度不可能是负的,所以第一个关系被拒绝,那么第二个关系可用。

所以把这个关系带入距离公式J,可以得出J=(5X/4 )×4/X=5。

所以,我们知道,A和B第一次相遇时,离B的距离是5公里,第二次相遇时,离B的距离是3公里,所以两个相遇地点的距离是2公里。

编辑本段类型1,流舟问题。

2.环形道路上的多次相遇问题。

3.电梯问题

4.出发问题

5.接送问题

6.追踪问题

7.会议问题

8过桥问题