谁提出了超宇宙?

超宇宙是1992科幻雪崩中提出的。

元宇宙是一个通过科技手段链接和创造的虚拟世界,它与现实世界进行映射和交互,并具有一个新的社会体系的数字生活空间。

Roblox给出的元宇宙包含身份、朋友、沉浸、低延迟、多样化、随时随地、经济制度、文明八个要素。有很多元素,每个元素背后都有一系列的解释。总之,一句话说不清楚,恰恰说明了这个概念的模糊性。

清华大学新闻学院沈阳教授指出,一方面,现实中缺少的东西需要在虚拟世界中得到补充;另一方面,人们在虚拟世界中的所作所为对现实世界没有反馈作用。但从人类发展的历史来看,虚构与事实的平衡会越来越难。

北京大学陈刚教授和董浩宇博士在《超宇宙的特征和属性》启动图中,梳理并系统定义了超宇宙的五个特征和属性,即:社会和空间属性、技术赋能的超越和延伸、人、机器和人工智能的共创、现实主义和现实之间的映射、交易和流通。

元宇宙本质上是现实世界的虚拟化、数字化过程,需要在内容生产、经济体系、用户体验、物理世界内容等方面进行大量的改造。然而,元宇宙的发展是渐进的,它最终是在共享的基础设施、标准和协议的支持下,由许多工具和平台不断整合和进化而形成的。

它基于增强现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术构建经济系统,在经济系统、社会系统和身份系统上将虚拟世界与现实世界紧密结合,并允许每个用户生产内容和编辑世界。