请教魔兽世界游戏开发的主题背景?

就是这样。不装懂的人多了去了。

《指环王》三部曲是现代西方主流奇幻文学的鼻祖!鼻祖是什么,你知道吗?始祖,创始人,第一个!

《指环王》写于20世纪30年代。托尔金从1937年到1949年花了12年写了三部曲,这本书在1954年完全发行。

彼得·杰克逊电影的前期策划始于1997,1999 -2000年为正式拍摄期。从2001到2003年,每年圣诞节都会有一部《魔戒》电影出现在电影银幕上。

龙与地下城是什么时候出的?1974!即使D &;d的前身“链甲”系统为原点,也是1971年!

魔兽,连一代,1994发布。魔兽世界3混沌控制发布于2002年7月,冰封王座是2003年。暴雪从1999开发了魔兽争霸3。

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说了这么多遍,我只想表达一个意思。请分清前因后果。《指环王》是现代幻想文学的根源。从上世纪50年代开始,没有魔戒的存在,奇幻文学、奇幻游戏、奇幻电影的蓬勃发展是不可想象的。在欧美,魔戒也是很多人的灵魂和圣经(影响力真的不可思议。你能想到丹麦版的玛格丽特二世女王亲自绘制的《指环王》吗?可以想象越战中反战人士把“甘道夫当总统了!”说说?)

魔兽世界和D &;d没有直接联系。虽然当时龙与地下城的游戏系统是开放版权的,不需要支付版权费用,但是暴雪不希望自己的游戏将来有被别人控制的可能,所以决定自己创作。但是研究魔兽世界的游戏系统和种族。有几款著名的玄幻网游:网络创世纪Ultima Online和无尽使命EverQuest。暴雪的主要设计者之一弗劳尔是EQ前著名工会主席,他发明了DKP(现在游戏中的“弗劳尔屠龙技术大纲”其实是对DKP的恶搞)。

UO和情商都是深受魔戒影响的玄幻游戏,前者是成长于80年代玄幻浪潮中的“角色扮演游戏三大鼻祖”之一。

以下引自陈卓《上帝掷骰子——欧美角色扮演游戏史》

“玄幻小说的诞生和《指环王》小说波澜壮阔的世界观孕育了十年,终于诞生了龙与地下城角色扮演游戏的规则。为了让人们更好地玩游戏,发行商不遗余力地构造了一个又一个幻想世界,而这些游戏和幻想世界对未来的电脑角色扮演游戏有着决定性的影响。无论是80年代风华无限的‘角色扮演游戏三大祖师爷’,还是辉煌一时的‘金盒子’系列,直到世纪末,黑岛和Bioware掀起的RPG报酬,都相继依靠玄幻文学。从某种意义上说,电脑角色扮演游戏的历史也可以称为一部奇幻角色扮演游戏史。”

“如果说科幻小说横向拓展了几代人的幻想视野,那么善于从欧洲中世纪历史和各种文化的神话传说中汲取养分的幻想小说则大大加深了人们的幻想深度。从神话宗教,从人性到历史,从诗歌到语言,包罗万象的魔戒成为了前所未有的丰碑。它的出现震惊了20世纪60年代风靡一时的战争桌游世界。在一代人的努力下,终于彻底改造了这个行业,从古老的游戏形式中孕育出一种新的游戏类型——角色扮演游戏。”