阿摩司的弓应该精吗?阿莫斯之弓值得提炼吗?

原神阿莫斯的弓到底该不该炼,值不值得炼?这一块相信很多朋友都不清楚。接下来,边肖将向您介绍原始神阿摩司的弓是否应该精炼。感兴趣的朋友可以过来了解一下。

阿莫斯弓的提炼升级很棒吗?

1.主要看你和Amos(甘雨)有没有其他角色可以玩,从精炼2可以到4w7~4w8。

2.如果下雨,我个人建议精炼。这个武器只用于雨,其他卡一般更喜欢用四星。在下雨之前,它被称为痛苦之弓。

3.提炼推广还可以。一次精炼65,438+03%一次精炼65,438+03%,二次精炼对于射箭来说大概高4%-6%(取决于队友和遗迹服的波动,这是最远的距离,如果不是最远的距离,二箭不满足)。精炼度很高,是普池一等奖。

原神阿摩司的弓属性强度分析

弓,阿摩司的弓

实力指数:★★★★★

提取值:★★★☆☆

装备评测:阿莫斯弓第一次上去是在V1.0,和温蒂第一次一样。第二次涨在V1.2,和赣榆第一次涨一样。时隔九版,在甘雨复刻之际,阿莫斯之弓再次升起。

“只有雨最能体现这种武器的价值”,不知计划的安排是否体现了这样一个意思。

但的确,正如我在角色up池中提到的,这种武器完美补充了甘雨重击造成的伤害增加面积。因为霜箭的绽放时间也会被阿莫斯之弓“记录在发射后经过的时间里”,作为放大倍数更高、伤害范围更广的绽放伤害,可以更好地享受武器的特效,所以这种武器更适合甘雨。

那么阿莫斯弓这个角色的普遍性是什么呢?我们先来看看除了雨之外,弓系中依靠普攻/重攻输出的人物——

达尔达拉:使用元素战改变战斗形态的角色,水元素伤害不享受“流逝时间”的额外贡献,对达尔达拉来说基本是白板武器,不适合;

夜宫:利用元素战将普通攻击变成元素伤害,主要是利用普通攻击的输出,需要与敌人保持一定距离,大多数情况下吃不到加成;

埃洛伊:利用元素战把普通攻击变成元素伤害,主要是利用普通攻击的输出,你需要和敌人保持一定的距离,大多数情况下是吃不到加成的;(普通攻击变身元素伤害不稳定,目前在副本/深渊中几乎不会出现)

菲切尔:它主要是利用普通攻击进行物理输出,大多数情况下是不可能吃到全额加成的;

琥珀:我主要用重打击输出,但是我给重打击的加成低,重打击是非主流打法。

可以看出,除了甘雨,其他唯一比较适合这种武器的武器就是普攻角色,而普攻角色很难保证距离吃满特效,还有“飞雷弦振”,专门针对普攻的暴伤武器。

结果甘雨是最后用起来最舒服的武器,上限也比其他武器高。

提炼提升更高。

抽取建议:阿莫斯之弓作为甘雨的毕业武器,具有很强的“专精武器”性质,不建议甘雨以外的角色抽取此武器。

合适的角色:

雨,夜宫