魔兽世界8.0戒律牧技能改变
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8.0戒律和牧灵技能的改变
救赎-说话:护盾,暗影治疗和说话:姚拯救目标15秒。你所造成的伤害的60%将治疗你被救赎的盟友。(姚给出60%的赎回期限)
禁牧的核心机制,bfa中的救赎是造成伤害的60%,享受掌握加成,与其他属性无关,不能暴击。如果对易受伤害或少受伤害的目标造成伤害,实际的救赎处理取决于原伤害,与易受伤害或少受伤害的比例无关。但是对伤害免疫的目标不会有救赎治疗。另外,值得注意的是,bfa中的饰品种族特长(比如广德的轨道炮)已经不能造成治疗,和dps饰品没有治疗上的好处。
精通:优雅重做,增加救赎目标的治疗和吸收效果X%。
机制比leg的掌握好,对饭来说远远强于leg的掌握。值得注意的是,如果你对一个没有救赎的目标使用毒奶盾,毒奶盾本身并不精通加成。另外,bfa的珠宝待遇不吃精通加成。目前戒律有40%治疗光环,救赎和吸收效果不享受治疗光环。本文后的数据都是考虑治疗光环后的数值。
苦修-9秒cd,120%SP神圣伤害或298.2%SP治疗,可移动施法,1 ***3跳,2秒开机时间,2%法力消耗。
受伤/治疗的主要手段。是治疗还是利用它造成伤害,要看实际情况和人才选择。忏悔的话一般用治疗性忏悔,否则只有需要大量单次治疗的时候才会用。在聊天框中输入/console camera moothtrackingstyle 0,这样就可以引导苦修不转弯了。
说话:盾牌-154%SP吸收,持续15s,消耗2.5%法力。
bfa里没有cd,主要的救赎手段。
演讲:姚-对当前友方目标和附近30码内的4个友方造成87.5%的SP治疗,并保存他们9秒。充电需要20秒,最多2层。2秒施法时间,6.5%法力消耗。
一个很重要的救赎手段,相对来说比盾更有效率(就救赎而言)。一般来说,充电要尽量规划,不要浪费。除了目前的目标,姚辉会优先考虑没有救赎的目标,如果所有条件都满足,会优先考虑失血多的那个。所以考虑近战和远程的分配可以更好的提高效率。
全神贯注——接下来的10秒内,咒文:盾的吸收额外增加200%,冷却时间1.5分钟。还有gcd。
相对来说,浓度的值增加了,可以作为小爆发。开启后尽量选择救赎即将消失的目标,最大化掌握加成。
暗影治疗-治疗252%SP,目标每秒承受12.6%SP伤害,直到总伤害达到126% SP或离场,施法时间1.5s,法力消耗3%。
俗称毒奶。一般来说,毒奶的负面影响可以忽略不计。因为盾不享受40%的治疗光环,毒奶可以享受。所以毒奶的hpm还是高于神盾局的。提前用盾,已经失血的话用毒奶更好。
暗言术:痛苦-瞬间造成20%SP暗影伤害,并在接下来的16秒内造成132%SP暗影伤害和1.8%法力消耗。
基本不变,主要伤害手段之一。
黑暗面的力量-施放暗言术:痛苦有几率增加下一次忏悔的效果50%。
可以享受治疗伤病的效果。由RPPM触发,大约每分钟一次。
暗影魔法-召唤一个暗影魔法攻击目标,持续15秒。
相对来说,影魔的伤害提升了很多,在大量救赎的前提下,可以作为一个强大的提血技能。比如在使用福音的情况下,有十几个救赎影魔可以带来堪比静奶潮等类似技能的治疗。
惩罚-75%SP神圣伤害,吸收接下来65%SP敌对伤害,0.5%法力消耗。
在处罚cd时用作伤害的辅助手段。现在惩罚的问题是伤害太低,导致很多情况下需要提血。还不如用其他技能读一个gcd时间的惩罚。但是惩罚的hpm还是很高的。
痛苦压制-减少目标受到的40%伤害,持续8s,冷却时间3min。
演讲:障碍-无变化
绝望祷言-提高25%最大生命值,持续10秒。同时,立即为你恢复等量的生命值。
瞬间,1.5分钟冷却。
新的人身伤害降低了,但依然脆弱。直接治疗不获得能力加成。
演讲:韧性-为目标注入活力,增加其耐力10%,持续1小时。如果目标在你的小队或团队里,所有小队或团队成员都会得到这个效果。4%基础法力
因为这个技能,学科的饭地位可以说提高了不少。
人群驱散-改为45CD
神圣新星-12码内20.5%SP神圣伤害和14%SP治疗盟友,1.6%法力消耗。
神圣新星目前没有递减治疗,只有一次伤害可以产生救赎,但是因为数值太低,只能作为大密境界中简单的aoe技能使用。