网飞电玩游戏平台正式上线,前五款全是手游?
然而,从目前的情况来看,这个只有五款免费游戏的新平台似乎还有很长的路要走,才能成为下一个Steam或EGS商店,尤其是考虑到这五款游戏都是移动游戏。
它是免费的,没有广告,但是用户说它不是很香。
总的来说,除了增加了三款休闲游戏外,网飞公布的网飞游戏基本延续了8月底在波兰测试时的运营模式。因此,用户从网飞游戏下载游戏时,仍然会跳转到Google Play中的游戏页面,这就不难理解为什么iOS版网飞游戏仍然处于“开发状态”了。显然,网飞和苹果需要就游戏的下载模式进行沟通。
然而,与迈克·维尔杜的博文《让游戏开始吧》的标题所带来的激情相比,目前的网络游戏内容似乎还不足以引起玩家的兴趣,Google Play的下载量也印证了这一观点。除了两个改编自《聊斋志异》的游戏,其他三个休闲游戏的下载量都只超过了10000次。相比之下,网飞全球注册用户已经超过2亿,安卓客户端下载量超过10亿次。
尽管如此,网飞游戏仍被全球游戏巨头视为强劲的潜在对手,不仅因为网飞手握众多优质IP,更因为在游戏业务领域,网飞的野心众所周知,甚至有些“迫在眉睫,不得不发”。
迪士尼压力很大,这场比赛对网飞非常重要。
虽然仍稳坐全球流媒体业务的宝座,但网飞头上的达摩克利斯之剑已经越来越不稳,随时可能给这家公司致命一击。
在这样的背景下,为了探索更多的收入渠道,对于拥有众多IP的网飞来说,投入产出比可观的游戏成为了必然的选择。
10年10月22日,网飞授权巴西小型三人工作室Ludic Studio制作轻量级像素风游戏《凯特》,并在Steam上正式发售。这款游戏改编自网飞的同名网剧,原著口碑一般,所以游戏在剧情上并没有过多的延展,对网飞用户并没有太大的吸引力。到目前为止,这款游戏在Steam上只有13条用户评论。
不温不火的凯特也在游戏领域暗合网飞自己的“雷声大雨点小”。虽然招人、授权开发、搭建平台一气呵成,但看似每个月都在游戏中有大动作的网飞,至今也没能拿出令人信服的爆款作品。相反,迪士尼的IP改编游戏层出不穷。最近的例子是前一段时间由Steam放映的漫威漫画《银河护卫队》。
面对迪士尼的步步紧逼,网飞没有什么也不做。9月底,网飞第一次买下了一个游戏工作室——夜校工作室。对于没有自己游戏基因的网飞来说,此次收购也被外界视为其大举进军游戏领域的又一明确信号。但这支以独立游戏《Oxenfree》闻名的小团队,似乎不足以支撑网飞旗下众多顶级流IP的开发,因此舆论普遍认为网飞会继续加大力度收购更多的3A工作室。
这个平台只是一个开始,网飞仍然需要加速。
不幸的是,网飞仍然选择了更保守的收购方式。
10年末,网飞高管在财报电话会议中明确表示:“收购要看时机,所以不要指望(网飞)继续疯狂收购”。同时,该高管还表示,夜校工作室正在开发Oxenfree的续集,将于2022年在多个平台上映。这似乎也暗示了网飞并没有将夜校工作室视为其IP游戏化的加速器。
有意思的是,就在这次会议之后,网飞的股价迎来了一波上涨,市值首次突破3000亿美元。将网飞市值推至历史新高的,显然不是高管们的谨慎言论,而是网飞-《鱿鱼游戏》的另一项“博弈”业务。
《《鱿鱼游戏》》在世界范围内的火爆一度让网飞高管说“没想到”,但他们没想到的是,在正式IP游戏做出之前,各种改编自《《鱿鱼游戏》》的“山寨”游戏已经迅速蔓延到了各种榜单,从Steam到App Store甚至Roblox。
面对这一盛况所反映的潜在市场需求,网飞选择了另一种方式来帮助粉丝释放热情。10年6月中旬,网飞宣布与沃尔玛合作,在后者网站开设专区网飞Hub,销售《聊斋志异》、《鱿鱼游戏》等热门节目和剧集的周边产品。
“太慢”的评价同样适用于网飞奥运会。在8月底开始测试后,许多外国媒体表示“这不是我们所期望的”。直到现在,仅支持Android并拥有五款游戏的网飞游戏还远不是一个很有竞争力的游戏平台。
制作一个相对粗糙的伪鱿鱼游戏也可以杀榜。事实证明,是否有游戏基因并不是成功的关键。对于想要充分挖掘IP潜力的网飞来说,或许收购、技术甚至平台都不重要。游戏业务能否成功,最重要的可能是更快的速度和更多的动作。