蓝色航线船母分类
蓝色航线船母分类
猎人
驱逐舰是一种中型水面舰艇,可装备对空、对海、对潜、对陆攻击等武器,具有一定的综合作战能力。驱逐舰自20世纪90年代诞生以来,已有约120年的历史,是重要的海军舰艇之一。
驱逐舰在游戏中属于先锋编队(前排),也是最轻的船型。从游戏开始就可以获得。一进入游戏就可以在三艘驱逐舰中选择一艘作为初始舰母。机动性高,雷击是驱逐舰的最大特点。高机动性需要一些新指挥官慢慢适应。
游戏中驱逐舰的火力和装甲也可以用轻量化来形容。往往操作不佳(手残)的指挥官很容易导致驱逐舰遭受重创甚至沉没。相比之下,驱逐舰的闪避更高,不用担心偶尔遭遇弹幕。但这种船肯定有它的优点。鱼雷是大多数驱逐舰用于输出的主要设备。当你的后方单位不能起到决定性作用的时候,指挥官经常说面对面的闪电是干掉boss的有力手段之一。简而言之,就是通过清除航母屏幕(或者风骚走位)来释放鱼雷,到达离敌方目标非常近的位置,使一组鱼雷的大部分能够命中敌方目标,从而最大限度地发挥仅有的一组鱼雷对个人的伤害。少吃多打也是开除的共同属性。在等级绝对压制敌人的情况下,小学生是你赶船的最佳选择(省油),但是推图的时候不建议这样,你的驱逐可能会因为力量不足而失败!建议配合驱逐和重访,实现最轻松的推送体验!千万不要每战省两三格油!目前有32艘船安装在驱逐舰游戏中。
轻型巡洋舰
轻巡洋舰具有多种作战能力,是主要在大洋作战的大型水面战舰。用于海上攻防作战,掩护航母编队和其他舰队编队,防御己方或破坏敌方海上交通线,也可对陆地提供火力支援。
轻巡洋舰在游戏中属于先锋编队(前排),既有驱逐的机动,又有巡逻的火力,装甲、火力、机动性、耐久性都介于驱逐和巡逻之间。也就是说,相对于开除和重巡,没有什么突出的,但相对来说也没有缺点。这是先锋舰队的灵丹妙药。如果没有出货,可以用大量轻巡代替。目前在轻巡洋舰游戏中总共安装了17艘舰船。(仅限新手)
重型巡洋舰
重巡洋舰,即重型巡洋舰或大型巡洋舰,是巡洋舰的一种。在第一次世界大战后的条约时期,它们受到《海军武器条约》的限制,主要是以主炮的口径为准。一般指火力和装甲优于轻巡洋舰,但次于战列舰的舰艇。在美国海军的战舰代号中,重巡洋舰用CA表示。
游戏中,重巡洋舰属于先锋编队(前排)。火力和装甲都高于驱逐舰和轻巡洋舰,相对失去机动性,攻击频率也是游戏中先锋舰队最差的。由于火力和装甲的增强,重巡洋舰虽然没有装备鱼雷,但凭借其厚重的装甲和较高的耐久性,可以在大破之前产生可观的输出,是先锋舰队中的主力MT。目前重巡洋舰游戏中安装了15舰船。(当然,如果你选择了规避流量,那就另当别论了。)
战舰(战争巡逻)
战列巡洋舰是20世纪初建造的大型战舰。它是由装甲巡洋舰演变而来的一种新型主力舰,功能强大。设计战斗巡洋舰的主导思想,它可以轻松干掉巡洋舰,因为它的主炮使它能够在进入巡洋舰射程之前攻击敌舰。
战列舰是以大口径舰炮为主要武器的大型水面舰艇,装甲防护能力强,突击力量强,承担远洋作战任务。在第二次世界大战结束前的几个世纪里,战列舰曾经称霸海洋世界,引领一代蓝骚,是现代海军舰队不可或缺的中坚力量。
游戏中,无论是战列巡洋舰还是战列舰都属于主力编队(后排),其恐怖的火力为先锋舰队提供了强大的火力支援。但由于战线(战巡)在游戏中被归类为主力舰队,其顶级装甲和超强耐久力无法发挥,很悲剧。(因为游戏抽牌机制:当你抽一张牌时,先锋阵型下沉就会被判定为失败。)但即便如此,战线(战巡)强大的火力也一定会给你带来惊喜。战列舰(战列舰)目前游戏中安装了14艘舰船。(大炮和巨轮是男人的梦想)
航空母舰(轻型航母)
航母是航母战斗群的核心,以舰载机为主要武器的战舰主要负责空中支援和远程打击。无论是航母的震撼力,还是实战能力,都在二战战场中得到了证明,奠定了其在今天海军编制中的主导地位。(但也见证了大船巨炮时代的终结)
在游戏中,飞机母也是一艘有翻船能力的船,属于主力编队。首先你要知道航母的消耗远远大于游戏中除了战斗线以外的任何一种舰船!慎用。钓鱼时不建议携带一艘以上的航母。(其实没那么夸张。)只是钓一条船还是建议最大化次数,最小化消耗。其次,很重要的一点:让航母发动空袭,清除你看到的屏幕上的所有敌人弹幕。好好利用这一招,和面对面的雷霆和boss玩得开心!目前航母(轻型航母)游戏中安装了17艘。
维修船
实际上,现实中的维修船可以理解为受损车辆。损管(Damage management)是损管的简称,旨在保持或维持船舶在长途作战中的生命力。太平洋战争期间,维修舰为美国舰队提供了数千次损伤管理,战后获得了两枚战斗星。
游戏里目前只有一艘维修船,那就是女厨神。作为奶妈,维修舰不能被炮击,但是可以帮助先锋恢复耐力值,给你的编队带来长久的耐力。正所谓有得必有失,相应编队的输出能力也会相应降低。(哇,终于填坑了。其实我更愿意等维修船来填坑,但是脸太黑又有网友来催,我就来填坑了。)PS:其实根据我的内测经验,目前游戏中维修舰的存在是比较渺茫的,因为你可以在3-1之后加入两个编队。我玩的时候喜欢留一个预备队专门清地图,以免过多消耗我的主力舰队。以上都是我自己的看法。如果你有不同的想法,请提出来,我会考虑并在以后做出修改。
各种属性的数字解释
耐久性:即血量。
装甲:轻/中/重(被弹壳限制)
装弹:影响舰母武器的射速。
炮击:影响炮击造成的伤害。
雷击:影响鱼雷伤害
机动:影响回避率(不影响速度,是隐藏属性)。
防空:防空武器的附加物?怀疑?有待核实
航空兵:对应航母和后排主力编队轻型航母在发射舰载机轰炸技能后配备的轰炸机攻击力。(供确认)
消耗:也就是油耗(高油耗的船太多了,但是后面会缺油)