瓦伦蒂的历史
简单版本的字符情节流程图
整个游戏过程约40小时,以爱丽丝读童话的形式向玩家展示世界观。你有没有想过为什么香草俱乐部把整个故事打乱,拆分成几个角色剧本,和按时间顺序讲主要故事不一样?
这里举一个例子:主人公是一个勇敢的人,一开始很弱小,但是通过自己的努力战胜了恶魔,救出了被囚禁的公主。这样的情节安排往往会让读者觉得主角是靠自己的选择改变了自己的未来。但是如果是公主设计了一切呢?无论是男主角改变了命运,赢得了公主,还是公主改变了主角的人生轨迹,从不同的角色来看剧本,这就是团剧的魅力。奥丁的领域就是这样展现剧情的。因为游戏中的五位主角性格迥异,风格各异,所以角色之间拼接的故事永远不会平淡。
好处是玩家可以从每个角色的角度观看游戏剧情。比如奥丁,在第一部人物书中,格温多林在他眼中是一个好父亲,但在梅尔·瑟蒂斯的剧本中心,他却是一个侵略自己国家,杀害自己母亲的敌人。玩家只有读完了所有人的视角,才能充分理解故事的整体概念。这种剧情结构在一般游戏中非常少见,如果处理不当,会让人物剧情过于碎片化。这几年香草社愈演愈烈,花了三年时间打磨剧本,把一个完整的剧本拆分成13个主角来写。(没错,就是你,13机防御圈)
《奥丁的领域》的舞台——艾琳大陆细节场景的起源
原画师在设计游戏地图时,通常需要寻找参考,提取现实世界中大陆的形状并进行改编。
“Erion”一词来自希腊语,意思是“狮子之海”或“地中海中部的海洋”。从大陆板块的布局来看,埃里昂的地图与丹麦的地图相似。奥丁领域的世界地图是弧形的,左边是冷色调,右边是暖色调,既贴合世界观,又能产生震撼的透视效果。
主要位置
A.恶魔王国-拉格尼瓦尔,尼布尔,拉格纳尔
一个位于埃琳大陆中北部的军事国家,由妖王奥丁·欧丁尼统治,首都是星波利斯(译作星辰之城,在游戏中,我们可以看到这座白色的大城堡总是被旋转的星辰环绕,四周是群山,象征着它的至高无上),由矮人和女武神守护。国家使用的主要货币是拉格南银币拉格南银(名字可能取自维京首领拉格纳尔?罗斯·布洛克·拉格纳洛?布罗克.
Gnanipur的原型是北欧神话中的阿斯加德Asgard,神话中的阿斯加德也是一座城堡,位于世界之巅,是众神的居所,由主神奥丁统治。
B.死亡之国-恩德费尔·恩德菲亚
位于埃里安大陆的最西部,由奥黛特·奥黛特女王统治,是生者未经女王允许不得进入的亡灵之国,是死后受审罪人的家。原型是北欧神话中的赫尔海姆,由海拉统治。值得一提的是,这部小说中的恩德菲尔德不同于传统的冥界概念。它和现在的世界在一个平面上,可以通俗的理解为只能随意出入的监狱国家。在北欧神话中,生者可以在生与死之间自由移动。在诸神的黄昏来临之前,海拉关闭了冥界,死者永远不能复活。游戏中,皇后死后,冥界也是封闭的,生死世界无法自由行走。
E.灭绝的人类王国——瓦伦提
从前,大陆之王魔法王国以魔法结晶炉“卡尔德龙”为其动力源。就这样,瓦伦提国王镇压了所有国家。虽然他的国力如日中天,却在一夜之间死于不明原因。时至今日,结晶炉卡尔德龙仍沉睡在荒野中。地下是普卡人藏身的秘密城镇。我们可以从普卡门、威尔伯特、英格韦尔的服装风格中看出瓦伦泰包含了波斯元素,这也是由于瓦伦泰的祖先来自其他大陆的设定。
我们知道是英格威尔王子摧毁了瓦伦泰。瓦伦泰在与奥丁的军队作战时,英格韦尔不希望自己的亲生父亲奥丁死去,无意中导致卡尔德隆失去控制,导致所有的人都受到了诅咒,变成了兔子,而他的妹妹威尔伯特则因为魔晶和武器的保护而逃过了诅咒。
G.一个历史悠久的大国——泰坦王国。
泰坦最明显的特征是位于陆地中心的首都。首都是一座大城堡,周围是繁华的城市(像法国和意大利的中世纪城市),许多商人和巫师在此谋生。由于高税率,这个城市的人们生活在贫困和痛苦之中。国家货币是泰坦金币,每枚金币的价值是拉古纳银币的十倍。但由于金币稀缺,这里也是埃利安大陆上最贫穷的人类王国。
“泰坦尼娅”一词最早出现在罗马诗人奥维德的作品《变形记》中,这是月亮女神戴安娜的别称,意为“泰坦之女”。后来变成了威廉?莎士比亚戏剧《仲夏夜之梦》中妖精女王的名字。《仲夏夜之梦》是一部浪漫喜剧,讲述了一个结局美好的爱情故事。或许这样的名字也对应了泰坦王子科尼利厄斯和威尔伯特之间的大团圆结局。
H.妖精国家-林福德,林福德
位于拉格纳的尼布尔南部,是精灵居住的森林王国,其原型可能是华纳海姆和阿尔夫海姆的结合体。在游戏中,阿尔法利亚女王率领的妖精军队被称为“瓦尼尔”。
一.火焰之国----沃尔肯农、博尔盖涅伦
Borghenieron位于Erian大陆的东南部,从地图上看,它位于一个火山口中。整座宫殿建在岩浆上,看起来像罗马帝国的废墟。统治者是火焰,王鸥,Nikis Onxy是全国唯一男性。博格尼伦的原型是北欧神话中的穆斯佩尔海姆。统治者斯太尔每天坐在宝座上看着,等着率军消灭阿斯加德。每个火巨人和火兵只会在诸神黄昏前三天醒来活动。
次要位置
C.El Park Jung Su森林
位于埃林东北,泰坦王国和尼布尔之间,拉格纳,是格温多林和奥斯瓦尔德的城堡。
D.冬季火种
位于埃林大陆的最西部,山顶千年积雪,这里聚集了许多被诅咒的巨口熊,它们是由精疲力尽的魔法剑士改造而成。
F.森之古城
三贤中贝鲁多·贝尔多的隐居处。贝鲁多原本是一个泰坦巨人,和乌尔祖尔、斯卡蒂一起被称为卡隆国王手下最强的巫师,最后被英格丽德杀死。
J.普卡市
旧瓦伦泰王国废墟下的小镇是幸存的普卡门(原始瓦伦泰人)居住的地方。
接受命运走向未来——主要人物分析(人名翻译可能不同)
紫罗兰天鹅绒
我们都知道奥丁的剧作参考了德国音乐家瓦格纳的大型音乐剧《尼伯龙根的指环》,威尔伯特的人物原型是齐格琳德。在原著中,奥丁生下了齐格琳德和齐格蒙德与凡人一起对抗魔戒的诅咒。齐格弗里德与齐格蒙德的爱情激怒了奥丁的妻子弗里加(掌管婚姻和家庭的神),奥丁不得不派女武神·布伦希尔德去杀死他的孩子。(在这部剧中,奥丁和瓦伦塔公主生下了威尔伯特和英格威。因为布利岗德的威胁,奥丁派格温多林去逮捕威尔伯特)
维奥莱特和英格韦尔是奥丁和瓦伦蒂公主所生。因为他们的父母是两个交战国的国王和公主,他们的命运注定是坎坷的。母亲有预知未来的能力。她遇到了自己的死亡,预见了两个孩子的悲惨结局,留下了一些笔记。(原文:不可避免的诅咒和死亡终将降临兄妹身上。)因为瓦伦达国王有意隐瞒了这本书的后半部分,他的弟弟英格威一直讨厌诅咒他们的母亲。
知道了他们的命运,这对兄妹做了一个完全不同的决定。英格威修士决定报复曾经利用过他父亲的奥丁,与奥黛特女王签订契约,用自己的生命来偿还诅咒整个瓦伦泰人的罪恶。姐姐紫罗兰向同样有预知能力的龙Haindl寻求对抗命运的方法,辗转各国寻找德·杜尔环,为避免最终的命运做出努力。威尔贝特线作为整个故事的最后一条故事线,对前面所有的故事线起到串联和补充的作用。
奥斯华,奥斯华
黑剑客作为一个后期角色,在游戏前期并不为玩家所知。在玩家眼中,他是一个黑暗的死神,一个没有感情的杀人机器,杀了龙Haindl只是为了向妖精女王展示自己的力量,杀了龙Wagner是为了娶Gwendolyn。在遇到格温德琳之前,黑剑客不明白生命的意义。除了还钱给收养他的梅尔文,他的眼里只有杀戮。不被梅尔文控制后,奥丁用城堡和魔晶武器(一个代表财富,一个代表权力)诱惑黑剑客,但他并不在意。当他提出把女儿卖给他时,他同意了。(和齐格蒙德一样,他不会被实力和财富蒙蔽双眼,但他渴望找到自己的家人。)这个时候,他的内心大概会多一点对同病相怜的格温多林的同情。与许多青少年不同,漫画中的主角善良而高尚。香草俱乐部并没有让五大主角之一的黑剑客在遇到格温多林后有大的性格转变,但依然保留了后期对敌人冷酷无情的特点。对火之王:我没什么能帮你的。如果你将来有敌人,我会帮你杀了他们。
奥斯瓦尔德的原型来自《尼伯龙根的指环》中的齐格弗里德。在原著中,齐格弗里德是一个对权力和财富毫无兴趣的单纯的人(奥斯瓦尔德对迪特尔的戒指不感兴趣),他的养父咪咪出于私欲把他养大(梅尔文把他当武器养大)。长大后,齐格弗里德杀死了他唯一的“亲人”,并想陷害他。齐格弗里德在小鸟的指引下找到了布伦希尔德,吻醒了她,解除了魔法。(奥斯瓦尔德在蓝鸟的指引下离开冥界,去寻找可以支撑他生活的人。)蓝鸟作为格温多林内心的声音,多次被铺设在女武神线上,玩家看到蓝鸟后能立刻明白她代表了什么。
科勒纽斯
出生在泰坦皇室,我以为温室里长大的王子是个花瓶。随着剧情的发展,我们逐渐发现科里纽斯勇敢、果敢、高尚,是真正的英雄。
科里纽斯的故事重点是解除普卡的诅咒,但是解除诅咒的方法太难了:收集国家所有的金币。虽然在科里纽斯线章节的最后,王子依然无法解除诅咒,但是威尔伯特并不嫌弃他是噗卡,依然像以前一样爱他。
原型是《尼伯龙根之戒》中的齐格蒙德,他爱上了自己的妹妹齐格琳德,被弗里加诅咒(克莱纽斯爱上了紫罗兰,被英格威诅咒),齐格蒙德获得了奥丁的神剑格拉玛。(科里纽斯的魔法水晶剑是奥丁送给泰坦的礼物)
格温多林的科尼利厄斯
可以说格温多林在游戏前中期的大部分举动都是为了奥丁,她希望得到父亲的认可。当奥丁的另一个私生女被布利岗提追杀时,为了不让父亲伤心,也为了掩护她不顾立场的逃跑,解除沉睡魔咒后的第一件事就是把戒指给了奥丁。
有人说格温多林不顾父亲的命令爱上了奥斯华。个人感觉香草俱乐部在剧本的铺垫上做的很好。首先,奥丁和奥斯瓦尔德对待格温多林的反差太大了。前者刻薄无情,后者冷酷无情。第二,虽然奥丁没有对格温多林施展洗脑魔法,但是格温多林并不知道自己被施了魔法,她的潜意识也会让自己的情绪倾向于奥斯瓦尔德(她心中隐含的角色)。蓝鸟作为格温多林心中的另一个声音,贯穿了整个剧本,是这一章的重要线索。
看到这里,了解《尼伯龙根之戒》的朋友一定知道格温多林的原型是美丽睿智的女武神·布伦希尔德。有意思的是,在原著中布伦希尔德被奥丁施法后,点燃她身边火焰的是洛基,只有不畏火焰的勇士才能在穿越火焰后娶她。在游戏装备温德林被施了沉睡魔法后,三贤之一的乌尔兹尔将她带到了火王之庙,奥斯瓦尔德在将她带回温德林之前击败了火女王。不得不说,香草社把原著中的火焰改成了火焰之王的禁锢,既贴合了原著,也让人物之间的剧情更加紧密,让玩家在玩单章剧本的时候不会觉得太过割裂。同时也增加了一个会打仗的boss。(如果还是原来的火墙,玩家怎么玩?)
梅尔·苏蒂斯·梅塞德斯
个人认为,仙女公主的剧本是奥丁领域最好的角色剧本,主要讲述了一个整天猎蛙的小公主成为控制所有精灵命运的女王,并最终打败杀死母亲的敌人奥丁的故事。在她去世之前,女王将地精王国托付给了年轻的梅尔·瑟蒂斯。显然,她起初无法承担该职位,但在布罗姆、英格韦尔等人的帮助下,她逐渐开始成长,变得勇敢而有责任感。我在打败奥丁的时候,也遵从了母亲的意愿,放下了仇恨。不幸的是,在结局中,梅尔·瑟蒂斯为了阻止尤妮斯破坏森林而与尤妮斯一起死去,并重生为世界树。我们可以在树根处看到魔弓的红色水晶。
奥丁·奥丁尼
游戏一开始,奥丁对两个女儿都是一个皇帝的态度,只对女儿交代任务。他的大女儿格莱特·谭战死沙场时,连一句安慰的话都没说,也没有完全理解父女之情。当我看到我的二女儿穿衣服时,我责备她忘记了作为女武神的荣耀。而格温多林依然无时无刻不在想着自己的父亲,只是希望得到奥丁的照顾。当奥丁找到另一个私生女维奥莱特·贝特时,她将处处照顾她,而保护维奥莱特·贝特的格温多林将被判叛国罪,作为政治道具与黑剑客和火王交易。(这种强烈的父女对比真的让玩家对格温多林很心疼,大部分玩家可能都很讨厌这个没有人性的老头。)
但在游戏后期,奥丁终于在向格温多林释放睡眠魔法之前,表达了她也是自己最宝贝的女儿,并且在格温多林被囚禁在城堡的时候,她依然会去探望格温多林。在死灵法师的簇拥下,她在生命的最后一刻看到大女儿的幻影,表达了自己的悔恨。我们终于知道奥丁因为他的王省而压抑了对女儿的真情。
奥丁的原型是《尼伯龙根之戒》中的奥丁。不用说,他穿着深灰色的斗篷,肩上有闪亮的星星。他的肩膀上有两只大乌鸦。一个叫“海记”,代表“思考”。另一个叫做“穆林”,代表“记忆”。在北欧神话中,奥丁牺牲了自己的一只眼睛来饮用智慧之泉,游戏中的奥丁也是双目失明。作为统治者,两个奥丁严格遵守法律,对女儿极其无情。游戏里的奥丁没有戒指里的奥丁那么离谱。沉睡魔法也被用来保护女儿免受布利冈德以流放为名的迫害。奥丁的魔晶武器叫做邪眼巴罗尔,原型是凯尔特神话中的恶魔巴罗尔,在与妖精的第二次战斗中被梅尔·苏迪斯的石头巴洛尔和箭射碎。魔眼,对应巴罗尔,最后被太阳神鲁格用弹弓戳破。
次要人物
游戏中三贤的名字分别是贝鲁德、斯卡蒂和乌尔祖尔。懂北欧神话的同学想到什么了吗?是的,北欧神话中有三位女神,分别是“过去”——乌尔德·乌尔德,“现在”——丹蒂·维尔丹迪,“未来”——斯库尔德的诗。神话中的奥丁获得了鲁恩文字的奥秘,文字被三位女神刻在了黄金宝盾上,对应的是奥丁在游戏中向三位圣贤学习魔晶制作技术。
似乎只有小妖精才会在死前以仪式的方式归还自己的真实姓名,然后生命的魔法元素才会回归大地。梅尔·瑟蒂斯的表哥梅尔文,本名尼德霍格——一个吃世界之根的人,梅尔·瑟蒂斯的本名是乌特拉希尔(世界之树的名字),暗示梅尔文最终会夺取王位,伤害梅尔·瑟蒂斯的命运。精灵女王阿尔法利亚的真名是芬布尔的冬天。它代表了北欧神话中漫长寒冷的冬天,代表了世界上许多生命的逝去,是世界末日的前兆。游戏中妖精死后还真名的设定,不仅加重了游戏的神话色彩,也或多或少暗示了人物的命运和人物之间的联系。
瓦格纳的原型是著名剧作家威廉,他写了《尼伯龙根的指环》。理查德。瓦格纳(Wagner)游戏中的龙威廉·理查德·瓦格纳·瓦格纳(Wagner)对人形种族有着强烈的厌恶,认为他们极其腐败,愿意互相争斗。这个设定是以现实中著名的剧作家瓦格纳为原型的。由于他在政治和宗教思想上的复杂性,他也是欧洲音乐史上最具争议的人物。比如极端歧视犹太人,反民主,反议会。
《龙之辛德尔》的原型可能是德国著名作曲家乔治?弗里德里希?乔治·弗里德里希·汉德尔。也许你对这位作曲家不是很了解,你会听到一些关于他的作品《弥赛亚》的内容。弥赛亚来自希伯来语单词mashiach,意思是“受膏者”或“被拣选者”。说话的是先知。游戏里的Haindl有预知能力,所以才这么命名。
龙彼列是三条龙中最悲惨的一条。因为对人类毫无戒心,所以从出道到死亡一直被乌尔德用魔法控制。只要他有一点不服从命令,他还不如死了。彼列有很多来源,在电子游戏中被广泛引用。在圣经中,它是一个魔鬼的名字,意思是一文不值。在《巴塞罗福音》中,贝利亚描述了一个被锁在地狱中的人物,他对世界的腐败负有责任。(可能对应的是被控制的龙,也可能没有什么特殊含义)
Brigand,在英语中是强盗的意思,制作组或多或少参考了托尔,一个红头发红胡子的壮汉,眼神凶狠如火焰燃烧,衣着朴素。粗鲁且易激动,他能喝能吃,穿着力量腰带,经常用锤子威胁对手。
德·杜尔环
游戏中的魔戒拥有切换卡尔德隆的能力,卡尔德隆的力量强大到可以用来制造魔法石,甚至吸收世界各地的魔法元素造成世界毁灭。可以说,谁拥有了魔晶炉的控制权,谁就控制了整个埃林大陆。但是统治者不相信预言,不相信这种力量会导致末日,仍然想尽办法抢夺德·杜尔的戒指。这部作品也是以戒指为线索,贯穿整个剧本,让故事完整统一。
魔戒持有者的顺序——英格威是第一个持有者——给了埃尔法利亚,恶魔女王——被维奥莱特偷走——给了瓦格纳,巨龙保管(吞食)——黑剑客杀死了巨龙——被三贤人抢走——给了格温多林——格温多林给了奥丁。
德·图雷的戒指设计也借鉴了约翰?罗纳德?瑞尔。在托尔金的小说《《指环王》》中,魔戒拥有至高无上的力量,没有人(除了佛罗多)能抵挡魔戒(力量)的诱惑。在魔戒里待久了的人会因为魔戒的诅咒而变异。游戏中戴戒指操魔晶炉的紫罗兰也被诅咒,变成噗卡。不同的是,这样一枚可以毁灭世界的戒指,在这部小说中不仅代表了权力,在黑剑客和女武神的剧情中也代表了爱情。与世界毁灭前后的符号相比,这段美好的爱情更突出地表达了“权力可以腐化所有的人,只有有信仰的人才能做出正确的决定。”
魔法元素和魔法水晶武器
魔法元素是生命的力量。在游戏op中,玩家跟随蝴蝶(蝴蝶是生命的象征)的镜头依次认识故事的五位主角。最后蝴蝶停留在种子上,散开变成魔法元素,种子吸收魔法元素开花结果。魔法元素凝结成蝴蝶,滋养新的生命,代表天地之间的生命循环,暗示即使世界走到尽头,也会重获生机。
最初在魔法王国瓦伦泰制造了一个结晶炉,会吸收魔法元素制造出极其稀有的魔法石(人造魔法元素为红色,天然魔法石为蓝色)。魔法石经过特殊技能提炼,成为名为“赛法”的武器。这种武器可以吸收魔法元素,威力越来越大,所以被称为“活武器”。
这本书最后的预言对应着众神的黄昏,这是北欧神话的一大特色。这场战斗不可避免,诸神注定失败。即便如此,北欧诸神依然坦然面对最后的结局。世界灭亡后,残存的神将再次建立一个新的世界。
描述最后的预言
1.吸收世界魔法元素的大锅-破火山口结晶炉
2.野兽——由英格丽德变形而来的三头达科巴(六眼兽),这里【我们的儿子】指的是提坦之王的儿子科里纽斯。
3.死灵法师-英格丽德转身唤醒卡隆国王。卡隆国王和他的死灵军团蹂躏了这个世界,唯一能和他抗衡的奥丁因为巴罗尔魔晶被粉碎而无力抵抗死灵军团。挣脱枷锁的死亡狂魔指的是杀死女王后不再受契约影响的奥斯瓦尔德。
4.火焰-陆地下沉,海洋淹没了火之国。这里指的是尤尼斯国王和他的火焰军(火焰冲)的内陆迁徙。世界树是梅尔·瑟蒂斯。
5.在结晶炉(大锅)中诞生的灭绝的龙——拉瓦定(古血)
可以说一切灾难的源头都来自结晶炉。如果不启动结晶炉,巨龙熔岩就不会诞生,地球不会因为提取魔法元素而崩塌,海洋不会攻击火之国,迫使缟玛瑙攻击大陆,英格丽德不会变成达科他魔兽停止结晶炉,卡隆国王也不会被唤醒。
虽然奥丁的领域会像诸神的黄昏一样走向终结,但是五个主角最后的命运还是比较温和的。只有梅尔·苏提斯和英格威死了,这被认为是所有瓦伦提人赎罪的愿望。Gwendolyn和Oswald在灾难后的新世界成为亚当和夏娃,Koleneus和Wilbert最终收集到所有的硬币解除了诅咒。
复活节彩蛋
故事结尾与商家的对话:告诉我们这些童话故事(玩家游玩的人物台词)很可能是爱丽丝爷爷写的,爱丽丝爷爷用最后一本书(真实结局)从商家那里换来了一枚瓦伦蒂币。后来爱丽丝看了这一系列的故事,感叹故事的结局太悲伤了。普卡·科尼利厄斯和威尔伯特从书中取出最后一枚瓦伦蒂硬币,把真正的结局放进了故事集。这只是政府留下的一个开放式结局。至于奥丁领域写的故事是否真的存在,众说纷纭。
演员的台词
只要提到奥丁领域的剧本设定,就一定要细细品味他的台词。优美的文字和深刻的音质,让玩家在游戏中甚至有看舞台剧的感觉。
科里纽斯的末日。
奥斯华和奥丁交易后在城堡里。
当奥斯华从火焰中救出格温多林时。
格温多林和奥斯华一起离开的时候。火王本身还不错。三贤绑架格温多林后,并没有强迫格温多林(很明显,他已经订婚了,让格温多林按照自己的意愿做出选择。他说这些话的时候,玩家能感受到他的悲伤和不甘。
声优配置:
格温多林-川澄绫子(《命运》军刀)
科里纽斯-浪川大辅(《命运》韦伯)
默西提斯-能登麻美子(《妖精的尾巴》梅比斯?维维娅·米里奥)
奥斯瓦尔德-千叶严敬(《银魂》中的近藤勋)
维奥莱特·贝特—— みゆき(《玫瑰女孩》真红)
奥丁/瓦格纳-立木文彦(《银魂》长谷川泰三)
阿尔法里亚/奥黛特-本田贵子(火影忍者御手洗红豆)
梅尔文-斯威夫特沃特(“命运/零”远坂时臣)
圣姬神谷创造奥丁领域的背景
神谷森吉最初在卡普空担任游戏策划。在他离职前,他的老板冈本吉起问他是否有什么游戏想推荐。他居然回答“我想做一个女学生格斗游戏”。
奥丁领域的前身公主皇冠的发展历程极其坎坷。首先,神谷的选题不受项目负责人欢迎。神谷谎称这款RPG游戏获批生产,然后公司突然倒闭。该项目被迫再次终止。还好世嘉掌门把神谷介绍给了奥特斯,公主冠在1997发布。然而,游戏却生不逢时。当时正是主机硬件更新换代的时期。公主冠因为平台原因销量极其惨淡,神谷的新计划接连被高层否决。他不得不成为一名艺术家,因为他有一颗憔悴的心。
“成功”二字,对于神谷精司来说,似乎是一个高不可攀的目标。看到别人动不了几百万的销量,自己费尽心机也只能得到一个不大不小的结果。如果是普通人,大概会气得把公司卖了,找个好公司吃老本,但是香草社还是不死心。在这样的背景下,奥丁场也展现了制作团队。