战争雷霆空战的标准模式类型介绍了空战标准各模式的玩法。
“街机空战采用简化的飞行模型,战斗位置和飞机的选择与任何历史事件无关。实战中,玩家分为两队,任何国家的飞机都可以参加任何一方的战斗。”——摘自《战雷百科》
街机空战模式国际服简称AB。上面引文中提到,街机空战是真实空战的简化版。所有飞机的某些性能在AB模式下都会发生变化。总的来说,所有的飞机都会更容易操作,有无限的弹药,有对地攻击和空战的瞄准镜。每架有前置武器的飞机都有一个“引导指示器”圆圈,是出现在敌机飞行轨迹上的白色圆圈(颜色可以在设置中调整)。在空战模式下,玩家是不可能直接射击空中目标的,因为子弹在发射后会因为重力的影响而掉落,而敌机会以一定的速度和方向飞行,领先的指示圈位置会随着不同子弹出膛的速度而发生一定程度的变化。标准的战斗模式是指导玩家参照领先指标圈的位置瞄准,学习基本的空战射击技术。在历史模式中,这一指标已经被移除,玩家必须依靠自己掌握的飞行器和武器的基本性能来瞄准射击并消灭敌人。标准模式最适合那些“爱好休闲”的玩家去寻找简单有趣的战斗,而不是那些往往伴随着单调的历史的、全真实的模式战斗。当然,探索完战斗技巧后,历史和全真模式会更有趣。
流浪的星星
流浪的星星
空战标准模式空对空和地面瞄准圈和空对空引导标志
为了适应快速简单的战斗,标准空战一般使用更小的地图,因为可供选择的载具更多,所以战斗速度更快。与其他战斗模式相同的是,一旦玩家的车辆超出地图边界,就会在瞬间自动转入地图。空战标准模式本身包含了几个小的作战模式,包括:对地攻击模式、空域控制模式、机场控制模式等等。让我们逐一解释。
空战标准中包含的作战模式。