足球海报怎么做?足球比赛海报软件,手机版,推荐一个?

足球海报怎么设计?足球海报设计:

标题

标题一定是最大的;

背景

背景最好用你们校队的照片;

较低的位置或水平

海报下方要注明每场比赛的时间和地点。

主办者

赞助商最好写在左右角。

到处

普及足球知识,围绕海报写一些足球小贴士。

足球比赛海报软件,手机版,推荐一个?有一个移动版的足球海报编辑平台。在微信上搜索“决战之星”就可以了。他们是专门做足球海报的,有很多漂亮的模板,尤其是赛事海报。ps第七章第七章绘画7-1设置颜色前景色:决定画笔、铅笔、字等工具的颜色。背景色:确定使用橡皮擦工具擦除图像时擦除区域的颜色。当这次增加画布大小时,新的画布也用背景色填充。修改前景色和背景色d恢复默认前景色和背景色X_谢谢帮忙。拾色器:单击前景色或背景色打开拾色器。您可以根据HSB/RGB/Lab/CMYK等颜色模式指定颜色。拾色器的构成:色域/拾取的颜色;在色域中拖动鼠标以更改当前选取的颜色。新的/当前的(色标);新:当前设置的颜色。当前;当前和上次使用的颜色。颜色滑块:拖动颜色滑块以找到颜色范围。颜色值:显示当前设置的颜色值。可以在色域内拖拽,也可以直接输入数字。CMYK:百分比“RGB”0-255,0-黑色,255-白色。“HSB”以百分比指定饱和度和亮度,并以0-360°的角度指定色调。“Lab”颜色溢出警告:不在显示范围内的颜色。非网页安全色警告:目前无法设置的颜色在互联网上无法准确显示。添加到色板:单击此按钮将当前设置的面添加到“色板”面板。颜色库:点击此按钮切换到颜色库。如何用拾色器设置颜色:1)要打开拾色器,首先点击颜色滑块定义颜色范围。2)然后多次点击色域,测试色深。如何调节色彩饱和度,亮度,?,选中S单选按钮并拖动渐变滑块来调整饱和度。,勾选b单选按钮,然后拖动颜色条调整亮度。,调整完成后,点击确定完成前景色的设置。3)您也可以输入数值来精确定义颜色。颜色库描述:点击“颜色库”按钮,-在对话框中选择一个颜色系统-然后在光学库上选择一个颜色范围-最后,在颜色列表中点击想要的颜色作为当前颜色。-单击对话框中的颜色选择器返回。4)用吸管工具拾取颜色,选择四个吸管工具并点击图像,显示一个采样环,可以直接拾取作为前景色;按住鼠标键移动,采样环会出现两种颜色。下面是之前拾取的颜色,上面是当前拾取的颜色。按住Alt键并单击=来设置背景颜色。拖动=可以拾取窗口、菜单栏和面板的颜色。5)用颜色面板调整颜色。“窗口颜色”命令打开“颜色”面板,它以类似于艺术配色的方式混合颜色。如果要编辑前景色,请单击前景色块,如果要编辑背景色,请单击背景色块。您可以输入数字或拖动滑块来调整颜色。您也可以将光标放在面板下方的四色曲线上,然后单击以收集颜色样本。在面板菜单中选择RGB!CMYK,灰度,当前颜色。6)使用样本面板设置颜色“窗口-样本”,打开样本面板。样本面板中的颜色都是预设的。单击色样将其设置为前景色,按住ctrl并单击将其设置为背景色。色板的面板菜单中提供了色板库,选定的色板库将替换面板中的原始颜色。单击“附加”将加载的颜色附加到原始颜色。如果要将面板恢复为默认颜色,可以执行面板菜单中的“重置色板”命令。7-2用纯色渐变制作水晶按钮1)打开渐变编辑器——在渐变工具选项栏上,点击渐变颜色栏打开渐变编辑器。2)在渐变编辑器的预置中,有一个预置的渐变是系统自带的或者自己编的。选择其中一个,它将出现在下面的梯度栏。3)色标:渐变条下的铅笔标注为色标,可以选择;点击它,选中它,它下面的“颜色”色块就会被点亮。=改变颜色;双击色标或单击色块以打开拾色器,您可以在其中选择色标来更改渐变条的颜色。移动颜色标记和中心点菱形标记:可以拖动标记间的换位来改变渐变效果;您也可以输入数字来精确调整位置。添加新色标:点击下方添加新色标,删除色标:选择+Delete按钮,或者直接拖动到渐变色调外,删除色标。4)创建梯度;选择渐变工具,从单个点(起点)拖动电缆,并在释放鼠标的两点(终点)之间创建渐变。渐变的外观随着两点之间的位置而变化。-[x]填充渐变颜色时,按住shift并拖动鼠标,以水平、垂直和45度增量创建渐变。7-3设置杂色渐变:颜色在指定范围内随机分布。在渐变编辑器中选择杂色渐变会显示杂色渐变选项:粗糙度:用于设置渐变的粗糙度。该值越高,颜色层次越丰富,但颜色过渡越粗糙。颜色模型:下拉选择。限制颜色:将颜色限制在可以打印的范围内,防止颜色过于饱和。增加透明度:您可以添加透明像素随机化:每次点击将随机生成一个新的渐变颜色。设置光线渐变:1)新建一个文档2)D涂黑前景-选择渐变工具-角度渐变-点击渐变条打开渐变编辑器-从渐变类型中选择噪波-粗糙度为100%-颜色模型LAB-填充屏幕中的渐变。3)按ctrl+U-打开"色调饱和度"--调整到想要的颜色-彩色射线背景完成。4)打开一个汽车文档——用移动工具将其拖动到文档中。7-4创建透明渐变透明渐变是指包含透明像素的渐变。用透明渐变表现玻璃质感:1)打开材质-新建图层12)创建选区-白色前景-选择渐变工具,在工具选项栏中选择:前景_透明渐变-填充选区中的线性渐变-ctrl+D取消选择3)新建图层-椭圆工具创建月牙选区-创建透明渐变-不透明度64%。,编辑透明渐变打开渐变编辑器-选择预设渐变-选择渐变条上方的不透明度色标-调整其不透明度值。点击上面添加一个不透明的狗颜色代码,并拖出来删除它。7-5保存渐变在渐变编辑器中调整一个渐变后,输入名称,点击“新建”到-[x]在打开的“保存”对话框中,点击保存按钮,将渐变列表中的所有渐变保存为渐变库。7-6加载渐变库在渐变编辑器中,点击预置列表右上角的功能键按钮,打开下拉菜单,里面包含PS提供的预置渐变库。选择一个渐变库,会弹出提示对话框=可以加载渐变,替换列表中原有的渐变;如果点击“追加”按钮,可以在原有渐变的基础上添加加载的渐变;单击“取消”按钮取消操作。7-7加载外部渐变库打开渐变编辑器右侧的“加载”对话框,可以加载外部渐变库。7-8重置渐变如果在渐变编辑器中加载或删除渐变后想要恢复到默认渐变,可以执行下拉菜单中的“重置渐变”命令,恢复到默认渐变。7-9重命名和删除渐变选择一个渐变,右击下拉菜单执行“删除渐变”命令。7-10填充和描边填充用于给当前图层或选区上色,填充时还可以为其设置不透明度和混合模式。不能填充文本层和隐藏层。描边是指绘制选区的可见边缘。使用工具:油漆桶和“填充”和“描边”命令。油漆桶:可以填充前景色和图案。如果创建了选择,填充区域就是选定区域;如果没有选择,则对与鼠标点击点颜色相近的区域进行填充,区域大小与设置容差有关,可以准确设置色块填充;如果设置为图案,则填充图案;执行“编辑-淡入淡出油漆桶”命令,打开“淡入淡出”模式“叠加”,这样背景色就可以通过图案显示出来了。油漆桶工具选项栏:油漆桶:前景/图案模式/不透明度:例如模式设置“颜色”在填充颜色时不会破坏图像中原有的阴影和细节。公差:用于定义颜色相似范围。消除锯齿:平滑填充选区的边缘。连续性:仅填充鼠标点击点附近的像素,取消选中并填充所有相似的像素。所有图层:取消选中仅填充当前图层。-[x]用fade命令修改编辑结果,可以修改运算结果和混合模式case 1的不透明度。1)打开材质层,在上面新建一层。2)创建一个选择,或者您可以打开路径并按住ctrl+单击路径1来加载绘制的选择。3)执行“编辑-填充”命令,在对话框的“使用”下拉列表中选择“图案”=确定,在选择区域填充图案,按ctrl+D取消选择。4)选择模式使其合并。“覆盖”图案明暗会出现。Shift+F6“填充对话框”内容:选择使用选项下的“前景和图案”。内容识别填充:当有选区时,如果选择了“内容识别”填充,PS会用选区附近的图像填充选区,并融合光线、阴影和色调,使其与背景融合得很好。模式/不透明度:用于设置填充内容的混合模式和不透明度。保留透明区域:选中此选项时,将只填充图层中包含像素的区域,透明区域不受影响。Alt+Delete键可以快速填充前景色。Ctrl+Delete键快速填充背景色。案例二。定义图案定义图案命令可以将层和选区中的图像定义为图案。案例三。定义图案制作足球海报:定义图案后,可以使用填充命令填充整个图层区域或选区。定义图案:打开材质-隐藏背景-矩形工具箱选择需要的部分-执行编辑命令-定义图案-打开图案名称对话框-输入名称-点击确定按钮=创建图像的选定部分作为自定义图案。如何填充自定义图案?执行“编辑-填充”命令,在“使用”选项下拉列表中选择“图案”,然后在“自定义图案”下拉列表中选择新创建的图案,点击“确定”进行填充。7-11画笔面板画笔面板可以设置绘画工具(画笔、铅笔和历史画笔)和修饰工具(涂抹、加深、变浅、模糊和锐化)的笔尖类型,还可以创建自己的画笔。1)笔刷预设面板笔刷预设面板提供了各种预设笔刷。大小、形状和硬度。预置刷怎么操作?选择并拖动大小滑块来调整笔尖。如果是画笔笔尖(带纹理效果),按下眼睛按钮,会出现一个窗口,显示画笔的具体样式:打开画笔面板。“笔和纸”按钮:打开预设管理器。2)笔刷下拉面板点击工具选项栏中笔刷大小输入框右侧的三角形按钮,打开笔刷下拉面板。除了笔尖和大小的选择,笔尖的硬度也是可以调节的。大小:拖动滑块或在文本框中输入值来调整画笔的大小。硬度:用于调节笔尖的硬度。创建新的预设:您可以将当前画笔保存为预设画笔。3)面板菜单单击画笔下拉面板右上角的齿轮按钮,或者单击画笔预设右上角的四线按钮,打开同一个面板菜单。菜单栏如下:新建笔刷预设:用于创建新的笔刷预设,与笔刷下拉面板中的新建按钮相同。重命名笔刷:首先选择笔刷。删除画笔:选择删除。纯文本/小缩略图/大缩略图/小列表/大列表/笔画缩略图:设置画笔、文本或缩略图的显示模式。预设管理器:打开预设管理器重置画笔:添加或删除画笔时,执行此命令恢复默认值。加载画笔:加载外部画笔库加载到下拉面板的画笔预设面板中存储画笔:可以将面板中的画笔保存为画笔裤。替换画笔:从画笔库中替换面板中的画笔:面板菜单底部是PS提供的各种预设画笔库。选择一个以确保您可以加载画笔并替换面板中的原始画笔。单击追加进行添加。4)画笔面板执行“窗口-画笔”命令/点击工具选项栏Pen Container =打开画笔面板。“笔刷”面板包含“笔刷预设”面板“笔刷”下拉面板“笔刷预设”:打开“笔刷预设”面板。笔刷设置:勾选笔刷设置选项,面板显示此设置选项可以改变笔刷的角度和圆度,添加纹理和颜色等变量。锁定/解锁:显示锁时锁定。单击以取消锁定。选定的画笔笔尖:框显示。画笔笔尖/画笔描边预览:选择一个笔尖以查看下面的预览。笔刷参数选项:用于调整笔刷的参数。显示画笔风格:按此按钮显示画笔笔尖风格。打开预设管理器按钮:创建一个新的笔刷按钮:点击按钮保存笔刷。7-11笔尖类型三种类型笔尖:圆形和非圆形图像模板和画笔笔尖圆形笔尖:形状为圆形,有尖角和实边;边缘是坚韧柔软的边角;带有假想边缘的笔触。当笔尖低于100%时,可获得软角笔尖,软角边缘模糊。笔尖:模仿写实的艺术笔触。示例提示:模仿具体对象的形状和特征。7-12笔尖形状如果要修改预设画笔,调整大小、角度、圆度、硬度、间距等笔尖形状特征,可以点击画笔面板中的“笔尖形状”选项,然后在显示的选项中进行设置。大小:设置画笔的大小。翻转X/翻转y:按XY键翻转笔尖。角度:笔尖旋转的角度。可输可拖。圆度:笔尖的圆度。硬度:用于设置刷子硬度中心的大小。值越小,越柔和。间距:两个笔迹之间的距离。根据光标速度调整间距,无需检查Ps。形状:大小和圆度随机变化。大小抖动:用于设置毛笔笔迹大小的变化。值越高,轮廓越不规则。如果关闭,表示没有抖动。勾选“淡出”,按照指定的数量和步长,淡出初始直径和最小直径之间的毛笔字迹,使其逐渐淡出。角度抖动:角度变化圆度抖动/最小圆度:翻转XY抖动:分散决定笔画中笔迹的数量和位置,使笔沿所画线条扩散。让笔迹有一个随机分布的方式。分散/两轴:设置毛笔笔迹的分散程度。该值越高,离散范围越大。如果勾选“两轴”毛笔笔迹,则以中间为基准向两边分散编号:1以上重复堆积笔迹。数量抖动/控制:用于指定不同间隔的笔刷数量如何变化。纹理:从纹理中选择要添加到描边的图案。设置纹理/反转:反转唯一纹理的亮点和暗点。缩放:用于缩放图案。模式:选择图案和前景色的混合。深度:用于设定油彩渗入纹理的深度。最小深度:用于指定当控制设置为褪色等时,油画颜料可以渗透的最小深度。并且选择了为每个笔尖设置纹理。此选项仅在选中“为每个笔尖设置纹理”并打开控制选项时可用。深度抖动:设置纹理抖动的最大百分比。7-13双画笔:首先从“画笔笔尖形状”选项中设置主笔尖,然后从“双画笔”中选择另一种笔尖模式:选择两种笔尖的混合模式。大小:用于设置笔尖的大小间距:控制双尖画笔笔画之间的距离。分散:指定双尖画笔笔迹的分布方式。数量:以一定的间隔指定双尖手写的数量。7-14颜色设置更改所绘制线条的颜色、饱和度和亮度。前景/背景抖动:指定前景和背景绘画如何变化。小值接近前景色,高值接近背景色。色调抖动:用于设置颜色变化的范围。价值小,风景近。高价值,丰富的色调变化。饱和度抖动:然后设置颜色的饱和度范围。数值小,前景色高,色彩饱和度高。亮度抖动:用于设置亮度变化范围纯度:用于设置颜色纯度。值为-100%时,手写颜色为黑白,值越高,颜色饱和度越高。7-15转移“转移”用于确定油的颜色在冲程路线中如何变化。透明度抖动:设置油画颜料的不透明度变化程度。流动抖动:油画颜料流动变化的程度。7-16画笔手势用于调整画笔笔尖和侵蚀画笔笔尖的角度。它可以旋转,转动XY,并且可以调节刷子压力。值越高,绘制速度越快,线条越粗糙。7-17其他笔刷选项在笔刷面板的底部有几个选项:杂色、湿边、创建、平滑和保护纹理。湿边:增加油漆量。创建:启用喷枪功能。7-18绘图工具画笔工具选项栏描述:画笔下拉面板:模式:可以选择画笔笔迹颜色与下方像素的混合模式。不透明度:笔刷透明度。流动:应用颜色的速度。喷枪:按下开启喷枪功能,PS会根据鼠标按键的点击程度决定刷线的填充数量。如果没有开启喷枪,每次鼠标点击都会填充五角星。当喷枪开启后,按住鼠标左键连续填充星星。使用笔刷工具的小技巧:按下减少笔刷,按下增加笔刷,shift+减少硬度,shift+增加硬度。按键盘上的数字键来调整画笔工具的不透明度。1,10%。0,100%。75,75% Shift可以画直线,也可以画45度对角线。7-19铅笔工具画笔工具可以画出软边效果的线条,铅笔工具只能画出硬边缘线。自动擦除:选中此项后拖动鼠标,光标会落在前景区域,被抹成一个背景仓;光标落在非前景区域,并被绘制为前景。绘画:像素的概念。制图:矢量软件。案例1。使用颜色替换工具更改头发的颜色。1)打开页眉,在颜色面板调出喜欢的颜色。2)选择“颜色替换工具”,选择一个软角度的笔尖——按下连续采样按钮(两点管)——设置“极限”为连续,“容差”为303)应用到模型的头发上替换头发颜色。注意光标中心不能碰到模特的脸和衣服,否则会被替换。在这个过程中,按下左中支架来调整小笔尖。颜色替换工具选项栏:模式:用于设置可替换的颜色属性,包括色相、饱和度和明度。取样:按下连续按钮和双管;拖动鼠标时,可以连续对颜色进行采样。按一下按钮;仅替换包含第一次单击的颜色区域中的目标颜色。按下背景样本按钮;仅替换包含当前背景颜色的区域。限制:“不连续”可以替换出现在光标下任何地方的样本颜色。“连续”只替换光标下颜色相邻的颜色。“查找边缘”替换包含样本颜色的连续区域,同时保留形状边缘的清晰度。公差:用于设置刀具的公差。颜色替换工具仅替换鼠标单击点的颜色容差范围内的颜色,因此值越高,颜色范围越宽。抗锯齿:定义平滑的边缘。7-20混合器画笔工具可以混合像素,模拟真实的绘画技巧,例如在画布上混合颜色,在画笔上组合颜色和画笔的湿度。调色盘画笔有两个绘画色管(一个储存槽和一个拾色器),储存槽储存的是最终涂抹到画布上的颜色,所以有更多的油彩容量。拾色管接收来自画布的油画颜料。7-21用历史画笔工具恢复局部颜色历史可以将图像恢复到编辑过程中的某一步,或者将部分图像恢复到原始状态,与历史面板配合使用。1)打开材质并进行修饰2)在历史面板中,点击要恢复的步骤前面,会显示历史画笔的来源图标。3)使用历史笔刷工具涂抹,涂抹的地方可以恢复到设定的状态。7-22用历史记录艺术画笔制作手绘效果“历史记录艺术画笔工具”和“历史记录画笔”的工作原理完全一样,但它们会在还原图像的同时进行艺术处理,创造出独特的艺术效果。1)打开素材2)选择历史艺术画笔工具,在画笔下拉面板中选择“硬画布蜡笔”,在样式下拉列表中选择“紧短”,涂抹在图像上进行艺术处理。3)曲线处理和配色。源图像:历史面板中设置历史画笔源图标的位置将作为源图像m,当我们打开图像时,它处于初始状态,会自动登录快照。按下图标也可以保留原始图像的快照。历史艺术画笔工具选项栏:样式:紧短、紧等、紧长、松中、淡画、松长面积:设置范围公差:限制绘画笔画的面积。7-23橡皮擦橡皮擦工具:橡皮擦、背景橡皮擦、魔法橡皮擦,后两者主要用于抠图。功能:背景层或锁定透明区域的层,涂抹区域显示背景色。其他图层可以擦除涂抹区域中的像素。工具选项栏描述:模式:选择橡皮擦的类型。笔刷,可以产生柔和的边缘擦除效果。铅笔,可以制造硬边擦除效果。块,擦除效果是块。不透明度:用于设置工具的擦除强度。100%,完全擦除像素。当选择“阻止”时,不能使用此选项。流量:用于控制工具的应用速度。擦除到历史记录:选中此选项后,在“历史记录”面板中选择一个状态或快捷方式。擦除时,图像可以恢复到指定的状态。背景橡皮擦工具:它是一个智能橡皮擦,可以自动采集画笔中心的颜色样本,同时删除画笔中出现的颜色,使被擦除的区域变成透明区域。拔毛步骤:1)打开狗素材,选择背景橡胶,按下连续按钮,公差30%。2)在背景上单击并拖动光标,擦除背景颜色。注意,由于色调不均匀,擦除时我们可以多次点击采样,注意光标中心的十字准线不能碰到狗的毛。3)新建一个纯色背景层,加入灯光效果,避免单调。执行“滤镜-渲染-灯光效果”命令,拖动“控制点”将光源的入射方向调整到屏幕右上角,右上角会变得苍白。4)在新的背景色下,很容易发现抠图效果并不完美,留下了淡淡的背景色。5)去除残留杂色,按下背景色板按钮,“不连续”和“保护区前景”,选择吸管工具。点击狗的浅色毛发,选择颜色作为前景色。因为我们开启了“保护前景”功能,所以在擦除的时候可以避免伤到狗狗的毛发。6)按住Alt键点击剩余的背景色,拾取颜色作为背景色,目的是匹配“背景色样”。当我们按下这个按钮时,只能擦除与所选取的背景色相近的颜色,这样就实现了双保险,最大限度地减少了狗毛的损失,保证留下足够的细节。7)使用背景橡皮擦工具涂抹在狗狗身体侧面的毛发上,擦除残留的背景。7-24背景橡皮擦工具选项栏:采样:拖动鼠标时按“连续按钮双管”继续。