数字媒体的历史

1.数字媒体的发展历史、现状和前景如何?随着高科技的飞速发展和数字信息时代的不断进步,数字媒体产业作为一个新兴的大产业,对社会提出了新的要求。“文化为体,科技为酶”是数字媒体的精髓。由于数字媒体产业的发展在一定程度上反映了一个国家在信息服务、传统产业升级和前沿信息技术研究及集成创新方面的实力和产业水平,数字媒体在世界范围内受到高度重视,主要国家和地区都制定了相关政策和发展规划来支持数字媒体的发展。

越来越多的发达国家开始把大力推动数字媒体产业的发展作为国家经济发展的重要战略。在中国,数字媒体产业的发展也得到了各级领导部门的高度关注和支持,成为目前市场投资和发展的热点方向。“十五”期间,国家863计划牵头支持网络游戏引擎、协同动画制作、三维运动捕捉、人机交互等关键技术研发和动漫网络游戏公共服务平台建设,分别在北京、上海、湖南长沙和四川成都建设了4个国家数字媒体技术产业化基地,对数字媒体产业聚集效应的形成和数字媒体技术发展起到了重要的示范和引领作用。

据相关专业人士和权威部门表示,未来五年将是中国数字媒体技术和产业发展的关键时期。为在“十一五”期间进一步推动高附加值、低消耗的数字媒体产业发展,克服数字媒体产业化发展中的技术瓶颈,在科技部高技术司的指导下,国家863计划软硬件技术专家组组织相关力量深入研究数字媒体技术及产业化发展的概念、内涵和架构, 广泛调研国内外数字媒体技术产业发展现状和趋势,认真分析我国数字媒体技术产业化发展中的瓶颈问题,提出未来五个。

临沂电力学校教师通过资料收集、分析和调查了解到,三网融合是我国数字媒体产业的发展趋势之一,三网融合不仅是电信和广电不可回避的问题,也是国家信息化建设必须进行的战略。三网基础业务融合后,用户终端的融合是理所当然的。三网融合是指电信、广电通过互联网TCP-IP协议,使电信、广电、互联网三网互联。电信行业中电信网和互联网已基本融合;3G移动互联网实现了通信和互联网的融合,中广移动CMMB的推出成功实现了3G网络的三网融合。

数字媒体衍生出来的数字媒体产业链也值得我们思考,类似于数字媒体出版物。今天的数字媒体出版物也是吸收了平面媒体、广播媒体、影视媒体、计算机应用技术等“养分”逐步发展起来的。它的出现不是偶然的,它是一个时代的产物,具体来说,它的出现是计算机技术成熟和信息时代到来的必然产物。艺术设计要想获得发展,必须要有能够体现最新科技的亮点。

数字媒体出版物在创作过程中要注重技术表达,但不能“无病呻吟”,让数字媒体出版物成为技术展览。因此,在数字媒体出版物的创作过程中,要强调技术与艺术的有机结合,只有艺术与技术的完美结合,才能有成功的数字媒体出版物。

2.数字媒体技术的发展历史。在数字媒体工厂的整体框架下,数字媒体技术包括IBM的DB2数据库、中间件、IntelliStation工作站、eServer服务器、企业存储设备、内容管理和发布软件,并由IBM强大的服务和咨询支持提供支持。其中,每个产品在数字媒体应用中都扮演着重要的角色。例如,IBM IntelliStation工作站可以作为创建数字媒体的平台;IBM提供的EMMS(Electronic Media Management System)和基于DB2的IBM Content Manager可以平滑非结构化内容,实现数字媒体的管理和分发,并具有通过有线或无线方式快速发布大容量文件的媒体分发能力。WebSphere Merce for Digital Media可以帮助企业建立一个电子交易平台,并进行数字媒体的在线交易。同时,IBM提供了基于全面存储解决方案和eServer系列服务器的电子商务基础设施,保证了数字媒体的存储和快速分发;IBM全球服务为整个项目的实现提供咨询和服务。

IBM数字媒体工厂是一个开放平台。其战略的核心不仅是提供IBM自己的产品,还与领先的技术、服务和应用供应商合作。例如,IBM正在与Ancept(媒体资产管理和存储技术提供商)、Virage(对视频进行数字化处理和分段的公司)和Divine(专门从事网络出版的公司,原名Open Market)合作。IBM的数字媒体计划还包括与日本NTT DoCoMo的联合研究,以提供下一代无线媒体服务。在可口可乐和美国有线电视新闻网,经过数字化处理和组织后,各种内容得到重用,以提高公司的工作效率,并提供利用以前的资产创造新的收入流的机会。在对用户进行广泛研究的基础上,IBM的亚特兰大电子商务创新中心帮助网站设计网站的外观和感觉,并提供内容管理和集成服务。IBM的其他客户包括XM Radio,这是一家卫星广播公司,它使用IBM技术来存储和管理音频内容。Threshold数字研究实验室,它使用IBM的Linux数字工作室解决方案来制作和表达数字动画。

3.媒体英语的进化史:Media英标:['mi:dj]解释:n. Media,新闻媒体,Media所谓媒体,是指传播信息的媒体,通俗地说就是宣传平台。至于媒体的内容,要根据国家现行的相关政策和广告市场的实际需求,不断更新,保证其可行性、适用性和有效性。

此前,四大传统媒体分别是:1,报纸;2.电视;3.广播;4.杂志;此外,还应该有户外媒体、网络媒体和新媒体,比如短信。随着科技的发展,逐渐衍生出新媒体,如IPTV、电子杂志等。它们是在传统媒体的基础上发展起来的,但与传统媒体有质的区别。

从出现的顺序划分:1,报刊应该是第一媒体;2.广播应该是第二媒体;3.电视应该是第三媒体;4.互联网应该被称为第四媒体;5.移动网络应该是第五媒体。然而,就其重要性、适用性和有效性而言,今天的广播就是明天的电视。

电视正在逐渐成为“第二媒体”,而互联网正在逐渐从“第四媒体”上升为“第一媒体”。虽然电视的广告收入一直在大幅度增长,但“广告蛋糕”正日益被互联网、户外媒体和改革后的平面媒体等新媒体瓜分,这是不争的事实。

同时,平面媒体已覆盖报纸、杂志、绘本、信封、挂历、立体广告牌、霓虹灯、飘在空中、LED广告牌、灯箱、户外电视墙等广告平台;广播媒体也覆盖了广播和电视等广告平台。基于此,就其目前的适宜性而言,媒体应根据其形态分为三类,即:1,印刷媒体:主要包括印刷、非印刷和光电。

2.广播媒体:主要包括广播电视广告(字幕、标、电影、电视)。3.网络媒体:主要包括网络索引、平面、动漫、论坛等。

也就是说,如果把“媒体”按其形态明确划分,那么目前中国只有“三大媒体”。

4.数字媒体艺术的发展历程及应用前景有人说艺术是社会的一面镜子。

社会是什么样子,艺术就应该反映出来。当计算机和各种技术成为我们生活中不可或缺的工具时,视觉艺术家开始用计算机和数字技术取代纸和笔,一种被广泛称为数字媒体的新艺术形式应运而生。

计算机的出现对人类产生了超乎想象的影响和意义,是科技史和艺术史上划时代的里程碑,就数字制图而言,首先出现的是工程制图而不是艺术作品。

如同任何艺术设计形式的发展过程一样,在满足功能需求后,人们不自觉地开始了对数字创作的艺术追求。在1963之前,人们把一些科技人员用数学算法和电子设备形成的图形图像作品称为“电脑绘画”。

65438年到0968年,第一次计算机艺术作品巡回展览从伦敦开始,走遍欧洲,最后在纽约闭幕。从此宣告了计算机艺术已经成为一门与众不同的应用科学和艺术表现形式,在艺术设计领域开创了一片新天地。从20世纪70年代开始,西方工业化国家出现了电脑美术、电脑绘画等书刊。

这一时期也出现了电脑画家。自20世纪80年代以来,由于计算机硬件和软件技术的日益进步,数字化设计和绘画水平也有了显著提高。

简单的数值计算绘图程序正逐渐向丰富的二维图形图像系统和三维动画系统发展。90年代以后,随着计算机图形学和计算机产业的发展,数字设计和绘画在世界范围内被广泛普及的例子数不胜数。

很多国家的很多学生,从小学到大学,都可以通过电脑创作数字设计和数字绘画作品。随着计算机多媒体和网络技术的介入,数字设计和数字绘画不再局限于以硬拷贝(纸张、幻灯片和照片)的形式进行展示和交流,而是有了更加丰富和高效的创作和观察手段,我们称之为数字媒体艺术。除了数字设计和绘画,数字媒体艺术是一种可以编辑、编辑、重组和解构运动图像的艺术,这使它非常接近电影艺术。

因此,数字煤炭艺术也可以概括为一种“综合艺术”,可以综合其他具有时效性的媒体,如电影、动画、视频、声音等。特别是数字媒体艺术还可以通过“互动”的方式与互联网结合,让观众与作品之间的“距离感”消失,获得更丰富的艺术体验。从艺术交流和传播的角度来看,数字媒体艺术的出现和发展使得李震的传统艺术数字油画《地中海风光》成为现实。

交流和沟通的方式发生了革命性的变化,艺术交流的方式和沟通也从过去的封闭和个体化转变为现在的全球化和互动化,文化的传播也跨越了国际层面。因此,数字媒体艺术将成为网络时代艺术和传播的主要媒体形式。

数字媒体艺术的传统性和现代性体现了民族性、世界性和综合性的文化传统,是传统文化的精髓,影响着所有的传统文化。它支配着中国人的行为、思想甚至灵魂。它是不可改变的,或者说极难改变。

文化传统是稳定的、永久的、单一的。传统文化符号是民族精神最重要的体现,构成了民族文化的话语体系。

数字媒体艺术体现了传统与现代的有机结合,将推动文化传统与艺术的全球化发展,进一步加快中国文化多元化的进程。如果善于将传统文化符号与现代设计相结合,在思想传达的形式和内容上大胆展现民族、民间、地方、传统观念的各种符号和神话表达,在保持本民族传统艺术风格的同时,融入国际通用的设计语言和现代设计理念,使设计获得强大的精神支撑和生命力。

因此,民族传统艺术与现代设计语言的完美结合,是中国数字媒体艺术走向世界,被世界文化认可的重要途径。越是全球化,越需要探索民族个性。

因此,我们应该不断追求具有国际语言和中国民族内涵的数字媒体艺术设计新思路。具有中国特色的文化艺术将出现在中国人的精神和感官世界。

网络化、科技化、信息化的现代社会给传统文化符号带来了巨大的冲击,同时也给它们带来了新的发展机遇。新观念和思维方式的引入为我们重新审视传统文化观念提供了更多的思考方向,新技术、新材料的出现也为我们传统文化符号的重新设计提供了更多的可能性。

同时,我们对待传统和现代的态度应该是批判性的继承,将传统元素转化为现代元素,融入到现代设计的细节中,从而发展传统,创新现代。随着数字媒体艺术的发展和人们对艺术民族性认识的加深,只有积极吸收外来文化,不断发展民族艺术,艺术作品才能真正具有世界性。

艺术的民族性是指运用本民族特有的艺术形式和技法来反映现实生活,使文艺作品具有民族风格和风貌。具有民族特色的艺术作品是以本民族的文化艺术传统和审美意识为基础,以传统艺术形式创作的,主要表现本民族人民的生活、思想感情、愿望和艺术审美情趣。

所以,只要民族之间有交流,艺术交流就必然存在。艺术的民族性只有在与其他民族的交流中展现自己的美,在世界艺术的舞台上不断改变自己,才能使传统文化得以延续和永存。

同时,艺术的综合性也是数字媒体艺术发展的重要组成部分,我们要重视不同艺术形式之间的相关性,更要重视艺术与其他学科的相关性。

要善于结合各种媒体表现形式,熟悉各种艺术的特点,做综合艺术而不是单一艺术,未来各种艺术会相互融合,相互影响。

5.数字媒体艺术的发展历程及应用前景有人说艺术是社会的一面镜子。

社会是什么样子,艺术就应该反映出来。当计算机和各种技术成为我们生活中不可或缺的工具时,视觉艺术家开始用计算机和数字技术取代纸和笔,一种被广泛称为数字媒体的新艺术形式应运而生。

计算机的出现对人类产生了超乎想象的影响和意义,是科技史和艺术史上划时代的里程碑,就数字制图而言,首先出现的是工程制图而不是艺术作品。

如同任何艺术设计形式的发展过程一样,在满足功能需求后,人们不自觉地开始了对数字创作的艺术追求。在1963之前,人们把一些科技人员用数学算法和电子设备形成的图形图像作品称为“电脑绘画”。

65438年到0968年,第一次计算机艺术作品巡回展览从伦敦开始,走遍欧洲,最后在纽约闭幕。从此宣告了计算机艺术已经成为一门与众不同的应用科学和艺术表现形式,在艺术设计领域打开了一片新天地。从20世纪70年代开始,西方工业化国家出现了电脑美术、电脑绘画等书刊。

这一时期也出现了电脑画家。自20世纪80年代以来,由于计算机硬件和软件技术的日益进步,数字化设计和绘画水平也有了显著提高。

简单的数值计算绘图程序已经逐渐发展成为丰富的二维图形图像系统和三维动画系统。90年代以后,随着计算机图形学和计算机产业的发展,数字设计和绘画在世界范围内被广泛普及的例子数不胜数。

很多国家的很多学生,从小学到大学,都可以通过电脑创作数字设计和数字绘画作品。随着计算机多媒体和网络技术的介入,数字设计和数字绘画不再局限于以硬拷贝(纸张、幻灯片和照片)的形式进行展示和交流,而是有了更加丰富和高效的创作和观察手段,我们称之为数字媒体艺术。除了数字设计和绘画,数字媒体艺术是一种可以编辑、编辑、重组和解构运动图像的艺术,这使它非常接近电影艺术。

因此,数字煤炭艺术也可以概括为一种“综合艺术”,可以综合其他具有时效性的媒体,如电影、动画、视频、声音等。特别是数字媒体艺术还可以通过“互动”的方式与互联网结合,让观众与作品之间的“距离感”消失,获得更丰富的艺术体验。从艺术交流和传播的角度来看,数字媒体艺术的出现和发展使得李震的传统艺术数字油画《地中海风光》成为现实。

交流和沟通的方式发生了革命性的变化,艺术交流的方式和沟通也从过去的封闭和个体化转变为现在的全球化和互动化,文化的传播也跨越了国际层面。因此,数字媒体艺术将成为网络时代艺术和传播的主要媒体形式。

数字媒体艺术的传统性和现代性体现了民族性、世界性和综合性的文化传统,是传统文化的精髓,影响着所有的传统文化。它支配着中国人的行为、思想甚至灵魂。它是不可改变的,或者说极难改变。

文化传统是稳定的、永久的、单一的。传统文化符号是民族精神最重要的体现,构成了民族文化的话语体系。

数字媒体艺术体现了传统与现代的有机结合,将推动文化传统与艺术的全球化发展,进一步加快中国文化多元化的进程。如果善于将传统文化符号与现代设计相结合,在思想传达的形式和内容上大胆展现民族、民间、地方、传统观念的各种符号和神话表达,在保持本民族传统艺术风格的同时,融入国际通用的设计语言和现代设计理念,使设计获得强大的精神支撑和生命力。

因此,民族传统艺术与现代设计语言的完美结合,是中国数字媒体艺术走向世界,被世界文化认可的重要途径。越是全球化,越需要探索民族个性。

因此,我们应该不断追求具有国际语言和中国民族内涵的数字媒体艺术设计新思路。具有中国特色的文化艺术将出现在中国人的精神和感官世界。

网络化、科技化、信息化的现代社会给传统文化符号带来了巨大的冲击,同时也给它们带来了新的发展机遇。新观念和思维方式的引入为我们重新审视传统文化观念提供了更多的思考方向,新技术、新材料的出现也为我们传统文化符号的重新设计提供了更多的可能性。

同时,我们对待传统和现代的态度应该是批判性的继承,将传统元素转化为现代元素,融入到现代设计的细节中,从而发展传统,创新现代。随着数字媒体艺术的发展和人们对艺术民族性认识的加深,只有积极吸收外来文化,不断发展民族艺术,艺术作品才能真正具有世界性。

艺术的民族性是指运用本民族特有的艺术形式和技法来反映现实生活,使文艺作品具有民族风格和风貌。具有民族特色的艺术作品是以本民族的文化艺术传统和审美意识为基础,以传统艺术形式创作的,主要表现本民族人民的生活、思想感情、愿望和艺术审美情趣。

所以,只要民族之间有交流,艺术交流就必然存在。艺术的民族性,只有在与其他民族的交流中,在世界艺术的舞台上,才能彰显其美,不断改变自己,才能使传统文化得以延续,历久弥新。

同时,艺术的综合性也是数字媒体艺术发展的重要组成部分,我们要重视不同艺术形式之间的相关性,更要重视艺术与其他学科的相关性。

要善于结合各种媒体表现形式,熟悉各种艺术的特点,做综合艺术而不是单一艺术,未来各种艺术会融合在一起,共同发挥作用。

6.多媒体技术的发展历史是怎样的?1986交互式光盘系统CD-I将各种媒体信息以数字形式存储在650MB只读光盘上,使用户可以交互式地阅读光盘内容。

1987交互式数字视频系统-DVI DVI是以计算机为基础,利用光盘来存储和检索图像、声音等信息。

1989流行的DVI产品把这个芯片放在IBMPS/2电脑上。

1990 MPC(多媒体个人计算机)一级全世界的计算机制造商和软件出版商都有一个共同的标准,这确实促进了光盘出版物的普及。

多媒体计算机提供的* * *不是单一的* * *,而是多种感官的综合,对学生获取和掌握知识至关重要。

多媒体技术有以下主要特点:

(1)集成可以多渠道获取、存储、组织和综合信息。

(2)受控多媒体技术是以计算机为中心,对多媒体信息进行综合处理和控制,并根据人的要求以各种媒体形式显示出来,同时作用于人的各种感官。

(3)交互性交互性是多媒体应用区别于传统信息交流媒体的主要特征之一。传统的信息交流媒介只能单向、被动地传播信息,而多媒体技术可以实现人们对信息的主动选择和控制。

(4)非线性多媒体技术的非线性特征将改变人们传统的顺序读写模式。

多媒体信息的类型和特点;

(1)文本是用文字和各种特殊符号表达的信息形式,是现实生活中应用最广泛的信息存储和传递方式。

(2)图像图像是多媒体软件中最重要的信息表达形式之一,是决定多媒体软件视觉效果的关键因素。

(3)动画动画是利用人类视觉暂留特性,快速播放一系列具有连续运动变化的图形图像,包括缩放、旋转、变换、淡入淡出等特效。

7.多媒体技术的发展史20世纪90年代以来,世界向信息社会的发展明显加快,多媒体技术的应用在这一发展过程中发挥了极其重要的作用。

多媒体改善了人类信息的交流,缩短了人类信息传播的路径。多媒体技术的应用是90年代计算机应用的特点,也是计算机的又一次革命。

多媒体的定义什么是多媒体?“多媒体”这个词是从英文“Multimedia”翻译过来的,是multiple和media的复合词,核心词是media。介质在计算机领域有两层含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。,而中文经常被翻译成medium二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像等。,而中文翻译是媒介。多媒体技术中的媒介指的是后者。

与多媒体相对应的词是单媒体。从字面上看,多媒体是由单声道媒体组成的。人类在信息交流中需要使用各种信息载体,多媒体是指各种信息载体的表现形式和传播方式。但是,“媒体”这个概念还是有点窄。事实上,“媒体”的概念相当广泛。

“媒体”有五类:1。感知媒介(Perceptionmedium):指能直接作用于人的感觉器官,从而使人产生直接感受的媒介。如语言、音乐、自然界的各种声音、各种图像、动画、文字等。

2.表象媒介:指为传达感觉媒介而人工开发的媒介。在这种媒介的帮助下,感官媒介可以被更有效地储存或者从一个地方传送到很远的另一个地方。

如语言代码、电报代码、条形码等。3.表示媒介:指在通信中用来进行电信号和感觉媒介之间转换的媒介。

如输入输出设备、键盘、鼠标、显示器、打印机等。4.存储介质:指用于存储某种介质的介质。

如纸张、磁带、磁盘、光盘等。5.Tran * * * issue(介质):指用来传输某些媒体的介质。

常用的如电话线、电缆、光纤等。媒体那么多,这跟我们书上说的“多媒体”有什么关系?也就是我们这里所说的“多媒体”。

一般认为,“多媒体”是指能够同时获取、处理、编辑、存储和显示两种以上不同类型信息媒体的技术,包括文字、声音、图形、图像、动画、视频等。从这个意义上,我们可以看到,我们常说的“多媒体”,最终都归结为一种“技术”。

事实上,正是由于计算机技术和数字信息处理技术的实质性进步,我们才有了今天处理多媒体信息的能力,这才使得“多媒体”成为现实。所以,我们现在所说的“多媒体”往往不是指各种媒体本身,而主要是指对其进行处理和应用的一套技术。

因此,“多媒体”往往被认为是“多媒体技术”的代名词。另外,需要注意的是,现在人们所谈论的多媒体技术往往是与计算机联系在一起的,因为计算机的数字化和交互式处理能力,极大地促进了多媒体技术的发展。

一般来说,多媒体可以看作是先进的计算机技术与视频、音频和通信技术相结合而形成的新技术或新产品。多媒体技术的定义是计算机综合处理各种媒体信息,如文本、图形、图像、音频和视频,使各种信息在逻辑上联系起来,整合成一个系统,并具有交互性。

简单来说,计算机对音频、文本、图形信息进行综合处理,并具有集成性和交互性。一般来说,多媒体计算机技术的特点可以分为以下几点:(1)集成。

多媒体计算机技术是一种结合了文字、图形、图像、声音和动画等各种媒体的应用,以数字处理为基础。它不同于普通的传统文献,是利用计算机技术将各种媒体整合在一起的系统。

媒体根据属性的不同可以分为文字、音频、视频;其中,文字可分为字符和数字,音频可分为音乐和语音,视频可分为静止图像、动画和电影。其中有许多技术,如计算机技术、超文本技术、光盘存储技术和图像绘制技术。计算机多媒体的应用领域比传统多媒体更广泛,如CAI、有声读物、商务信息咨询等。,都是计算机多媒体的应用领域。

另外,多种技术的系统集成,基本上可以说包括了当今计算机领域最新的硬件技术和软件技术。(2)互动性。

互动是多媒体计算机技术的特征之一,即与用户的互动交流,这是它与传统媒体的最大区别。这种改变不仅为用户提供了按照自己的意愿解决问题的能力,还可以帮助他们借助这种对话式的交流进行学习、思考和系统的查询或统计,从而增强知识和解决问题。

(3)无序规则。一般来说,用户对非顺序信息访问的需求远大于顺序访问。

以前在搜索信息的时候,大部分时间都花在了寻找信息和接收重复信息上。多媒体系统克服了这一缺点,使人们按照章、节、页的阶梯结构逐步改进获取知识的方式,进而借助超文本的概念呈现出新的面貌。

所谓“超文本”,简单来说就是无顺序文本,可以简化用户信息查询的过程,这也是多媒体所强调的功能之一。(4)非纸质输出形式。

多媒体系统的应用不同于传统的应用。

8.数字7的历史。数字的历史中国的数字发展史经历了几个阶段?分析:(1)在距今7000年至5000年的半坡文化遗址中,彩陶上雕刻的一些简单符号,很可能是最原始的文字和数字。

(2)3000多年前的殷墟甲骨上,已经出现了代表“一、十、百、千、万”的特殊图形。(3)约3000年前的西周时期,钟鼎文也使用“游”字。

④后来,我们在中国创造了“O”这个符号来表示空缺。(5)“* * *”这个数字在中国被广泛使用还不到一个世纪。

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