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从这份成绩单来看,网易游戏成功取得了2021的开门红。在旗舰产品和热门产品不断发力的基础上,多款备受关注的新游不负众望,在第一季度取得了不错的市场成绩。对此,网易CEO兼董事丁磊表示:“我们以良好的势头开启了2021的新篇章。接下来,我们将面向全球市场推出更多精彩的新作,我们非常有信心进一步提高网易游戏的国际影响力。”
创历史新高对任何企业来说都是非常振奋人心的消息。如果仔细梳理网易游戏过去几年的战略思路,不难找到实现自身突破的赢家。
首先,强大的自研实力和扎实的长期运营技能是网易游戏的核心竞争力。网易游戏经过近20年的发展,打造了一批市场领先的IP,并且随着时间的推移,这些IP的吸引力与日俱增,保证了相应的产品有足够的生命力。
以网易游戏旗舰ip为例,电脑版梦幻西游在本季度推出了春节玩法和元宵活动。同时,2021的新资料片《东海之谜》带来了新的学校《东海原》,游戏内容不断拓展和丰富,为玩家呈现更新鲜的体验。《大话西游·西游记2》也已经深深植根于民族文化之中。在这一季中,它发布了秦风主题“秦墓宫殿”的副本,并推出了六艺神兽“费璇”。线上产品和收入稳步增长。此外,“暖春活动”这个品牌也给了玩家多重过年福利,玩家的口碑和粘性得到了进一步提升。
在目前的市场环境下,经典端游要保持逆势增长,并不是一件容易的事情。在手游领域,网易一贯坚持长线运营的理念,也取得了优异的成绩。
其中,《梦幻西游》手游在3月迎来六周年,产品推出了全新的以“时空的缝隙”为世界观背景的学校花果山,受到玩家热烈追捧;同时,《梦幻西游》手游宣布与中科院通信局、中国漫画博物馆达成多项重磅合作。在此期间,该产品在今年6月5438+10月的营收创下了近四年来的新高,跻身各大应用商店畅销榜,保持了强劲的市场表现。
这一季手游《大话西游》更新了春节活动“大唐饭庄广场”,推出了春节召唤动物的“小范式”。3月还推出了“两小无猜”玩法资料片,增加了育儿系统,引起了玩家的热烈反响。该季产品位列中国App Store手游收入榜前10,位列畅销榜前3,2月单月收入也创下产品上线以来的最高纪录。
在巩固MMO品类优势的同时,网易近年来不断丰富产品线,也在其他诸多细分赛道进行了布局,成功打造了一批行业领先的产品。这些产品一直保持着较高的人气,成为游戏业务的重要中坚力量。
Q1季度,《阴阳师》手游通过推出两款人气神新作,并联动热门动画《幽灵灭世之刃》,多次跻身iOS畅销榜,在国内泛二次元手游中占据领先地位。另一方面,《陆地上的陆地》继续发掘SLG类型的更多想象空间,先后推出了《金印紫丝带》、《氏族阀门崛起》两个不同的征服季。3月正式推出《古代气象战》版本,受到用户高度关注,市场好评。《明日之后》在国内市场推出哥斯拉vs孔联动版,惊险刺激的末日巨兽游戏受到玩家青睐。在海外,也凭借与《壳子里的鬼_SAC2045》的联动事件获得了全球媒体的关注。
对于网易游戏来说,这一季的财报节点也比较特殊,因为就在两天后,一年一度的520发布会就要召开了。520作为海量新品曝光的舞台,已经成为业界和玩家非常关注的节日,这也引出了我们要说的第二点。大胆的新品类探索和多元化的新产品储备,正在为网易提供源源不断的增长潜力。
事实上,根据Q1的财报,一些已经推向市场的新产品为网易游戏的成绩单增色不少。
此外,根据财报中的公开信息,网易即将推出的新产品还包括:《哈利波特:魔法觉醒》、《《指环王》:崛起之战》、《超级atrix梦》、《暗黑破坏神:永生》和《倩女幽魂》,其中不乏与国际头部厂商和重磅IP合作的产品。
就在5月初,网易游戏刚刚宣布与波兰开发商11 Bit Studios达成合作,双方将把《冰河世纪》这款以末日求生为主题的模拟商业游戏带到移动平台。
从新品榜单中不难看出,网易游戏在全球合作上更加积极,研发实力和发行实力越来越得到国际认可。
此外,这份榜单中的很多产品之前都经过了用户的内测,基本都获得了不错的口碑,也引起了各界更大的期待。更值得注意的是,日益丰富的产品线不仅体现在品类布局上,更体现在玩法、美术乃至营销方式的不断创新上,这正是一个国际化厂商应该具备的。
丁磊对进一步提升网易游戏国际影响力的信心,不是靠后的战术,而是对企业发展战略的坚定承诺。
在上一个财报季,网易宣布2020年游戏业务收入突破500亿,这无疑是一个新的台阶,一个新的起点。在基础盘不断完善的情况下,需要进一步挖掘增长空间,这实际上对网易的研发实力提出了新的挑战。2021 Q1财报有很好的理由让业界相信网易的网游业务也有更高的天花板。