4月1推出clash royale中的卡余额调整。
官方公告如下:
野蛮精英:跑完8秒后会停下来喘口气,期间不会攻击也不会移动。
-在详细分析了野蛮人精英之后,我们认为他们太OP了!即使经过强化训练,他们也不应该能在这么热的天气里跑步!这个调整是为了让野蛮人精英更强。
闪电法师:现在闪电法师每次攻击都会换一次发型。
-闪电法师一直是我们最喜欢的卡片,但是我们非常抱歉在设计他的时候犯了一个致命的错误。
当电流通过他的身体时,他的外表一点也没有改变!
希望这个改变能让你更喜欢闪电大师这张卡。
骷髅巨人:现在骷髅巨人死后的炸弹会在地上留下一个永远无法抹去的洞。
-骷髅巨人作为一张诞生已久的史诗卡牌,实在太弱了。我们希望这个改变可以大大增加他的可用性。想象一下,当对方想组织一次强大的进攻,但能过河的桥已经被炸成坑了,他会有多绝望。
雪精灵:出现超过2秒就会融化。
-作为一张只能在冰顶解锁的卡,冰之精灵在冬天的表现太亮眼了!不过,现在是春天,夏天要来了,相信这个变化会让它更符合真实情况。
戈兰冰人:出现超过3秒就会融化。
——这个改动是为了和上面雪精灵的调整保持一致,但是因为咕鲁冰人更大!所以融化需要更多的时间。
复仇碗:复仇碗上的尖刺现在会散落在地上,刺穿其他部队的脚,造成持续伤害。
——我们经常思考一个问题。既然复仇一旦滚动就会消失,那上面的那些尖刺是干什么用的?
现在挑战者们不用担心这个问题了,它的尖刺对以后的战斗大有用处。
飞斧屠夫:现在斧头飞走的场景又回到游戏里了。
-我们之前是故意这样做的,我们认为即使是飞斧大师也会有犯错的时候,这是非常合理的。为了表明我们的观点,我们决定在Vakilivu上做同样的改变。
瓦基利武神:现在有很大的几率释放她手中的飞斧,导致她原地旋转。
——这个改动是为了和上面飞斧屠夫的调整保持一致。
注意:游戏中没有安装以上改动。具体变化会在愚人节之后公布。