游戏第一班车:玩游戏用右手控制方向有什么科学道理?

玩游戏时左手控制方向,右手控制进攻,这早已是常识。但是你见过一些用右手控制方向的选手吗?你见过双手交叉玩游戏的方式吗?早在1987,就有学者发表了一篇名为《人类双手操作的左右不对称研究》的论文,试图证明任天堂在左侧使用十字方向键的设计是因为人类习惯用非优势手控制大方向,用优势手做更精准的操作。有无穷无尽的解释来证明右手控制方向。事实上,真相可能没有想象的那么复杂。

每次解释游戏的历史,雅达利都是一个无法回避的话题。作为电子游戏的创造者,雅达利开发的游戏机极大地影响了电子游戏行业的发展方向。1976年,雅达利推出家用电脑雅达利2600,在美国引起轰动,售出2500万台。到1982,它的知名度已经达到了美国一家一户的水平,风靡全球。

Atari 2600的控制器由操纵杆和按钮组成。玩家右手负责控制操纵杆控制复杂的方向,左手只负责简单的按压操作。

雅达利2600控制器的设计似乎是基于惯用手,那么它真的有什么科学依据吗?美国心理生物学家斯佩里(1913 . 8 . 20—1994 . 4 . 17)通过他著名的大脑分裂实验证实了大脑不对称的“左右脑分裂理论”,并获得198655。

根据sperry博士的研究,正常人的大脑有两个半球,由胼胝体连接沟通,形成一个完整的统一体。正常情况下,大脑是作为一个整体工作的。外界的信息通过胼胝体传递,左右半球的信息可以瞬间交换(每秒654.38+0亿比特)。人类的每一次活动都是两个半球信息交换和整合的结果。左半球主要负责逻辑理解、记忆、时间、语言、判断、排列、分类、逻辑、分析、写作、推理、抑制、五感(视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉)等,其思维方式是连续的、连续的、分析性的。所以左脑可以称为意识脑、学术脑、语言脑。右半球主要负责空间形象记忆、直觉、情感、身体协调、视知觉、艺术、音乐节奏、想象、灵感、顿悟等。,其思维方式是无序的、跳跃的、直观的。左脑感受并控制右脑,右脑感受并控制左脑。

因为左右脑负责的功能不同,所以习惯用左手的人(左撇子)和习惯用右手的人(右撇子)自然会有一些差异。左撇子是一种特殊的生理现象。研究表明,左撇子约占总人口的十分之一,这可能与基因(隐性基因)有关。右手不一定比左手灵活,但对于大多数人来说,更习惯用右手。

知名游戏公司TAITO在1978推出了一款名为《太空入侵者》的街机。如果你对太空入侵者没有概念,你应该听说过小蜜蜂这个游戏。两个游戏基本相同。

设计师吉广·西山丽设计了《太空入侵者》街机左侧的操纵杆。没想到这款游戏因为质量过硬,引发了大规模热潮。这个游戏渗透到了社会的每个角落。当时作为日本人的社交场所,几乎只有一家咖啡店和理发店。一时间玩《太空入侵者》甚至成为了人们生活中必不可少的活动之一,大量玩家习惯了左手摇杆的控制方式。游戏过时后,街机被改装成其他游戏,所以其他游戏也变成了左摇杆,玩家接触的游戏大多是左摇杆。后来游戏公司做游戏,游戏机公司做游戏的时候默认是左手操纵杆。

任天堂前第一开发部长横井俊平在设计Game & amp;Watch参考了《太空入侵者》的操作方式,设计了左手十字键控制方向。简洁的设计,合理的价格,有趣的游戏,让它非常受欢迎,也让十字键的定向操作方式深入人心。

还有一种说法是,任天堂设计团队中的许多设计师都是左撇子,著名的“游戏之神”宫本茂就是其中之一。

任天堂在1983年推出的经典游戏机FC红白可以说是在“雅达利崩盘”后拯救了电子游戏市场,在电子游戏史上起到了至关重要的作用。是FC红白机的崛起让整个电子游戏行业焕发了青春。FC红白机的手柄设计延续了游戏& Watch的设计方式是一样的,十字键放在手柄的左侧。虽然各种主机和手柄相继出现,但是无论手柄右侧的布局如何变化,控制方向的按钮始终放在左侧。

即使在广泛使用左手控制方向的今天,仍然有玩家用右手控制方向。这有三个原因:

街机刚兴起的时候,市场上还没有统一的布局。有些街机把摇杆放在左边,有些街机把摇杆放在右边,有些奇怪的街机把摇杆放在中间,两边有按钮。经历过这段时间的老玩家,可能也会养成右手操作方向的习惯。

例如,在陕西的Xi安、广西的桂林、贵州的贵阳和湖北的贵阳,在八九十年代出现了带有右手操纵杆的街机框架。那些街机玩家习惯用右手控制方向,左手控制按键。街机游戏和我们熟悉的游戏没什么区别。而《双龙》《吞天地》《街霸》等街机游戏,不过是街机面板的镜像而已。

一些电脑游戏的默认设置是用右手控制方向,比如地下城与勇士和一些端游,国外的一些单机游戏也有这种设计。如果你先入为主,你会慢慢习惯这种操作。

习惯左手控制方向的玩家用右手控制方向玩游戏,或者习惯右手控制方向的玩家用左手控制方向玩游戏,都会出现双手交叉玩游戏的现象。

关于左手控制方向还是右手控制方向,没有科学的解释,基本上是历史遗留问题。我接触到了一种运作模式,并且一直延续至今。有些玩家不想与众不同,但人们真的习惯了。