上古卷轴5剧情解说...我不明白。
马丁的死标志着塞普廷家族作为一条龙的终结,塞普廷王朝的终结,龙帝的衰落,人类王权的衰落。从此,第三纪元结束,第四纪元开始。
由于歼灭战危机造成的重创,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对一些省份的有效控制,夏目岛、黑沼泽和埃斯维尔都从帝国分裂出来,独立了。
第四纪第五年,晨风省的火山和红山爆发,摧毁了瓦尔登湖岛和一些大陆地区。同年,雅砻江人从南方入侵辰峰,占领大片领土。晨风省的大量难民逃到西部的天吉省。
第四纪17年,高岩军阀泰特斯·麦德一世占领帝都,入主白金塔,加冕为新帝国皇帝,开启麦德王朝。
四元二十二年,极端种族主义组织索默统治岛,建立政权与帝国抗衡,史称三祖。后来索默在卫木省策划政变,使卫木省脱离帝国,加入始祖神州。
第四纪98年,纳因世界的双月天体消失,史称“虚空之夜”。由于卡吉特人(通常被视为虎人和猫人)对月相的依赖程度极高,“虚空之夜”造成了埃斯维尔的严重混乱。
第四纪100年,纳因双月天体重现,“虚空之夜”结束。索默声称他们把双月带回了纳因,卡吉特人对此非常感激。不久,埃斯威尔加入了他的祖先神舟。
171第四纪,始祖神州入侵帝国,集中在帝国的两大行省,即落锤和赛罗迪尔,史称“大战”。这个帝国在与祖先中国的战争中处于弱势。
第四纪174年,帝都失陷,被祖先神州劫掠。
175年第四纪,提图斯·梅德二世皇帝重整旗鼓,指挥军队对占领帝都的始祖神州进行了反击,史称“红环之战”。最终,由《上古卷轴:传说》主角率领的帝国军团夺回了帝都,并在切罗迪尔消灭了始祖神州的主力。
尽管取得了暂时的胜利,帝国却无力再战。但老祖宗侵华和塞洛迪尔战争都受挫,需要时间调整。于是,帝国被迫与其祖先中国签订了不平等的和平条约——《白金协定》,大战结束。
白金协议的内容包括:要求帝国废除并取缔对塔拉斯的信仰,接受索默的监管;正式解散隶属于天皇组织刀锋俱乐部的近卫和特工;锤子南方的大部分领土都割让给了祖先中国。落锤省拒绝接受屈辱的白金协议,宣布独立,继续对抗祖先神州。
180第四纪,始祖神州的军队被迫离开全境。独立战争胜利后,落锤省仍与帝国保持合作外交关系。
因为在诺德文化中,塔拉斯被视为诺德人的英雄,所以塔拉斯的信仰在诺德人的家乡视界非常流行。塔拉斯的信仰被废除,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东方领地之主,头盔城之主,乌弗雷德里克风暴斗篷就是典型代表之一。
第四纪(201)初,帝国扶持的新的至高无上的天空之王托伊格,在独孤城被迫参加了乌夫里克提议的诺德传统决斗。年轻的至尊王自然不是一个有着丰富战斗经验和咆哮能力的职业军人的对手。
扩展数据:
游戏角色设定:
1,职业
游戏中有四个基本职业设定:战士、刺客、弓箭手、法师。专业的设定并没有限制玩家的主角培养方向。游戏中,战士可以施展魔法,刺客也可以双手斧舞,法师也可以一手持剑一手持盾。游戏里也有双修甚至多修的。
游戏开始,激活四大职业之一的符文图腾,可以加快相关技能提升20%。主角的基本属性是魔法,健康,能量。此外,你可以在游戏中变成吸血鬼或狼人。当你拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人有单独的技能树。
2.人种
游戏中有10个种族,包括亚龙、布雷顿、黑暗精灵、高灵、帝国、老虎、诺德、兽人、红卫兵和木精灵。各个种族的差异主要体现在各个部门技能的初始加成。这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同解读。玩家要注意根据数值选择种族(职业)。
3.技能
种族技能分为三种:战士技能,盗贼技能,法师技能。战士技能包括单手,格挡,锻造和重甲。盗贼技能包括炼金术、轻甲、潜行、开锁、扒窃、射箭和口才。法师技能包括破坏、恢复、幻术、召唤、变身和结界。