日本动画的发展历史
198X之后,ACG(动漫,ic,游戏)基本都是一起讨论的。
199X-到目前为止游戏已经动画化了。
200 x——到现在,小说和轻小说都被改编成了动画。
1984 ~ 1991奶油柠檬王朝受80年代初刚走炫酷路线卖座的动漫作品引发的话题影响,当时引爆话题的第一个震撼形象是剧场版的第三句“ガンダム”。
然后,这个时候以魔法少女为题材的动画作品中出现了变身画面,然后《复兴少年》中真正让观众吃冰淇淋的角色,是一堆外形暴露的美女!
先说一下1984在动漫行业爆炸的情况。首先,家用录像机越来越普及(虽然AV是背后的驱动力),动画作品的制作也不再局限于电视。创作者可以根据市场细分推出各种为不同年龄、不同爱好量身定制的动漫作品,而不需要被一堆规定束缚在电视上播放。这可以说是录像机、视频等新媒体对行业最大的冲击。前一年,著名监制押井守曾试验性地推出了划时代的影像软件OVA(原创视频动画)。
当然,非全年龄动画是过不了电视审查标准的(剪辑修改除外,但播出的东西可能已经面目全非了),OVA视频也成为了H动画的重要摇篮(其实当时也只是这个出口)。过了《ビデデ论》的H OVA第一节(相比软伦的组织,成立时间早了近十年),自然是永久留下来了。
不管怎样,总之,ACG是不可分割的,并且相互影响。没必要走进死胡同。
接下来的发展可以说游戏往往是动画化的,细节可以从。
GALGAME历史补充修改补充~超越时间的美少女
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接下来的发展是小说,轻小说被拍成动画。