三国早期游戏
游戏攻略
在中国历史上,诸侯割据的三国时期,一直是电脑游戏世界中一个游戏角色(4枚)的主题。从辉煌开创的一门战略课《三国》系列,到台湾省直管出品的《三国演义》系列,再到奥丁科技出品的《三国志传》,无数玩家已经忘得一干二净。在那个国家,强者为王,奸诈者掌权。遗憾的是,在这些众多的三国题材游戏中,至今没有一部令人满意的具有本土文化特色的大陆原创作品。而且《三国志》《三国演义》都是攻略,玩家很难激起生死的豪气和勇者的悲歌。而《三国志传》仅仅停留在很多人物和战斗场景的描述上,玩家根本无法理解三国时期惊心动魄的权谋斗争和战斗。近日,target软件发布的一部《傲骨三国》弥补了这一切遗憾,生动刻画了乱世中奸诈奸诈的三国,展现了一段波澜壮阔的历史。
编辑这一段的职业介绍。
弓箭手:女:汉族,中原地区中等身材的女青年。小伙子,身高175cm左右。和所有年轻女孩一样,这个角色的气质里自然有一种朝气蓬勃,活泼可爱的感觉。她职业是弓箭手,在战场上多做远程狙击,很少直接参加近程战斗。性格充满朝气、热情、活泼,给人阳光的印象。武将:拥有非凡的力量和体格是武将在乱世生存的最大保障。他们擅长使用各种武器和盾牌进行战斗。他们高超的格斗技术和极高的防守能力使他们冲在战斗的最前线,并为其他队友提供保护和创造机会。均衡的战斗能力让他们在单人战斗中无所畏惧,勇往直前。女侠:女侠没有武将那么强壮,但是她身上穿的坚固盔甲可以弥补她们身体上的弱点。双刃女侠的刺杀技能最好,所以她们的进攻招数可以杀死敌人。这种快速暗杀技能将使他们成为勇敢的战士。术士:自古以来,术士都喜欢四处游历,寻找不会流传的秘密。他们可能会寻求学习这些咒语,以便找到最终的成长之路或最强大的力量。无论如何,经过各种生死考验,内外结合的方法,让术士的功力空前强大。同样,各种强大的远程攻击法术,相信会让每一个遇到的人都感到头疼。他们给人的感觉是无所不能,无所不能。
游戏功能
深刻的文化内涵
公元184年,东汉皇帝凌卖官敛财,在全国各地设市,愚弄朝廷,宠信宦官,滥用傲骨三国(20)操作界面截图,抹杀忠义廉耻,害朝野。百姓死于水深火热,巨鹿张角率领“五粮液”在中原兴盛,史称“黄巾起义”。公元189年,灵帝驾崩,外戚董卓乘乱进京,废,独揽朝政,霸气十足。自秦十八路以来,忠臣诸侯联合起来讨伐董卓,中原四分五裂,豪杰崛起,以前所未有的混乱和勾心斗角拉开了三国历史的帷幕。傲骨三国以曹、刘、称霸三国之路为线索,涵盖了公元184年后近百年的重要人物和历史事件,真实反映了当时社会的文化背景和历史变迁。《傲骨三国》收集了多达350人的魏晋时期的生活信息,让他们一个个作为游戏中的人物出现。开发者查阅了大量汉代至魏晋时期的史料,并将其引入游戏设计,让玩家了解当时的社会生活、科技文化和军事战争的基本情况。《傲骨三国》首次以三国为题材将祭祀和科技研究引入游戏,赋予游戏浓厚的文化背景。所以在文化内涵上,《傲骨三国》不仅可以傲骨三国题材的游戏,甚至可以达到目前国内游戏制作从未达到的深度。从这个意义上来说,《傲骨三国》确实为国内原创游戏行业做出具有自身文化特色的作品提供了一条参考之路。
一个新的游戏系统
负责制作《傲骨三国》的开发团队正是当年制作《铠甲风暴》的奥地利工作室,所以游戏的主骨架当然是他们的专长——即时战略。而单纯的即时战略游戏模式无法承载游戏所蕴含的丰富文化内涵,因此游戏中也包含了大量的战略游戏。从现有的资料来看,这款游戏与微软和幕府将军的《帝国时代II:全面战争》非常相似,后者正由电子艺界推出,但游戏中的战略管理起着更重要的作用。在游戏中,玩家可以分别选择魏、蜀、吴中并在城市子地图中安排内政、外交、科研、卫生。招贤纳士备战,战略任务地图中即时战略类型战斗,抢夺重要资源。游戏界面包含两个雷达窗口,让玩家可以方便地在城市管理和战场监控之间切换,所以策略管理甚至策略这两个游戏关卡在游戏中无缝融合,没有任何斧凿痕迹?。
灵活多变的制胜策略
三国战争场景。
因为战略管理在游戏中起着重要的作用,玩家可以选择多种发展方向,以达到击败对手的最终目的,而不是像纯即时战略游戏一样,仅仅依靠大兵团作战来取得胜利。在这一点上,《傲骨三国》和《帝国时代》在很多方面都非常相似,似乎都在模仿席德·梅尔的文明。游戏的战略管理内容设定了交易的内容。只要玩家在城市中建立市场,他们就可以与在城市间旅行的商队进行交易。同时,为了建造和装备,玩家必须收集各种类似于帝国时代的资源,而一些军事装备必不可少的资源(如硫磺和丝线)只能通过贸易从独立于任何一方的商队中获得,玩家可以通过贸易控制这些资源的价格,从而削弱甚至打击敌人。这无疑和文明中发展经济控制世界的方式是一样的。此外,开发者还收集了100多件魏晋时期各种史料中的物品作为游戏中的科技因素。玩家可以通过研究这些科技因素在各种属性上取得进步,比如研究武将技能使其获得新技能,研究新军事装备获得天梯、诸葛弩、孔明灯笼等新装备。这些科技元素设置为三个层次,分别对应研究机构——翰林院的三个层次。所以类似于《帝国时代》,只要玩家能先学习升级各种新技能新装备,战时也能赢得压倒性优势。另一种让玩家获胜的方式是想办法招募能力超群的武将,这种方式既符合当时的社会历史和传统文化背景,又深刻地影响着游戏的进程:开战前,玩家必须在城客栈招募武将,然后任免武将,分配任务。他们的能力是什么?一个好的武将可以在相当程度上提升各种游戏属性。比如很多勇猛的将领率军作战,可以提高军队的战斗技能属性,而一个善于治国平天下的武将,可以让你活下去。效率大大提高,可见招募武将的重要性。此外,游戏中的各种元素——自然灾害、国家运气、君主声誉、民众支持等。都是相互关联的,对游戏的胜负有不同程度的影响。所有这些因素让整个游戏看起来复杂琐碎,但却让游戏的战术更加灵活多样,绝对可以在同等程度上满足策略游戏玩家和即时战略狂热者。
作战系统
PK系统:1,非恶意PK不会获得经验和惩罚。2.安全区内不允许恶意PK。3.玩家可以选择是否开启PK开关,决定了玩家是接受还是拒绝恶意PK;如果开启,攻击你的一方不会受到恶意PK的惩罚;否则对方会受到相应的惩罚。4.不接受恶意PK的攻击玩家会进入犯罪状态。如果附近有NPC警卫,他们会受到警卫的惩罚。5.恶意PK可罚。随着PK值的增加,角色死亡时物品栏掉落道具的概率也相应增加。6.不管PK值是多少,角色死了装备栏里的道具都不会掉。经验值关联:1,角色可以通过打怪物和完成任务获得经验值。2.团队经验的获取:团队战斗可以获得更多额外的经验值。距离怪物死亡地点50米范围内队友可以获得经验值,给予怪物最后一击的玩家将获得更多经验值;只有同地图的队友才有机会享受体验。3.角色死亡会损失一些经验值,在角色等级更高后会有一定影响。●技能升级:1,角色初始剩余技能点为1,每升一级增加1点。2.人物塑造瞬间有20个技能,都是不学的状态。如果条件满足,可以通过消耗剩余技能点来学习技能,不需要花任何钱,完成任何任务。3.学到的技能,如果不是最高级,可以在满足下一级的学习条件后,通过消耗剩余技能点来升级。4.每学习1技能,每升级一个技能到1等级,获得1技能学习能力。学习高级技能需要学习能力。●赛制:1。赛制是玩家之间的竞技决斗,有专门的竞技场。2.锦标赛系统可以分为死亡竞赛和争霸两种模式。3.竞技场内不能使用药物和一些特殊道具。4.其他玩家可以观看比赛,他们可以通过NPC赢得或输掉比赛。如果测验成功,他们将得到奖励。
功能系统
建筑和道具优化系统:1。使用混合元素无极箱实现建筑和设备优化功能。混元无极盒需要完成任务获得,每个角色最多只能有1。2.可以建造的物品包括武器、盔甲和配件。3.建造物品时,如果放入混元无极盒的建筑材料符合配方,会获得相应的道具,合成的道具有一定几率拥有特殊属性;如果建筑材料不符合任何公式,就不能建造。4.优化道具时,如果要优化的道具和放入混元无极盒中的优化材料符合配方,有一定几率优化成功,优化会对道具的等级要求、嵌洞数量等属性产生影响。5.优化有一定的失败几率,会削弱道具的属性。宝石和镶嵌系统:1。通过在有镶嵌位置的道具(俗称打孔装备)上镶嵌宝石,可以增强或增加道具的属性。2.宝石有很多种,可以增强或增加的属性会有所不同。3.镶嵌的宝石会被消耗掉。消耗取决于宝石的种类和嵌入的道具类型。当耐久性消耗到0时,宝石就会消失。骑马系统:骑马后,角色的一些属性会增强,移动速度会更快。给坐骑装备道具,增强坐骑的能力,坐骑的外观也随之改变,但是坐骑无法升级。坐骑装上马鞍后,角色会额外加一个背包放一些物品。部分角色技能可以在坐骑上使用,玩家可以立即体验战斗的乐趣。地摊系统:1。除了普通交易,玩家还可以通过摆摊交易。2.在许多大城市,都有独立的摆摊市场。3.市场里有NPC市场管理员,所以你可以很容易地了解市场里的摊位和商品销售情况。
正式社交集会
人际关系:1,玩家之间的关系分为普通人,朋友,情侣,敌人等等。2.成为朋友和夫妻后,会有很多方便的功能,可以更方便的了解对方的信息和交流。3.好友是双方自愿自由添加的;如果想成为夫妻,必须未婚且1男1女,在特定的NPC通过一定的步骤可以实现。4.结婚的时候可以租婚礼场地,买婚礼用品。5.夫妻有特殊的任务要做。聊天渠道:1。聊天渠道分为当前、喊话、场景、团队、军团、国家、私聊等。根据位置和功能要求,不同的聊天消息以不同的颜色显示。2.聊天消息支持多种颜文字。3.支持方便快捷的超链接系统,可以非常方便的发送和查看各种信息。4.玩家可以选择屏蔽或显示某个聊天频道的信息。帮派国度:1。国家分为历史国家和玩家自己组建的国家。2.历史国为魏、蜀、吴,玩家有机会担任历史国的公爵。3.玩家满足一定条件就可以组建自己的国家。4.任何国籍的玩家都可以组建和加入帮派。5.玩家扮演的角色根据职责可以分为城主、军主、国主。声望:声望的获得和作用:声望可以通过做任务、进排行榜、交朋友、给其他玩家添加好的状态来获得。有些任务有最低声望要求,组建自己的军团也是如此。另外,在整个场景中喊话需要一定的威望。
获奖记录
2000年,傲世三国与国际知名出版商Eidos签约全球发行。同年5月作为中国游戏第一在E3成功发行,65438+2月,当天国产游戏发行65438+万套,创造了销售记录。游戏已在60多个国家和地区发行16语言版本,并获得第二届国家电子出版物最高奖。
还要附上秘籍(⊙o⊙)。
游戏作弊
按回车键,输入以下代码:代码效果!om+上帝!=神模式(先选一个战斗单位)!om+速度!=加快游戏速度!om+goblessovermax!=增加资源!om+win!=游戏赢了!om+雾!=展示整个地图!obj+黄金!=获得黄金!obj+木材!=拿木头!obj+生肉!=拿肉!obj+玉米!=拿粮!obj+食物!=获取食物!obj+铁!=拿铁!obj+酒!=拿酒!obj+all!=获取1.03以上版本的所有官方秘籍!obj+moolah!增金!obj+splinter!加木!obj+小猪!加肉!obj+筹码!增加食物!obj+出轨!增加食物!obj+酒!再来点酒!obj+ingboard!加铁!obj+贪婪!增加所有城市资源!om+超人!所选部队所向披靡!奥姆+冈萨雷斯!加速!obj+outofmyway!传球!om+icanseeagain!打开迷雾!om+fps!显示帧率!om+godblessgreed!超级!om+asifbymagic!打开所有剧情!om+智能炸弹!清除视口中的所有敌人单位!om+imapuppet!把自己交给艾保管!om+your eauppet!继续控制自己!om+网!显示网络状态