战争雷霆的历史模式和普通模式有什么区别?
街机空战,自带预演圈,气动基本等于没有,无限弹药,可以反复换载具,没有负G黑视野和G红视野。
街机陆战,自带瞄准十字,可以照亮对方。破车后可以在1分钟内选择一架战斗机,然后返回原车。坦克的机动性和炮塔速度大大提高。
历史空战,没有预演圈,只能在座舱视野下靠自估和瞄准镜瞄准,弹药、气动模拟、红黑视野和发动机温度有限,只显示近距离对方目标灯光。
陆战历史上没有瞄准十字,只能通过坦克瞄准镜计算对手距离和主炮仰角,模拟炮塔速度和机动。德国人的炮塔速度在历史上会很慢。
战士只能在退出当前载具后用点数替换。弹药有限,对手的目标在历史上不会被点亮,只能靠目测找到。同时,历史陆战中的战斗机不会点亮对面的空中目标,己方飞机只有在接近地面时才会点亮,这很容易造成己方飞机误伤己方地面目标。