大家的十大经典游戏
我不玩日本游戏,所以这里没有。
(3)我特别关注游戏,不在乎画面,剧情,以下判断基于游戏,画面,剧情不参与评价。
我天生反应迟钝,玩不了纯动作或者射击类的游戏。有些动作射击游戏没有上市并不代表它们不好,比如《使命召唤》、《刺客信条》、《鬼泣》...
65438号+0暗黑破坏神二
第二名“骑割”
No.3《上古卷轴5》
以上三部是ARPG在欧美的代表作,我认为代表了三个不同的时期。暗黑破坏神2是一个不朽的经典,ARPG的巅峰之作,它主要使用鼠标。我认为《上古卷轴》系列是3D游戏由鼠标向综合操作转型的代表;骑杀是最新的游戏思潮,非常全面,将很多因素融入ARPG。而且以上三款游戏都可以抛弃剧情,从玩法本身吸引人。这是目前我心中最高尚的三个游戏。
4号魔门6与《仙剑奇侠传》并列(唯一入选的国产游戏)
一个代表西方早期最经典的回合制RPG,一个是国产回合制RPG的鼻祖。都是90年代的游戏。
第五首《异域安魂曲》
我最喜欢的DND游戏之一,而且我经常可以用它来反驳一些玩黑游戏的人,或者玩游戏玩累了的人。因为这个游戏里面的哲理很发人深省,我从来没有见过第二个游戏有这么深刻的哲理。也是90年代的游戏。
第6期《minecraft》(一般译为《我的世界》)
很多人可能没听说过这个游戏,但它确实是一个经典。尺寸只有3M,画面全是像素,没有剧情。可以说完全靠玩法吸引人。你可以随意开矿,探索除了你之外没有其他人类的世界,从一开始就没有什么可以自己建造一座城市...
7号魔兽,地下城守护者系列,地球帝国1并列。
魔兽不用说了,是RTS游戏的最高级别,有开放的系统,地图那么多(Dota是最典型的)。地牢守护者是我见过最独特的RTS游戏,不同于其他模式如“造兵”、“科技”、“挖矿”。迄今为止,我从未见过第二个如此独特的游戏。地球帝国1我玩的时候很吸引人,从古代到高科技时代都有人类。
No.8《自由职业者》与《大航海时代4》并列
两个都是运营游戏,一个是太空版,一个是帆船,模式和自由度差不多。
9号辐射3
RPG和射击游戏,我玩过这个游戏,觉得这个组合很不错。
第10期植物大战僵尸
最经典的游戏之一。真正做到这种水平的小游戏,难能可贵...