时序图怎么画

时序图的简笔画如下:

1.确定互动过程的背景;

2.确定流程中涉及的交互对象;

3.为每个对象设置一个生命线;

4.从初始消息开始,依次绘制后续消息;

5.考虑到消息的嵌套和标记消息发生的时间点,采用FOC(控制焦点);

6.解释时间限制的位置。

1.序列图,也称为顺序图和顺序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序,展示了多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为序列。当一个用例被执行时,每条消息都对应于类操作或状态机中的一个触发事件,从而导致转换。

2.时序图描述了对象是如何交互的,重点是消息序列。也就是说,描述消息如何在对象之间发送和接收。

时序图有两个轴:纵轴表示时间,横轴表示对象。每个对象的表示方法是:将对象和/或类名写在矩形框中,名称加下划线;同时,还有一条垂直的虚线表示序列中对象的执行(即消息对象发送和接收的活动),称为对象的生命线。对象之间的通信由对象生命线之间的水平消息线表示,消息线的箭头指示消息的类型,如同步、异步或简单。

3.浏览序列图的方法是从上到下查看对象之间交换的消息,分析随着时间的推移已经发生的消息交换。