三维动画的发展历史

3D动画的历史可以追溯到20世纪60年代末70年代初,计算机图形学开始兴起,人们开始研究如何利用计算机生成图像和动画。最早的三维动画是通过在电脑上制作一系列静态图像,然后连续播放而产生的。

前期(1960s-1980s):这个阶段计算机技术还不够发达,3D动画的制作主要依靠手工制作和传统动画技术。比如利用模型、布景、相机等物理元素进行拍摄制作。

20世纪80年代,随着计算机图形学的进一步发展,出现了一些重要的里程碑。比如皮克斯动画工作室成立于1986,他们的电影《玩具总动员》在1995上映,成为第一部完全由电脑生成的三维动画电影。

随着计算机技术的不断创新,三维动画的制作变得更加高效和便捷。目前,三维动画已经广泛应用于电影、电视、游戏和虚拟现实中。