什么是VR虚拟现实技术?

虚拟现实技术(Virtual reality technology,简称VR),又称虚拟环境、精神环境或人工环境,是指利用计算机生成一个可以直接对参与者施加视觉、听觉和触觉感受,并允许他们进行观察和交互操作的虚拟世界的技术。[1]

虚拟现实起源于1965年美国伊万·萨瑟兰在IFIP会议上发表的一篇题为《终极显示》的论文。论文提出,人们可以把显示屏看作“通过它观看虚拟世界的一个窗口”,从而开创了研究虚拟现实的先河。1968伊万·萨瑟兰成功研究头盔显示装置和头手跟踪器。由于技术原因,80年代以前VR技术发展缓慢,80年代后期信息处理技术的快速发展推动了VR技术的进步。90年代初,国际上掀起了一股VR技术的热潮,VR技术开始成为一个独立的研发领域。[1]

VR系统的基本特征是三个“我”:沉浸、交互、想象,强调人在VR系统中的主导作用,使信息处理系统适合人的需求,与人的感官感受相一致。VR系统主要分为四类:沉浸式、非沉浸式、分布式和增强现实。