电子游戏发展历史概述 电子游戏在1970年代作为商业娱乐媒介引入,在1970年代后期成为日本、美国和欧洲重要娱乐产业的基础。在1983年美国游戏产业的萧条时期和重生后的两年时间里,电子游戏产业经历了二十多年的成长,成为1000亿美元的产业,与电影产业竞争成为世界上最赚钱的娱乐产业。在视频游戏的早期,大型机计算、图形性能和主要存储介质是几代人的标准。平均来说,大约一代持续五到六年。游戏主机的性能一代比一代有很大差异。