战锤全面战争2王陵凡人赛特拉打破攻略

战锤全面战争2塞特拉是墓王派的一个首领。Setra是如何快速破局的?给大家分享一个锤子全面战争2墓王凡人Setra的突围策略。

摘要

到上一版,四座古墓已经出现了明显的烈度梯队。在极限发挥的表现上,除了大祭司以绝对优势碾压了其他三位,阿肯色、大帝和卡莉达的战斗力依次递减。

原因很简单。除了最突出的派系效应,大祭司还有最好的取书环境。t9拿到第一本书的离谱速度,意味着坟墓最擅长的雪球推可以尽快开始了。可以说,第一部书的出现时间直接决定了古墓派的发展时期。

不过从某些方面来说,大皇帝应该是第一个拿到书的派系,因为他离拿到书最近的点是一个混合游牧民族。如果两个人面对面跑,一定会比一个人跑到一个点更快。

机会已经给了,问题是如何抓住它。

我们来看看皇帝九书的分布。

(这里假装有图)

带着书的游牧民族,在南国的大众面前诞生。一般情况下,他们会在第二轮开始在黑龙江省边缘徘徊。

由于这是一本速读书,我们必须考虑几个简单明了的问题:

1个联系人。其实这会是一个很麻烦的点,因为如果你没有一个派系的外交和眼光,那么后续的灭顶之灾就无从谈起。

很明显,皇帝并不是用书本开始游牧外交的,我们也不能为了满足游牧男孩女孩而放弃招兵买马等流程来最大化机动性。久而久之,游牧民族确实会自己在Kamuri附近游荡,但这种被动接触与本帖无关。

②路线规划。这不仅仅是指玩家的路线规划,还包括对AI移动路线的考虑。

我经常提出一个很实用的方法,就是通过控制AI的敌对对象来大致控制AI的行动。以这个带着书的游牧民族为例。一旦我们是敌人,拥有压倒性实力的AI自然会很乐意把毁灭的愤怒发泄在我们身上。在艾眼里,行军强、征兵多、战力弱的部队优先级更高,我们或许可以为他们选择我们想要的方向作为诱饵。

③彻底消灭AI派。其实这个东西是最简单的。如果说前两项是压缩回合数的前提,那么这一项充其量也算是拿到书之后的擦枪走火。

正常情况下,玩家在初期很难打赢游牧部队,但是通过合理的规划,我们可以创造一个特殊的战场环境,比如借用守备部队、盟友和敌军来增加自己的战力或者削弱敌军。

唯一需要注意的是,如果不能彻底消灭游牧民族,这款产品可以下蛋(指招募新队伍)并且游牧招募可以原地进行,没有这个数量的限制,加上难度加成提供的额外格子。

嗯,这可能会引起很多麻烦。

实际操作

有想法练起来很简单。其实这是一个减法的套路,剔除不必要的元素,只关注对我们有用的部分,从而达到游戏的目的。

T1

努力行军,去黑金。

(假装有图)

这个过程好像有点熟悉。嗯,其实快速攻击黑金是这个套路的第一个环节。

这个简单的步骤实际上已经涵盖了上面提到的解决方案,但是它使用了很多细节。

嗯,我以前是diss快速攻黑金,纯噱头,拖累了前期策划。我觉得娱乐的时候认真玩摸摸是不可取的,但最后还是被这一招养大了。

为什么要打黑金?

对于(1),游牧社会在第三轮开始向黑金边缘移动,控制了黑金,游牧外交就建立了。

对于(2)来说,黑金是一个非常合适的战场。一方面,凯美瑞充满了丁基的热情。另一方面,一个市一个省的劣势在这一刻会变成纯粹的优势,这一点我下面会讲到。

对于③,呵呵。

黑金是三城。被攻击后会降一级。如果直接去掉三个狗头雕像,那么必然会留下两个城墙和两个兵营。

村民,借我你的士兵。

其实正常来说,T1应该是在强行军之后直接对黑金宣战,把黑金的部队和城市守军分开歼灭。

但是,这个环节存在严重的B(机)U(系统)G。如果和黑金部队交战,牵手,那么游牧的整个游戏就不再动了。这种情况是我打破二十个测试文件的罪魁祸首。

所以我建议你这一轮什么都不要做,喝杯茶放松一下,为下一轮激烈的格斗活动做准备。

T2

向黑金宣战。其实这一轮也没啥事。你只要把自己围起来,等着他打你就行了。

当然,如果楼上没有bug的话,正常的战斗应该是这样的(注意这张图是坏档的记录,打完这一局我发现游牧者没动,导致那些坏档测试)。

但是为了避免游牧不动的问题,我们只能在这个领域给敌人增加两队骨弓和四队杂兵,小伙伴们可以自己补上。

同样,坏文件的记录。第一档没有切,但是比这个好多了。但是这个不良档案记录里的车,因为没有注意到,被魂之国拦截了。正档只丢了一辆车,相对大猫只剩20%的血。

这应该是熟练手持老油条或古墓的人的基本功。他们要熟练运用车猫和无匹步兵的组合,用守墓戟处理狗头。我个人加了一些操作,如图,步兵也有一定的输出。做你习惯的事情。

T3

重头戏来了,高潮却结束了。

因为这一步纯粹是技术操作,一点难度都没有。

首先改戒律,因为黑金是单城省,所以可以在第三轮体验开局最好的戒律池。

这是一种区域效应。看你的残兵守将,你应该能想象这个东西能做什么。

然后在离黑金一个单位的地方扎营。当然,你需要保证这个位置可以被游牧民族直接攻击。

还记得之前的②吗?其实你占领黑金的时候,就已经完成①了。因为锤子2占领该地区会让边境地区的主人大开眼界,也就是说你从第三轮开始就和游牧民族建立了外交,虽然你现在还看不到他。

当然,如果你不知道游牧民族的位置,可以先通过换挡来了解。

或者看这张图,通过它你知道了游牧者的位置,知道了他的可行路线,也就间接的意味着控制了他的行动方向。

需要注意的是,古墓在这款游戏中的露营能力是最好的,仅次于伏击露营。

这正是你在第三轮对抗游牧民族所需要的。这意味着你可以在最弱的时期发挥自己最大的优势,通过20分钟的三倍速捉迷藏稳稳的赢得战斗因为游牧属于进攻方,它无法在有效时间内击败防守方。

T4和其他地方

在回合中轻松拿到书后,基本尘埃落定。其实你的阵营圈子已经到了一个锁定,你愿意的话可以和游牧民族一起度过宇宙的尽头。但作为一个快推玩家,我个人肯定会选择尽快解决这货。

需要注意的是,以拖取胜只是获取书籍的一种手段,你还需要直接面对游牧战线势力。这个时候,前期已经铺好的东西都有意义了。

专注,但首先这货自带闪电战专注。

所以在防守战中你很难依靠防守者的帮助——如果你想用黑金防守者的话。

但是锤子2有相当多的手段营造被动攻击环境,比如最简单的,伏击。

当然同时还有卡距、卡埋伏圈等* * *姿势。

所以我没有在T4之后精心雕琢这个套路,因为风暴缺了我(如果不是这个灵感,我大概有快四个月没开锤子了)。

你有许多可能的解决方案。我只发自己的解决方案供参考。

为了省事,我个人选择拼命。这一仗没有依靠守城援军,用19张冰牌对抗游牧民族。

胜算在于城墙提供的吹气技能,玩黑金时缴获的枪械,以及讨厌怪物的诱惑。

充分利用汽车的高机动性。可以稳定的勾住一个巨兽,战斗前骗箭,战斗结束时消灭部队的优先级是骑兵,远三,近战步兵,没有弹药的远程步兵,其他巨兽。优先保证长戟守墓只和巨兽遇敌,用枪+巨兽守角吓退敌人。总的来说是走钢丝。

不说结算截图了,看剩下的战士打完之后判断战损。基本的近战杂兵被全灭,枪械和技能在清兵身上发挥了巨大的作用。守墓人纪嘉帝产量巨大,达3.5万。总的来说,这是一个令人满意的结果。

写在最后

综上所述,如果把所有不择手段的非无限邪说都算进去,四座古墓的整体顺序略有变化。大祭司依旧一骑绝尘,皇帝却能一步登天,达到和阿肯差不多的水平。法师带来的优势是无法比拟的,但是相对于同样拿书困难的阿肯色来说,皇帝能3T拿书已经是很突出的进步了,其进一步的可塑性大概是我现在想象不到的。毕竟古墓里有四本书会极大的改变后续的操作思路,不是简单一句话就能概括的。

至于卡莉达,这个上限太死了,或者说我至今也没想出什么合适的方案。她破局不难,难的是通过玩家操作获得跨越式的体验。自从我最早的攻略帖子以来,我一直没有机会写她。

在K面前,我的帖子太啰嗦了,可能是真的,但是我觉得有必要把一个从构思到成型的套路说清楚。让我们拭目以待吧。如果能以新战术激励更多人就好了,就像我被紫夜的帖子震惊一样。