钢铁雄心3历史事件

1.有人能给我钢铁雄心3的历史事件时间表吗?1.1937.7.7日本对民国和金军阀宣战的卢沟桥事变。加入了轴心国。

2.1939.9.1德国为了攻占但泽,进攻波兰,与盟国交战。并与苏联签订互不侵犯条约,将波兰一分为二,西边是德国,东边是苏联。1939.9.28波兰投降。1940.6.22法国投降。意大利加入了轴心国。

3.1941.6.22德国打击苏联,与国际生产国交战。

4.1941.12.7日本偷袭珍珠港,向美国宣战。美国加入了盟军。

5.1943.2.2斯大林格勒战役胜利,苏联反攻德国。

6.1943.9.3意大利投降,被德国做了傀儡。

7.1944.6.6盟军在法国诺曼底登陆,进攻德国。

8.1945.4.30苏军入侵柏林,希特勒自杀。

9.1945.5.8德国投降。

10.1945.8.15日本投降。

其实你可以不按照历史来,比如德国摧毁法国后登陆英国,不跟苏联签条约。投降苏联。日本占领整个美国等等都可以实现。纯手游

2.求钢铁雄心。3.楼主对这个题目会有很大的意见。

事件如下, 创建一个新的txt文件,写在country _ event = { ID = 999999 IS _ triggered _ only = Yes title = " military power " desc = " " picture = " industry _ saboted " option = { name = " military power " #这将大大增强我们的实力ai _ chance = { factor = 100 } # Guangzhou 7417 = { bergsjaeger _ brigade = current } 7417 = { armor _ gadget = current } 7465433 其中命令7417 = { bergsjaeger _ gadget = current } 7417 = { armor _ brigade = current } 7417 = { motorized _ brigade = current }是在延安7417增加一个山地旅、一个中坦旅和一个摩步旅。 如果LZ要20个师,请自己复制粘贴。txt文件建立后,放入events文件夹,运行游戏输入`,然后打event 999999触发事件。另一件事:lz,你机械化部队太多了,延安那个垃圾场也耗不起那么多油。如果山级比一般步兵师NB,带分。

3.求钢铁雄心。3.楼主对这个题目会有很大的意见。

事件如下。创建一个新的txt文件并编写它。

country_event = {

id = 999999

is_trigGERed_only =是

Title = "军事力量"

desc = " "

picture = " industry _ deserted "

选项= {

Name = "军事力量" #这将加强美国的伟大

ai_chance = { factor = 100 }

#广州

7417 = { bergsjaeger _ brigade = current }

7417 = { armor_brigade=当前}

7417 = {摩托化旅=当前}

}

}

其中该命令

7417 = { bergsjaeger _ brigade = current }

7417 = { armor_brigade=当前}

7417 = {摩托化旅=当前}

就是在延安7417增加一个山地旅,一个中坦旅,一个摩步旅。如果LZ要20个师,请自己复制粘贴。

建立一个txt文件,放在events文件夹中运行游戏。

输入`后,按事件999999触发事件。

另外:lz,你机械化部队太多了,延安那破地方烧不起那么多油。山级比一般步兵师高NB。

如果你觉得好,就把分数带来。

4.钢铁雄心3谁有成文事件?给我一个国家_事件= {

id = 999998

is_triggered_only =是

Title = "苏联"

desc = " "

图片= "火"

选项= {

Name = "立即开始"

继承= NZL

any_owned = { add_core = SOV}

}

}

以上是苏联对新西兰的吞并。

其他国家只需要替换缩写。

在paradox interactive \ hearts of iron iii \ events \ political events . txt。

把它加在文件的末尾就行了。

发给你也没用。

该文件已经可用。

后面加代码就行了。

为您想要的任何函数添加任何代码。

强行吞并的事件挺常见的,我就写出来了。

在游戏中按“~”键

输入要使用的事件999998。

5.钢铁雄心3如何写事件?1.事件和决议1。事件图片的显示格式做了调整,让大部分事件可以显示大图,大部分事件图片也做了相应的调整。

2.添加了几个与主体和tg相关的事件和决议。包括《淞沪之战》、《洛川会议》、《整风运动》、《闻喜大火》。

二、新的将军勋章系统不仅沿用了2.1的新将军特技,3.0最大的变化是加入了“勋章系统”。任何将军都会有勋章,勋章的图标和名称在不同的国家是不一样的。

德军铁十字勋章,国军勋章,云辉勋章都会出现在游戏中。勋章可以增加相应将领的能力,同时可以通过勋章了解将领的晋升潜力(也就是最大的技能)。

不需要在名字后面加排名就能理解。具体来说,通过观察各种勋章特性提供的经验加成,可以了解将军最大的技能。

比如国军一个国光勋章的将军有45%的经验加成,也就是说他最大的技能是9。同样,30%是最大的技能6。

6.钢铁雄心3由历史事件正常引发的问题(除了最后一个,我们要延长战争的准备时间。早期德国没有足够的海军覆盖航线甚至渡海攻击)。我的方法是先解决英国,再打苏联。

在理智上,要让英国成为其他国家更大的威胁,避免苏联中途宣战,美国加入联盟。同时在外交上拉拢美国,至少不让美国加入同盟国。

因为缺乏稀有物资,海军无法长期与英国抗衡,所以应该让英法对德宣战或者英法对德宣战,而不是像现在这样发动有限战争,这样日本才会加入战争,日本海军至少会重创英国海军。我们只要造重型巡洋舰和运输舰,就可以在海军轰炸机的掩护下攻击英国本土。这期间要进行战略轰炸,降低英国的凝聚力,因为德国没有足够的实力收拾英国殖民地。

推苏联的时候把芬兰拉进来,可以大大减轻战场压力(我选择作为傀儡芬兰直接对芬兰宣战),技术含量也没剩下多少。

7.求钢铁野心的代号3事件:钢铁野心的代号3事件:与奥地利结盟:EVTNAME1103奥地利拒绝:EVTNAME1104慕尼黑协议:EVTNAME1201苏台德区并入德国:EVTNAME1202。Paradox Interactive Nobilis开发了一款策略游戏,于2008年8月20日发售,2009年8月7日在北美发售。

这是《钢铁雄心》系列的第三部游戏。《钢铁雄心3》将让玩家扮演1936-1948期间世界上曾经存在或可能存在的任何国家或地区,通过政治、经济、间谍、外交和-战争在二战中称霸世界。

8.钢铁雄心3德国能拿几个核心版本:TFH4.02

序:德国合并事件加奥地利核心;慕尼黑协定加苏台德区核心;维也纳仲裁加上捷克剩余领土的核心。以上是德国所有事件核心。

触发条件:以上均为决议,前提条件可将鼠标放在外交界面左下角的决议描述中查看。

历史时间:38年3月,38年8月/9月;39年4月;玩家触发观看最后一个。

注:整个德国核心还包括波兰的但泽和立陶宛的梅梅尔。后者也有触发收购的决议,但因为是德原核心,所以不是事件添加,只是撤销。