数独历史,简介,字数在185以下,170以上。
数独(Sudoku)是一种数学益智游戏,18年底起源于瑞士,后在美国发展,在日本发展。拼图是一个有九个正方形(即3个正方形宽乘3个正方形高)的正方形,每个正方形又细分成一个九个正方形。在每个小九宫格中填入1到9的数字,使整个大九宫格的每一列、每一行的数字都不重复。数独的基础是数字魔方,它的解也一定是数字魔方。做一个数独,就是用一个通用的数字魔方覆盖一些数字,成为一个有唯一解的数独。数独是现在最流行最时尚的游戏。人气甚至超过了俄罗斯方块。数独,原名九宫格,起源于中国。几千年前,我们的祖先发明了洛书,比现在的数独还要复杂。它要求纵横斜三个方向的数字之和等于15,而不是简单的不能重复的九个数。中国古书《易经》中的九宫图也源于此,故称“洛书九宫图”。“九宫”之名,因其在中国文化发展史上的重要地位,一直保留至今,沿用至今。现在搭载数独游戏的手机种类很多。1783年,当时的瑞士数学家莱昂哈德·欧拉发明了一种叫“拉丁方块”的游戏。这个游戏是一个n×n的数字正方形,每一行和每一列都由n个不重复的数字或字母组成。从65438年到20世纪70年代,美国一本数理逻辑游戏杂志《戴尔难题Mαgαzines》开始出版现在叫做数独的游戏。当时人们称之为“号位”。这时,9×9 81网格数游戏开始成型。填充完成后
1984年4月,日本游戏杂志Nikol (パズルニコリ)上出现了游戏sudoku,提出了“独立数”的概念,意思是“这个数只能出现。前香港高等法院新西兰法官韦恩·古尔德(Wayne Gould)3月去日本东京旅行时偶然发现了它,1997。他首先在英国的《泰晤士报》上发表了这篇文章,不久它又在其他报纸上发表了,很快就风靡了整个英国。之后,他花了六年时间编写了一个电脑程序,并把它放在了网站上,使得这个游戏风靡全球。从那以后,这种游戏风靡全球。后来由于数独的流行,衍生出很多类似的数学谜题,比如数字求和、杀手数独等。数独于2007年2月28日正式引入中国大陆。2007年2月28日,北京晚报智闲数独联合会在新闻大厦举行了加入世界益智联合会的证书仪式。会上,拼图联合会秘书长彼得·里米斯特和俱乐部主席在证书上签字。这标志着北京晚报智力休闲俱乐部成为世界解谜联合会39个成员之一,也标志着该俱乐部走向国际舞台,将为数独爱好者带来更多与全球数独爱好者交流的机会。