英雄历史得分0

两种情况,一种是玩家没有英雄,所以荣耀战力为0(买了英雄没排名的英雄,初始荣耀战力为75)。第二,荣耀系统暂时有个BUG。这种情况被忽略,将在下一个版本更新中解决。

战力的算法是根据玩家在排位赛中的表现来计算的。排位后系统会根据单场表现和历史战绩获得英雄荣耀战力值。

1,初始战力

初始战力和上赛季球员的位置有很大关系。根据英雄在各个位置的胜利次数,英雄在各个位置的胜率,以及在英雄循环中的使用频率,可以得到初始战力。如果玩家在上赛季排位赛中没有使用这个英雄,那么这个英雄的初始战力固定在100。

2.战斗力加减机制

玩家只有使用英雄参与排位才会增加或减少自己的荣耀战力,然后玩家是否会增加或减少自己的战力,是基于“召唤师使用英雄的历史分数和本次比赛分数计算出的预期表现、对手的战力分数、英雄当前位置和其他玩家的平均表现的对比”这个维度。

扩展数据:

1.新赛季开始后,荣耀战力会按照一定的规律继承,这也是大家会发现荣耀战力变少的原因。每当新赛季开始,成绩分数和战绩分数只会保留最近三个赛季的分数,包括本赛季。每一个新赛季开始时,两部分的得分=新赛季得分+上赛季得分*0.8+上赛季得分*0.6。

2.王者荣耀荣誉称号每周更新一次,更新时间为每周一凌晨5点。如果周一拿到荣誉称号,会给你发邮件,然后需要在头像设置里设置显示称号。