腐国的游戏设定
在游戏的早期,玩家将扮演一个名叫“马库斯”的人,他刚从野营旅行回来。
游戏一开始,每个幸存者都有独特的个性。这些特征决定了一个幸存者的生存水平和发展方向。每个幸存者的第一个特点就是性格:话匣子、自私蛋、懦夫、天生的领袖、吹牛大王、独裁者、空想家等等。
性格对幸存者的生存起着重要的作用。短期内,了解别人的性格很重要,但如果长期在安全区域工作,就会带来性格问题。这些专业通常反映了一个幸存者的背景,如工作史和过去的爱好。这些通常都有附加属性,比如性格积极,喜欢徒步旅行,擅长驾驶,擅长团队合作。同样需要下面介绍的四个基本功的支撑。其他的特性决定了幸存者的一些天赋和缺点,比如“鹰眼”,是指提高射击技能后,可以获得比普通人更多的射速加成,而饥饿会减缓幸存者战斗技能的提升,“灯泡暗淡”(和饥饿一样)是指幸存者的智慧技能提升比普通人慢。也有几个特点,使游戏特别。1.这是一个开放的世界,幸存者数量有限,玩家会被随机分配幸存者,每个幸存者的特点和技能都不一样。
2.游戏绝不是某些人说的割草虐尸游戏。玩家需要建立社区、临时避难所等。在游戏中拥有完全真实的生存体验。
3.玩家需要时不时的吃东西,否则玩家会变得虚弱直至死亡,而游戏中所有的资源都是有限的,所以如何把握有限的资源对于玩家群体和个人都是非常重要的。
4.玩家可以开车
5.玩家可以种植农作物作为食物。
6.玩家可以占据空建筑,成为避难所或社区。
7.每个npc都有不同的性格AI,有的勇敢,有的胆小,有的正义,有的邪恶等等。
8.游戏没有等级之分,生存是唯一的主题。
9.被咬的玩家不会变成僵尸,但是会失去生命。他死后,会被随机分配给另一个幸存者。