Ps黑历史
2065438+2008年的E3,cdpr终于发布了2077的第一张真机演示,中文旁白中文配音,高质量的画质,游戏中密集的人群,视觉冲击力极强的赛博朋克建筑,满天漂浮的汽车,飞驰的地铁?制作方高调表示,这款游戏将根据fistful of dollars Redemption 2(R星的代表作)进行打磨,打造一个让玩家沉浸其中的赛博朋克世界!
2019年,在微软XBOX展会上,发布了2077的新预告。预演结束时,山谬·里维出现了,全世界的玩家都欢呼起来!游戏将于2020年初发售!制作方高调表示游戏会按时发售,同时登陆主机和PC平台。
随后,cdpr经典语录评奖开始了:
?2077会优化主机平台的体验吗?
?2077发布的时候bug会很少吗?
2020年第一季度,2077宣布跳票!
?没有人会记得那些按时发布的垃圾游戏?
?2077是为这一代主机做的吗?
2020年第三季度2077又跳了!
?PC版已经完成。主机版本有什么问题?
?2077不会砍什么,但是玩家玩的都是推广里的内容?
2077年发售?噩梦来了。
整个主机平台翻车,PS4不到20帧,游戏里各种卡,各种闪退,各种不均匀的建模渲染,优化不好导致游戏体验很糟糕?
一个暗梦bug让全世界的玩家都以为是故意的效果,操作强尼在黑暗中行走?和V一起从垃圾堆里爬出来?打架?后来才知道这是bug?
索尼PS store历史上第一次有游戏因为品控不好而下架退款?
这没什么。玩家发现游戏中原有的宣传片中的内容并不存在。浮动车,地铁,改装设备,吃饺子怎么办?只是宣传,玩家无法拥有和体验。有pc玩家为了这个游戏买了3080,预购游戏,满怀期待的等了这么久,然后看到这个结果?所以,主机pc玩家生气了?
从6月65438+2020年2月到9月2021,CDPR在哔哩哔哩的粉丝从98W下降到87万,每天?激情?玩家在动态区吗?问候?cdpr?国外也是如此。
Cdpr撑不住了,制作人出来道歉做了一个?我们的承诺?视频,承诺优化游戏,并在未来一年推出各种更新,DLC为玩家弥补,并制定了时间表?
结果如何呢?黄底黑字的手表成了全世界玩家的笑柄,还有什么承诺?不好意思,除了修复bug,玩家意识到根本没完成游戏?
一切都是营销工具。我们不惜聘请好莱坞影星,也不惜拉拢主流大媒体。一切都只是为了忽悠玩家,让游戏看起来很美,让玩家期待值满满,让玩家闭着眼睛花钱买这个游戏。
现在看来,2077可能比发布时有所进步,但只能说bug少了。这个不夜城和cdpr当初宣传的差远了,和玩家心目中的不夜城差远了?好像只是个烂尾工程?一个没有灵魂的空壳,只是?它看起来很漂亮。