梦幻西游名人活动
随着11对联的结束,我三年的梦想生涯也将画上句号。本来我是准备在9联结束后离开的,但是这次战斗中服役的大唐青岩子是我真正的同学,从来没有一起并肩战斗过打游戏。为了交友许愿,我拿了11对联作为最后的1表现。
我不想悄悄地消失。写这篇文章的目的是总结我梦想职业生涯的方方面面,也算是给支持城主和我的人一个交代。
一、建邺,梦想开始的地方...
我还记得当初为什么玩玄幻。当时是因为奇迹被外挂泛滥。只是在同事的带动下,我进入了梦境,选择了他们的服务器,城隍庙。
一开始,我对梦一无所知。看了介绍,本来想选择普陀,但是发现没有男人,于是选择了武庄,开始了为期三年的武庄之旅。
第二,145,前一个目标
我很高兴生在城隍,因为早期的城隍是个奇葩粉。我是一个很怀旧的人。其实我还是城隍新人,和爱神,七宝,堕落之王等不是一个时代的人。往事历历在目。
还记得第一次接触游戏的时候,才知道原来城主里面有个龙宫,叫龙战,是城主里面地位最高的人。当时,BJ是唯一一个超过85级的人。
当时的城主有三大帮派,分别是七宝为首的龙银鸽,牛佬,黑面蛙,堕落之王,逍遥书生,大唐梦,袁梦无敌为首的兰台公子,,丁当和犹豫,修罗娜娜,醉狂,用钱打死你(城主最早的全血地狱)和欧阳云。那时候帮派斗争刺激激烈,有竞争才有动力。我是90年代的时候去的昏,那时候认识了一个天宫,玉帝大哥,那个时候比较高,但是玉帝在天宫里面还是比较落后的,天宫里面比较高级的有修罗娜娜,醉狂生,~车~,快乐龙宝宝,北极先生等等。后来才知道我是最厉害的,有志同道合的人。
后来城隍发生了变化,西游记和龙隐发生了冲突,最后导致了一场大战。我想大四的叶子人可能还记得七宝vs修罗娜娜的七小时单挑,从天黑一直打到天亮。就是因为这个视频,官方开始规定战斗中不允许用药。
这次变故之后,所有去西游的人都走了,去了海外区的侠客岛。名字还是修罗娜娜和他的修罗家族。
其实好像这也是城主的损失。
这股微弱的力量正在逐渐逼近龙隐和大唐。就在一个新的三足鼎立的势力即将形成的时候,另一个变故接踵而至,那就是移民,和无敌有些矛盾的兰台已经离开了城主。龙隐、大唐和悠游各有一些去过上海老街的老人。印象中有极品流氓,天堂的冬天,一枪毙命,沉睡的月神,暖心的梦,等等。轩辕冰雪,国际米兰之子,钻石帅哥,轩辕忍者,七彩袖,浪魂,白龙之恋,血泪,化生疯狂等。这些都是可能被城隍收买的人。现在回想起来很可惜。其实他们不懂一个道理。有时候网游不是为了自己,而是为了对手。没有对手,就没有自己。那时候。
移民之后,无敌结束了他的大唐梦,去了龙隐,形成了龙隐和幽幽的对立格局。这一时期,梅园一度成为可以抗衡的第三大帮派,但由于与龙隐关系良好,始终没有形成自己的风格。
你的定位是:家/奇幻西游记/研究发现/向战争投降/如果有一天,世界阳光明媚——我的梦想爱情。
如果,有一天,世界充满阳光-我的梦想。
作者:人间艳阳天文章来源:梦剑山庄审判日期:2007年5月23日编辑:凤凰飞翔浏览:
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三五个村子,我愿意为你做,直到世界末日。
很惭愧的说,我从来没有写过关于八卦阵的东西,所以在即将离开的时候,说说我玩八卦阵三年的感受吧,希望对其他玩八卦阵的朋友有所帮助。
其他区的朋友经常来镇神问我,怎么加一些?你有什么特技设备?你的速度是多少?被问到这些问题我真的不知道怎么回答。
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总有一天会是晴天。
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二楼
对于加分,当你达到155的水平时,你要根据你的队伍想象你的理想状态,然后你的现实属性和你的理想属性相差多少,差的地方用水果换。达到你的愿景后,这就是你的加分点。加分不固定。一切都要看你想达到什么样的属性,是追求防御,血还是速度。
关于特技,武庄不要问自己该带什么特技,应该问队友需要你带什么特技。你是为团队而存在的,所有特技都要为团队扛。平时多注意收集七八十件特技装备。只要有用,可以根据不同的队伍,不同的场合买,比如锦标赛会议。队友需要一个特技灵活的八卦阵,没有一个顶尖的装备,但是特技是固定的。
至于速度,我觉得八卦阵的速度很难把握。所谓速度,在不同门派之间是固定的。毕竟玄幻是回合制游戏。对于回合制游戏,速度就是一切。谁先行动谁就有优势。当你的对手也有八卦阵的时候,速度是关键。这是一款游戏,是回合制游戏的硬伤。想象一下如果
所以辅助五村的大概速度要保持在500-650之间,卡牌也要兼顾雾中仙女。
其次,八卦阵PK的操作标准,可能每个人都有自己的风格,我只说我的,你要时刻记住你是一个慢封,下一轮是否有行动权的决定权在别人手里,所以你要随时在你即将决定的行动选择中考虑这个风险。如何规避这种风险,安全的办法是在对方可以行动2、3次的情况下,选择喝酒或者换宠物。当然,有时候你会很幸运没有被挡,浪费了一次出手的机会,但是我承认我承担不起这个风险,但是有一个例外,就是方寸,它可以打乱所有门派的行动,这也是为什么我一直认为方寸是最强的挡。任何教派都怕方寸,哪怕是方寸。
PK成败的关键在哪里?我觉得就是你每一轮的指示和想法都能安全的付诸行动。当你每一轮的动作都能安全实现,也就是你离胜利不远的时候,相反,你的动作思路总是被对方打乱,想出招时被对方封杀,想表演特技时被对方嘲笑,你就等于1轮。如果这种情况持续很久,那我就。
再来说说Pk的另一个至关重要的点,就是在开场的三轮中,你要清楚的记住在场的10人和10宠物之间的所有速度差异,这样才能有的放矢。如果你比对手快,就要考虑是否继续格挡攻击,尤其是STL被格挡的时候。你要学会用对手的心理去思考,揣摩他的行动。
最后,暗器和八卦阵都想学习暗器,但我觉得任何门派都应该学习暗器。原因是什么?很简单。隐藏的武器可以压制回归灵魂的孩子。
如果你做到了以上,那么恭喜你,你已经和我一样是五村了,去打仗,去探索更广阔的天空。
四、科举大赛,难得的快乐时光。
我尝试玩玄幻三年了,一直觉得很累。我一直在用跑圈,赛跑,宠物圈,练娃来折磨自己。唯一让我看到一丝曙光的是一个月一次的科举比赛,这是一个人人平等,全民参与的活动。每次我打几个数字让自己陶醉,那几个小时是快乐的,他摆脱了游戏的喧嚣。当时成绩65,438+055和65,438+00的人在游戏中的权重是一样的。为了科举,每次都开始提前复习,背题,连续7、8个月中进士,还中了1次二等奖。这个称号在我眼里更加珍贵,但我还是要在这里对叶月说一声,虽然它一直被称为。
希望Dream以后能多举办一些类似的活动,而不是无休止的打打闹闹。
五、爱恨情仇,对现在梦想的一点看法。
在这里,我想谈谈我对当下梦想的看法。诸多原因导致部分玩家陆续离开。可能我下面说的有点偏激。如果策划人看到了,希望你能理解一个玩家的心声。
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三楼
首先是教派平衡。一个游戏要想好,要持久,就要有一定的平衡性。梦初设定12门派,为今天的争吵做了铺垫。
再来看看其他知名的国外游戏,比如星际争霸,魔兽世界。以星际争霸为例,只有三个种族,却在漫长的过程中不断调整,协调平衡。即使是暴雪这样的公司,也有那么多的专业测试人员不断调整,但仍然无法达到真正的平衡。然后我们的梦想,从一开始就信誓旦旦要创造12个门派。游戏策划人对游戏的了解还不如玩家,怎么做好?12门派,尤其是一个回合制游戏,往好里说是个笑话,往坏里说你的设计是巨大的。
梦想规划的修改扭曲了对平衡本身的理解。以PT为例,它原本就是一个弱势教派。网易给了他一盏神灯,让他强大起来,让PT更多的站在服务站的平台上。但这里要深入思考,如果不是龙宫,PT会更强吗?这种提升不是自己的价值,而是给别人做嫁衣。这种做法只会让梦想陷入更大的混乱。
每次接战都会暴露网易易改装的弊端,然后在玩家诉求上再换一个。一劳永逸,拆东墙补西墙永远不会平衡。
恶魔与龙宫,一个争论已久的话题,首先我所说的仅代表我个人观点。魔鬼为什么弱?因为龙宫能做魔鬼能做的事,龙宫能做的比他多。恶魔5秒高攻速?5秒后龙宫不减伤害,恶魔郁闷。三把火比龙腾还猛吗?龙宫有双龙,恶魔有沉郁,龙宫也有龙隐。现在魔鬼已经失去了他沮丧的想法。在我看来,《龙宫与魔鬼》是一个失败的设计。网易一开始不得不凑了个12门派,不管哪个门派3721先来,其中一个应该已经是魔王的技能了!!!
一个游戏应该让选择各个学校的玩家在出生时享有同等的权利,但是在梦幻中,有三个学校是天生比其他学校属性多的,那就是女儿、天宫、八卦阵,其中女儿和天宫是最严重的。为什么说女儿天生快?设计游戏的时候有没有考虑到未来的问题,如何让未来的玩家从头开始玩?当然,网易也意识到了这个问题,把女儿设计成了2。网易在发现一个错误的设计后,并没有做出合理的调整,而是给女儿做了更错误的修改,导致了她现在的处境。好吧,经过服的洗礼,网易终于发现她给女儿设计的两个门派可以解决的有点过了,于是又进行了修改,不过很遗憾,似乎策划不会吸取之前的教训,第三次做出了错误的决定。我可以说,只要她女儿天生加速,那就是最强封印,(当然这是指整体能力,封印的效果还是方寸最强)。现在,女儿才刚刚崭露头角,不会走几个环节。只要有聪明的玩家,合理的团队,女儿主封,就会让天宫盘丝吃尽苦头。
到那个时候,网易就该想想怎么削弱女儿了。其实策划者和玩家最大的区别在于,策划者只会看到现状,按照领导的指示去修改现有的装备,而职业玩家会看到未来,思考未来的发展方向。
稍后我们来谈谈龙隐。轰炸这个技能会带来很多非议,但是我还是想问一下策划人在设计这个技能的时候有没有考虑到它的合理性。30蓝可以兑换10单位,170血+100蓝(具体数字我不想查了),还有168给梦想。这个技能简直无敌。其实八卦阵的顶蓝也是一个打乱平衡的技能。但如果没有龙,谁会觉得八卦阵珍贵呢?如果没有龙的话,你带的蓝药足够你玩2个小时了。如果没有龙,如果八卦阵取消顶蓝我也不会觉得奇怪。今天的服务会遇到三条龙,除非你能一口气吃掉对手。一旦打持久战,就没有八卦阵了。八卦阵不是万能的。最高只能回80蓝,很多技能消耗超过80蓝,只能靠吃药。不用药,龙的目的就达到了。龙宫回到游戏原点,比谁的龙宫快,看谁先不蓝。两队龙最后在9联的时候互相加兽砍也不是没听说过。这就是龙的存在,对梦有影响。
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四楼
所以我想对策划人说,如果你想平衡游戏,就不要做一些专精,比如龙,蓝顶,女儿自然加速,天宫自然血等等。看起来游戏很有特色,但这种“特色”并不是玩家想要的。希望你慎重考虑。
还有就是执业制度。大家练了等于没练,游戏需要盈利。这无可厚非,但你可以把心思花在如何留住玩家,增加他们的在线时间上,而不是一味的让玩家砸钱。这里我们可以以魔兽世界为例。魔兽PK和副本并重,梦想不是。梦想只是PK的乐趣。我觉得以前没有练习的时候,大家对挑战清玄都很兴奋。但是有了修炼体系,任何剧情怪在25年修炼的玩家面前都是不堪一击的。网易似乎觉得这样不好,要设计一个生死劫来告诉玩家,梦有无尽的剧情。不知道第九级有多变态。如果我是一个经过15训练的普通玩家,我拿什么去挑战生死劫,之后会有什么回报?我没玩过生死劫。
梦想让很多人失望,以至于很多人的付出和回报不成正比,这也是越来越多的人离开梦想的原因。
当然,数了那么多梦幻般的罪行也不能抹杀他的优点。Dreamy一直在不断提高游戏的安全性和合理性,让玩家玩游戏更安全、更方便。这是我接触过的所有游戏中最好的。
第六,奉战,从睡梦中醒来。
很久以前我对朋友说,在战争中服役就是吸毒。它能让梦想更加辉煌,但也在加速梦想的死亡。
服战让很多设计上的不足过早暴露在玩家面前,一个月一次的服战更是让人瞠目结舌。我想知道产品经理丁丁是不是疯了。
城隍的服务经历了掌声和沧桑。有人说,11联盟后,城神真的没落了。
其实城神到1对联就结束了,菜花走了,开始走下坡路。
没有竞争,服务器就没有未来。城神能在接下来的几场联赛中取得这样的成绩,已经是奇迹了。到了第九联赛,已经是江郎的末日了。为什么?因为不付费的玩家玩不好游戏,为什么之前城神很强?因为龙隐和尤尤一直在尽力击败对手,而且每周的帮助堪比服务。我记得甚至在我洗澡的时候,我的脑子里都在想如何打败龙隐。当时城隍神强。因为有一群有思想的玩家,一开始是1。
随后,随着一批玩家的离开,我们开始不关注助战,不去思考如何打败对手。正所谓刀不磨,土不锈,而其他服务器的玩家慢慢找到自己的位置,开始寻找自己的不足,然后弥补,装备和宠物都调整到合理的状态。然而,我们黄成人已经好几个月没玩这个游戏了,对这个游戏没有兴趣。
当然,硬件也是一个因素。以11对联为例。这是我玩了这么久最有说服力的游戏。我不计后果的看着另外2个晶莹剔透,城主想清,但是连70个都带了,我已经尽力了。
当对方也是精英的时候,技战术终究弥补不了硬件的不足。
说完了成绩,我想说说现在的服务环境。从第一个联赛开始就没怎么听说过吵架帖,但是现在几乎每次服后都有几个区会大吵一架。那是因为支持者从原来的球迷变成了足球流氓。我以前喊支持者要注意自己的言行和素质,但是现在,这个事实已经无法改变了。与某些服务器不同,这里有许多黄成。
最后,我想对其他一些团队说几句话。当你把胜败看得很重的时候,你要想想你到底在追求什么。当你为了夺冠不择手段的时候,你要想想夺冠能带来什么;当你获得冠军的时候,你应该想想谁是人们心目中的冠军。
很多事情,当你站在梦想的巅峰,你就会明白,一颗平常心才是最重要的。
这里我想说一下我最喜欢的服务器,就是故宫。有着比城隍更深的内涵,和城隍一样的低调,不断追求创新的心。祝你一切顺利,只要你继续努力,一定会超越城神的成就。
最后,我大概是唯一一个知道镇神五村的人。现在我来列举一下镇神五村的一些前辈。其实镇神里面有很多优秀的五村,比如镶钻的痰盂,沉睡的月神,第九朵莲花,爱鸽,香草王子,仙人。我出生的时候他们已经90多级了,以后也是。