NS是如何成为史上最受关注的游戏机的?
任天堂于6月65438+10月13日为其全新游戏主机任天堂Switch(以下简称NS)举行了发布会,这是继去年6月65438+10月发布首支宣传视频后,NS的又一次公开亮相。发布会虽然只持续了1个小时,但主机特色、游戏阵容等玩家可能关注的信息,却在一个小时内以极快的速度铺开,最后留下一种意犹未尽的感觉。
需要说明的是,NS的正式发布日期定在3月3日,晚了不到两个月,这也使得NS成为了少有的没有在E3上发布的游戏机。
发布后不到5分钟,君岛达己总统亲自宣布了NS的发布日期。
这样的分发策略也遭到了很多玩家的质疑。很遗憾不能看着自己喜欢的品牌在年度最大挑战中迎头而上。一方面,你担心NS是否真的能依靠自己的营销活动获得声音。
但从这次大会后的舆论走向来看,这种担心似乎是多余的。NS的营销是游击战,都是以直达用户为目的,而不是传统的以媒体为主的阵地战。不管是无意的还是有意的,经过近两年的“等待戈多”和各种开发者大叔,NS已经成为史上最受关注的游戏机。
一张“等待NX”的恶搞图
Switch的字面意思是“转换”,任天堂这几年的营销策略也可以称为一种“转换”。手游成为全球游戏行业新宠后,主机游戏不再是唯一的明星,行业增速放缓。任天堂没有必要急于追逐时间窗口。得益于手机游戏市场的快速增长,全球的游戏人口也在不断扩大。一旦手游厂商的进步无法满足越来越挑剔的玩家需求,能够提供更好内容和体验的传统游戏厂商就有了机会。但是,如果这些厂商只争夺自己的一亩三分地,那么他们的市场只会慢慢固化和萎缩。把盘子再做大,是目前最好的策略。