DOTA的历史
3.2.1,DotA经典在星际争霸时代,有人做了一张地图叫《纷争的永旺》,这是DotA类型地图(5对5单英雄地图)的鼻祖,后来的DotA正统版本都是在这种游戏模式下不断完善的。在ROC(魔兽争霸3:混沌之治)时期,一个叫Euls的玩家做了第一个ROC DotA。在最早的Eul DotA中,两支队伍都只有5个英雄,每支队伍都和正规队伍一模一样。因为WAR3还在推广阶段,DotA在这期间并没有大规模流行起来。可惜的是,在做了一个DOTA的冰冻版,也就是DOTA 2(古人保卫战:Gamma之三)之后,Euls并没有继续开发DotA系列地图。在TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT中制作任何DotA地图,但是这个时候,很多人开始在TFT中制作类似的地图。3.2.2、DotA ALLSTARS后来一个叫guinsoo的作者开始在地图上添加一些声音和光影效果(这是guinsoo创作ALLSTARS的开始)。因为dota的人气一直很好,Guinsoo也没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一小部分人(很少,只有10人左右)为DotA创建了第一个讨论板,叫做“9nid”,是DotA最早的半官方论坛。直到现在,荣誉榜上还有很多最早成员的名字。随着WAR3的不断推广,DotA逐渐火热,9nid讨论板的用户也逐渐增多。终于有一天,服务器加载不了了。这时讨论板转移到了rtsgames,所谓的DotA联盟也就在这时成立了。第一个联盟是TDA部落,成立于2004年4月。当时的地图是Allstars5.84,国际博彩财团IGS开始举办官方DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届有20支队伍,第二届有45支队伍。之后参与的人越来越多(现在总共有1049支队伍)。后来越来越火的dota出现了新的收藏版:“DotA 10.0黑暗降临”。Guinsoo对普通dota地图进行了三次修改后,在玩家反应的影响下,回到了“黑暗降临”系列,随后是10版本,收藏版告一段落。是新的dota舞台,原dota地图正式命名为:DOTA全明星。《Allstars》系列的开山之作:《dota Allstars Beta v0.95》是dota地图发展的里程碑。在随后的地图开发中,“全明星”系列被指定为Dota的最终系列,并逐渐从一个版本演变到下一个版本。因为玩家越来越多,地图更新的工作量变得巨大。最后,Guinsoo开始寻求其他地图制作者的帮助(冰蛙是其中之一)。大约6点钟,潘德雷肯(副领队)对领队(桂秀)不满,最后他退出了俱乐部,开始了自己的私人服务。彭达贡负责所有的管理工作。他走后,DotA官网陷入了长时间的混乱,老工作组开始瓦解。之后Guinsoo,Neichus,Terrerblaze等很多人做了Allstar6.00,6.01,然后投入到其他游戏中。冰蛙从6.10接手至今。冰蛙是迄今为止最好的DOTA地图制作者。不像Guinsoo,他不处理很多错误。随着冰蛙的进步,现在的地图虫明显少了。冰蛙也更容易接受别人的意见。现在很多新东西(英雄、道具、系统)都是靠讨论板的建议创造出来的。
30强..没有强大的英雄,只有强大的玩家。如果你说的是神单挑(神单),我给你介绍几个后期和伪女王:恐怖剑(TB)、无脸虚空(JB脸)、幻影刺客(PA)、隐形刺客、幽灵、德鲁伊、狼人、混沌、大剑师、骷髅王。
很多。真正的5V5游戏,一对一的战斗根本没用。当你的四个队友同时帮你的时候,感动是无法言表的。