刺猬索尼克的历史

1991年,世嘉为了对抗当时的电视游戏巨头任天堂,决定抛弃原来的吉祥物亚历克斯·基德,设计新的吉祥物。当时世嘉第八软件开发部(AM8)的员工以中宇为组长开始策划新游戏。当时,* * *提交了超过10个不同角色的样本,包括犰狳、兔子、狼等等。最后,在世嘉内部进行的投票中,大岛直子设计的“Mr.ハリネズミ”得到了大家的广泛认可。中宇决定给他取名音速,意思是声音的速度。于是,索尼克成为了世嘉的新吉祥物,AM8也正式更名为索尼克团队,负责游戏的开发。在当年的电子游戏展会上,中宇公司推出了这款游戏的体验版。体验版的游戏模式非常简单:玩家只要一直按着前进键,就可以一直冲到终点。得益于世嘉MD的16位图像处理功能和中宇公司制作的快速图像水平滚动系统,这种模式给玩家带来了前所未有的速度体验,所以世嘉在当年的游戏展上大获成功。游戏音乐由日本著名流行音乐组合“梦想成真”中的中村正人制作。

1991 6月23日,世嘉MegaDrive上的刺猬索尼克(Sonic the Sonic)游戏在北美正式发售。这部作品一上市就受到好评,销量大增。6月23日被认为是索尼克的生日。

紧接着1992 165438+10月2 1,世嘉在MD平台推出了第二款索尼克游戏《刺猬索尼克2》。游戏中加入了双尾狐狸Tals,于是有了双人模式。游戏在欧洲发售时,三架满载《刺猬索尼克2》的大型飞机抵达英国伦敦希思罗机场。舱门一打开,50个大型音速娃娃就出来了,英国新闻里也报道了这个情况。

此后,许多Sonic游戏在MD平台上推出,并在8位平台和其他主机上开发游戏。其中,1996在世嘉土星发布的Sonic 3D被认为是Sonik最早的3D游戏(但按照当时的技术只能算是2.5D)。除此之外,很多非赛车类的索尼克游戏也在各个平台发布。

1998年,经过精心策划,SonicTeam在世嘉DC主机上发布了一款新游戏Sonic Adventure。游戏几乎推翻了之前所有的角色设计,重新设定了世界观,第一次全3D玩。但是大部分经典元素还是保留了下来。2000年,SonicTeam正式成为独立公司,隶属于世嘉。同年,世嘉DC的经营状况开始恶化。

2006 54 38+0 Sonik十周年之际,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2。这款游戏也是整个Sonik系列中故事情节最丰富的游戏之一。之后,世嘉DC的惨败迫使其退出游戏主机硬件市场,转向软件。(游戏还在南方电视台少儿频道演示过。)

2003年,世嘉推出了第一款跨平台游戏《索尼克英雄》(Sonik Heroes),几乎覆盖了包括Xbox、PS2、Game Cube、PC在内的各大平台。在那之后,在GBA主机上有2D游戏。

2005年,SonicTeam推出了第一款3D游戏Shadow the Hedgehog,该游戏不以Sonic为主角,游戏引入了动作射击。也饱受诟病,比如说脏话过多,更换配音演员。

2006年,Sonik 15周年,世嘉在新平台PS3和XBOX360上推出了新的Sonic游戏。游戏被命名为刺猬索尼克(鉴于与第一代游戏的区别,玩家习惯称之为“次世代索尼克”),这表明它将回归游戏的原点,并加入新的角色和剧情。但由于游戏发布仓促,出现了很多bug和严重错误,也让玩家感到失望。同年,中宇公司退出了生产团队SonicTeam。

当然,并不是每个游戏都是SonicTeam出品的。比如GBA上的Sonic游戏制作公司就是Dimps。其实很多Sonic游戏都是其他公司出品,SonicTeam签约或者双方合作。2008年,世嘉与知名RPG游戏公司BioWare合作,制作了第一款声波角色扮演游戏。

2007年,世嘉也发布了一些索尼克游戏,比如新平台上的《索尼克与秘戒》,以及体育游戏《马里奥&;北京奥运会上的音速小子).

2008年初,在PS2广受好评的《Sonik滑板》是《Sonik滑板ⅱ:零重力》的续集。同时,索尼克还在一些游戏中客串,比如任天堂的《星球大战》和世嘉的《星际网球》。2008年秋,与著名公司BioWare合作发布的首款索尼克RPG游戏《索尼克编年史:黑暗兄弟会》改变了索尼克系列的动作冒险游戏模式。在次世代和PS2游戏机上发布的《音速小子》(Sonic Unleashed)也首次将动作格斗模式与赛车混合在一起。XBOX360和PS3版本的Sonic Unleashed使用了图像引擎“刺猬引擎”,让游戏画面更加华丽。

2009年,世嘉发布了Sonik和黑暗骑士,继2007年的1001夜风格Sonik和神秘戒指。这部作品采用了类似中世纪亚瑟王和圆桌骑士风格的奇幻题材,融合了挥剑和速度两大元素。2010年初推出的跨平台赛车游戏《Sonik与世嘉全明星赛》已经征集到了以世嘉签名电子游戏球星Sonik为首的所有世嘉电子游戏球星。世嘉暗示,这种明星客串、传统速度导向的动作游戏,未来可能成为索尼克游戏的主要类型之一。同年发布的Sonik的颜色获得了该系列近年来的最高评价。

2011是Sonik诞生20周年,SEGA发布了20周年纪念作品Sonic Generation。在本作中,玩家可以在1998和Sonik now中操控Sonik,并* * *完成20周年以来的一些经典关卡。

2012年,Sonik和世嘉全明星赛的续作《Sonik和世嘉全明星赛:变形》发布,其中汽车可以变形为飞机、船等多种交通工具。