如何评价《星际迷航》11?和之前相比有什么优缺点?
两者都是:跨越40年,十几个纵横部门,各自打造出一个成熟、严谨、宏大、辉煌的宇宙派。
相比星球大战的宏大场面,“球”与“球”之间的恩怨,《星际迷航》更像是一个宇宙的隐喻,一个人代表一个种族,一个“人”之间的故事讲述着整个星空的传奇。
从1979开始,第一部《星际迷航无限空间》问世。此后三十年,以《星际迷航》开头的11作品陆续上映。
第一部电影以“无限空间”这个名字开头,意思是一开始就用了最大的名字。“无限”和“空间”的结构直接导致了后来发展的情节和框架,大得不能再大。
于是派拉蒙采用了名字和主题的方法,越来越薄,单个故事和章节不串联,在框架内讲单个故事。至此,整个《星际迷航》系列,单独看某一部,不会有太大影响。
但故事总有讲完的一天。2002年,第十部《星际迷航》问世。这一单元的主题是“复仇女神”。
这是整个《星际迷航》系列第二次尝试完成结局,但并不完美。但是可用的故事和题材已经不能用了,神仙也无能为力。
7年后的2009年,《星际迷航》第三版第一部,也就是《星际迷航》11正式出版。
更类似于第三版的开篇之作,是结尾,也是起点。
这部电影时长两个小时,分为三个短片段。
第一段:总结主人公柯克和史伯克的家庭背景和热血使命。
第二段:用一场战争,营造一种氛围,展现柯克和石柏克的不同,顺便增进两人的友谊。
第三段:2258年,柯克在织女星四号上被小斯波克抛弃,然后在另一个平行时空遇到了老史波克。三言两语就聊到了自己以前的情况。
这个账号其实是《星际迷航》11中最重要的一段。它的主要作用是开始一个新的篇章,然后与前面的十个部分形成部分分离,打破一切,重建。
它采用的方式是:平行时空,已经发生的一切,我们不湮灭,我们在新的平行时空里重新创造一切。这是《星际迷航》11中使用的方式。
星际迷航11的所有剧情基本都是以上三段,相比之前的10。
在剧情层面上,应该会更薄一些,因为出现的“大人物”相对较多,导致主要人物柯克和史伯克的特写相对较少,这是相比前十部的不足之处。
但时间到了2009年,在“科幻电影”领域,技术的应用越来越精良和熟练,星舰的外形也越来越炫酷。再加上3D立体影像技术发展缓慢,整个星空的质感和画面的冲击力都远超前十。
当然,飞船一如既往的不耐撞,还得返厂维修。
对于所有“星”迷来说,破局再洗牌,开启新篇章,其意义远大于影片本身的质量,豆瓣四星好评过半,思路应该基本差不多。