DotA经典版回顾(下)|群治时代

冰蛙发布6.51后,DotA在中国乃至全球的影响力达到顶峰,成为最受欢迎的竞技游戏之一。

DotA 6.59

相信没有人会不同意6.59是法核的天下。这个版本不得不提的地精补锅匠、死灵法师NEC、暗影萨满SS(叫小Y更)、死亡先知DP、不死尸王UD,是这个版本imba的五大英雄。由于清爽黑黄的存在(而且那黑黄持续了10s),小炉匠TK在战场中来去自如,几乎无解。6神装的TK比任何英雄都可怕,被称为当时唯一的真神,导致了后来的黑黄不能再刷新的冰蛙版本。TK在战场上无法立足,无法持续刷新,最终走下神坛。其他三个法核,无一例外都是以不可解推进为主,而NEC和DP得益于血石的1 = 1.5的能量,清兵可以生存爆发。关键是他们不能死。

这个版本重做的尸王有墓碑这个新技能,一直imba到现在。那时候随便放个墓碑都能打死三个打死四个。前期网上打压,后期收拾肉立墓碑钻到人群里,往往导致职业团体赛第一个禁赛。记得之前vs上有个游戏,天灾从对面偷走了罗山。我们没有意识到。除了我们尸王,我们在小地图上打了个信号,一个人默默的向罗山的地方走去。没人看见,我们在上坡的地方插了个墓碑,刚杀了四个,升了两级。对面直接秒了尴尬的比赛。令人印象深刻。

DotA 6.63b-6.64

2009年9月,半年前还在食物链顶端的所谓法核四王,换了6.63b血精石和龙心,血精的能量点不再为生命提供血液,而龙心换成战斗不再回血。半年前还在食物链顶端的法核四大天王,迅速被拉下神坛。在6.60版本中,蝙蝠骑士和牛头人酋长TC两个新英雄因为在之前版本中过度的imba表现而被均衡削弱。电棍、死灵龙、美杜莎等肉盾和dps核心逐渐成为战场新宠。在6.64版本的比赛中,创世神在2009年创造的FTD队(现大名鼎鼎的LGD队)开发的三核带状线打法在当时是很惊艳的,因为它从48分gank,51变成了61。

2009年SMM联赛,2009年吴胜率领的FTD队依靠三核心带线阵容从败者组夺冠到决赛,是中国DotA在世界赛场上的第一个冠军,也是“创造者”09世界冠军的梗。(微笑)队伍的主力,Carry“麻家兄弟”zsmj龚建,决赛中猴子在20分钟内买下了圣人的遗物,放在了鸟里。对面BM出大招杀鸟A掉圣物,ZSMJ分钟又3800!“7分钟3800”的传说就这样传开了。

DotA 6.67-6.69

随着DotA越来越受欢迎,冰蛙冰蛙每次更新后都让DotA越来越均衡。到6.67版本,游戏节奏开始变慢,大部分队伍回归四保1的战术,远程DPS开始流行。

2010这一年注定是DotA在中国具有里程碑意义的一年。这一年,中国正式站在了世界DotA的巅峰,Ehome的十冠,Ehome和LGD父母的战斗,NV的异军突起。这是一个英雄辈出的时代,不仅是从那个时代开始玩的老玩家,也深深影响了现在的DotAer。

2010,65438+10月,Ehome团队带来了CH的Burning和LGD的KingJ。从此,Ehome形成了完整稳定的五人组:燃、戴、KingJ、820、357。这五个人创造了DotA史上难以复制的传奇。

说起10次冠军的Ehome,印象最深的自然是冠军在ESWC的半决赛。Ehome对阵的是由puppey、kuroky、demon、fear、azen(滑稽)组成的全明星阵容NV.int。结果Ehome告诉了世界谁才是真正的全明星队。22-4,疯狂残忍:357的lion 7 7分钟补跳刀,逼得MOR带着DS去野;戴的风暴中路最终碾压了kuroky的TA,一战成名;挂机斯文有效保护了MED的发展。阵容过于随意的NV在中国队面前失去了光彩。

之后两次对阵DTS战队,可怜的DTS通过激战两次击败MYM,艰难的爬到了决赛阶段。结果Ehome差点爆了头。

说到Ehome,就不得不提到“父母之战”的另一个主角——LGD。

前年SMM夺冠后,LGD在2010年6月的中国联通杯电子竞技比赛中输给了刚招进来阵容齐整的Ehome。当时的天才少年戴在第二场比赛中以蓝猫的表现震惊全场。戴神单杀15,16分钟拿出他的羊刀,Gank抓Carry。“天下第一st”的称号就来源于这款游戏。

半年后,LGD在ESWC的中国预选赛决赛中获得了复仇的机会,他们没有放弃这样的机会。相信大家都听说过第一款游戏。整个游戏的基调在班选阶段就已经成型。LGD赢得了“一姐”美杜莎和“二姐”黑暗游侠博士,这两个应该站在对立面的时间。这个时候,他们确实共存于同一个阵营。可以看出,LGD从一开始就没有打算在50分钟内结束比赛。反观Ehome,小Y,,BM,陈,死灵,这样一个复古的推广阵容,根本不想玩游戏超过30分钟,简直是孤注一掷。Ehome在比赛的前30分钟占据了绝对优势。这出针对性的戏甚至让LGD的美杜莎连一辆林肯都做不了半个小时,所以她没有时间赚钱。她单纯靠战斗支撑战争,靠的是神牛的关键打法,先知拉球拉空间。美杜莎疯狂补充经济,在下半场慢慢积累自己的装备。最终一姐二姐只是用了55分钟艰难复出。

2065 438+00 DotA圈一言难尽。有太多只有DotA玩家看得懂的招数:YYF蓝猫三路两买直播,ZSMJ和姐姐双剑,完美就是屎,Ehome前十。抛开除了游戏本身的其他一切,那段时间是DotA玩家最好的蜜月期。

6.72作为DotA最经典的版本之一,刚上线的时候,我带着舍友去学校旁边的网吧打了一天一夜。狼人在第一关发展迅速,第六级狼人扛塔追钟丹无大招蓝猫活活累死是常事;同时,拉比克的出现增加了团战的变数。还记得拉比克刚出来的时候是单人玩的,X削弱能量流伤害爆炸。让我不解的是,除了卡尔,还有一个带“Q”的英雄。(我的Q-health和投稿物品快捷键,我知道所有用过和修改过的东西。)

10年的荣耀,6.72上线的时候,正好是中国DotA职业圈大震荡之后。2010看到中国DotA的实力,大量资本流入DotA的职业圈,新兴队伍DK和CCM(后被王思聪收购后改名IG)崛起。各大战队经历转会局面,职业圈一夜之间重新洗牌,太多八卦和是非,太多与DotA无关的东西。当时我对中国的DotA真的心灰意冷,但现在回过头来看,这是一个新兴行业的必然过程吗?

(未完待续)

还记得你版的《入坑》吗?见评论。