在英雄联盟历史上,你认为最成功的改版是什么?原因是什么?
在英雄联盟历史上,你认为最成功的改版是什么?就我个人而言,加里奥德和加里奥德的修改不仅增加了英雄的可玩性,也改变了中道的格局。名单上的一大批英雄开始融入中间道路,塞恩、刀妹等等。尤为重要的是,Gariod的改版甚至影响了越野的格局。有了大招的支持,越野双人选手更难在线路上发挥优势。感觉S5地图改动很大,刚开始不习惯。现在还是希望怀旧,用以前的地图,或者加个怀旧模式,把地图换成以前的地图。如果最正确的做法是符文系统的话,之前应该自己买精华,比如攻速,攻,强法等等。
现在我会根据对面的阵容来选择自己应该带的符文,比较灵活。前两个符文页面不够用。英雄联盟从S1赛季到S9赛季,我一直在参与玩,每一次创造新英雄,每一次创造新装备,每一次创造英雄皮肤,每一次重做英雄,每一次删除装备。这并不奇怪,而且这是每个游戏公司都会想尽办法更新的,这样才能抓住玩家的新鲜感。拳头公司,在这么多代版本更新中,我觉得做的最好的就是画质更新和地图机制改变。人物动作的流畅和华丽的画面。这样既可以提升玩家体验,也可以从一些看直播的观众中吸引更多人加入游戏。S10赛季,地图会有更多变化。小龙可以改变地图野区的结构,这又是一大进步,增强了双方的可玩性。到时候又会有新的套路。所以最正确的是改变贴图机制,提升整体画质。希望拳头公司以后能给我们带来更多更好的体验!