3D电影的发展历史

1.电影立体电影的形式与特征

红绿分色技术和线偏振光分光技术

胶片立体电影时代,红绿分色技术和线偏振光分光技术应用最为广泛。红绿分色技术最大的优势是兼容性好,适用范围广。任何有35mm电影放映设备的单位,只要买便宜的红绿眼镜,都可以放映电影立体电影。大规模的应用导致人们在谈到立体电影时会想到硬纸壳制成的红绿眼镜。其缺点是容易出现重影,投影画面稳定性差,画面不清晰,立体感差,观众容易产生疲劳感。

线偏振光技术最大的优势就是立体效果比红绿眼镜略好,但是仍然有明显的重影,投影出来的画面仍然不够稳定,画面仍然不够清晰,看久了仍然会让人有疲劳感。观众头部的倾斜角度不能大于15,否则会影响观看效果。

IMAX巨幕电影

IMAX 3D采用偏振光分光原理,70mm 15打孔胶片面积是普通35mm胶片的10倍,普通70mm宽屏胶片的3倍。IMAX巨幕3D画面大,视野广,视觉效果好,但成本高,所需场地和空间巨大,制作成本高,放映需要70mm 15孔的设备。目前IMAX放映系统也在数字化,IMAX数字立体放映机刚刚推出,但其数字放映系统的价格与胶片IMAX系统基本持平。一般来说,IMAX 3D投入大,运营成本高,不是一般影院能承受的,也不适合在一般商业影院推广。

2.数字3D电影的发展现状及优势。

数字立体电影依赖于目前数字影院放映设备(2K)的平台,只需增加放映数字立体电影的辅助设备,更换金属屏幕或高增益白屏即可放映。与胶片立体电影相比,数字立体电影具有画面清晰稳定、无明显重影、亮度高、兼容普通数字放映设备等诸多优点。它们克服了传统电影立体电影观看时头晕、疲劳的缺点,能给观众带来特殊的观看体验和视觉享受。自2005年6月5438+065438+10月美国迪士尼首次发行数字立体电影《小鸡快跑》以来,全球已制作超过10部数字立体电影(均为动画、科幻、冒险类,片长一般与普通故事片相同),近两年全球已安装超过1500部。这种特殊类型的电影在商业影院一推出就受到了全世界观众的喜爱。虽然国外数字立体电影的票价比普通电影高1-2.5美元,但是观影人数却远远高于普通电影。据统计,一块数字立体屏幕的投影收入一般比普通屏幕高2-5倍。以2007年3月30日上映的《拜访罗宾逊一家》为例。上映当天,每屏3D版票房约为1.2万美元,而2D版票房仅为4000美元。该片在美国的总票房为9800万美元,其中三分之一来自数字3D放映,数字3D银幕仅占总银幕的六分之一。票房的成功极大地刺激了影院运营商、电影制片人和设备制造商的热情。目前,国外发达国家已经掀起了发展数字立体影院的热潮,美国和欧洲的展商已经开始实施数字3D系统的安装计划。预计到2009年,全球数字影院将有超过5000块屏幕放映立体电影。好莱坞梦工厂去年宣布,2009年以后制作的所有动画电影都将采用数字立体格式,迪士尼最近宣布,从今年开始制作的所有动画片也将采用数字立体格式。根据我得到的消息,今明两年全球将有超过10部新的数字立体电影上映。国际同行一致认为,数字立体电影改变了人们在影院的观影方式和体验,成为电影新的增长点,将有效增加盗版的难度,加速全球数字影院的发展进程。虽然国际上安装数字立体声系统的热情空前高涨,但数字立体声电影的相关技术标准仍在制定中。程序母版的格式在DCI组织的规范下已经基本统一,没有计划规定投影系统的格式。数字立体投影系统在颜色深度等一些指标上仍然不符合DCI规范的要求。

与电影放映系统相比,数字三维放映系统具有以下优点:

1)数字3D投影技术提供了良好的立体显示效果。

从原理上讲,数字投影技术相对于胶片立体有了很大的提高,采用了液晶开关技术、圆偏振光分光技术和光谱分光技术等。这些技术抗干扰性强,画面稳定,立体效果好,没有明显的重影,画面清晰度高。目前数字立体投影系统的亮度和光效还不够高,在大屏幕(14米以上宽)上的投影仍需改进和提高,或者采用双机投影方式。但随着技术的发展,更高功率的投影仪或双摄像头投影可以有效解决这一问题,并且随着投影尺寸的增加,还可以解决窗口感的问题,这将挑战IMAX立体电影,给观众带来更精彩的立体世界。

2)数字立体投影系统易于安装和操作。

电影放映机采用机械方式控制,人工装卸拷贝,操作复杂,精度低。数字投影仪采用数字方式控制,操作简单,精度高。数字投影系统只需要在镜头前或者投影仪内部的光路上加一个滤镜装置,拆卸方便。

3)数字技术简化了立体电影的制作过程。

拍一部电影立体电影因为要处理两张同步的负片,耗时又容易出错,所以没有多少人愿意拍一部电影立体电影。如今,数字技术的应用大大简化了立体电影后期制作中的剪辑、特效、配光、配色等流程。而且如果是制作动画立体电影,还可以利用数字技术虚拟出另一个摄像机,可以用一个胶片的内容生成对应两只眼睛的胶片。但是,要拍一部现实生活中的立体电影还是很难的。但是世界上已经有很多人尝试用数码相机拍摄立体电影,相信真人拍摄的数字3D电影很快就会有,并逐渐增多。

4)数字技术丰富了节目内容。

由于制作技术的限制,电影立体电影很难加入特效。再加上电影立体电影制作难度大,能吸引观众的片源少。这是电影时代很难发展电影立体电影的最大问题。

如今,数字技术的应用降低了动画立体电影的制作难度,数字动画特技的大量使用拓展了制作者的创作空间。除了数字动画立体电影,数码相机也可以用来拍摄数字3D电影,普通的2D电影电影可以通过数字技术转换成数字3D格式。世界上已经有一些很棒的导演了,比如乔治?卢卡斯等人对此非常感兴趣。这将大大拓宽数字立体电影的来源,增加数字立体电影的题材和数量,为影院吸引更多观众。

5)数字立体电影可以增加票房收入。

因为使用了数字立体投影技术,良好的视听效果吸引了大批观众。即使电影院在国外把票价提高1到2.5美元,仍然有大量观众慕名而来,这使得数字3D电影的票房收入比2D电影高2到5倍。优异的票房成绩激起了多方的热情。工作室推出了各种题材的数字立体电影拍摄计划,放映员积极安装数字立体放映系统,设备制造商努力改进和推广产品,抢占市场份额。